C++语言经常会有涉及到多操作符的变量或者数组定义,怎么判断其语义着实让人费解,下面谈谈我的个人理解。
首先用一个小小的测试程序:
#include <iostream.h>
void main()
{
int intOne = 6;
int& rInt=intOne;
int *pp=&intOne;
// int& *p = &intOne; //编译错误,不能定义指向引用的指针;
// int& *p = &rInt; //编译错误,同样不能定义指向引用的指针;
int* &p = pp; //编译正确,可以定义指针的应用
cout<<intOne<<endl;//输出为6
cout<<rInt<<endl; //输出为6
cout<<intOne<<" "<<&intOne<<endl;
cout<<*pp<<" "<<pp<<endl;
cout<<*p<<" "<<p<<endl;//输出同上两行,地址为intOne的地址
}
上面的测试程序很简单,容易混淆的地方在于int & * p和int * & p的区别。这两种表达式无外乎两种含义:指向引用的指针和引用指针的引用。
通过实验结果可以看出,后一种的是正确的,而前一种是错误的。我们知道引用变量可以引用指针和常规变量,而指针不可以指向应用。实验结果说明后面一种是引用指针的引用。
我是这样理解的: 既然实验结果表明 int * &p是一个引用,那么我们可以这样理解:上述表达式可以这样写
(int *)(&p):(&p)表明这是一个引用,(int*)表明这是应用指针变量的引用。对比一下:
int *a=int (*a):(*a)表明a是一个指针,int 表明这是一个指向int 的指针;
int &a=int (&a):(&a)表明a是一个引用,int 表明这是一个引用int 的引用; i
nt *a[5]:(int *)(a[5]) a[5] 表明定义的是一个数组,int *表明定义的是一个成员为指针的数组。
上述例子表明当有多个操作符修饰变量时,变量和最后的一个组合,前一个和类型说明符组合,然后再来分析语义。