- GPT对话UI--通义千问API
bingbingyihao
gptui
GPT对话UI项目介绍一个基于GPT的智能对话界面,提供简洁优雅的用户体验。本项目使用纯前端技术栈实现,无需后端服务器即可运行。功能特点实时对话:支持与AI进行实时对话交互主题切换:支持浅色/深色主题,自动跟随系统设置Markdown渲染:AI回复支持Markdown格式,包含代码高亮本地存储:对话历史保存在本地,刷新页面不会丢失智能推荐:每次对话后自动推荐相关问题⌨️快捷操作:支持快捷键发送消息
- Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第六章:在Direct3D中绘制
贾宝蛋@
DirectXDirect游戏开发
代码工程地址:https://github.com/jiabaodan/Direct12BookReadingNotes学习目标熟悉Direct3D接口的定义,保存和绘制几何数据;学习编写基本的顶点和像素着色器;学习使用渲染流水线状态对象来配置渲染流水线;理解如何创建常数缓存数据(constantbufferdata),并且熟悉根签名?(rootsignature);1顶点和输入布局下面的代码定义
- 1.Framer Motion 中 motion/react 和 motion/react-client 的用法和区别
咖啡虫
MotionReactreact.js前端前端框架Motion
背景知识:服务器端渲染(SSR)和客户端渲染(CSR)在最新的MotionforReact(原FramerMotion)12.x及更高版本中,官方提供了两个入口模块:motion/react和motion/react-client。二者对外API完全一致,但针对的运行环境不同,分别适合“客户端组件”(ClientComponents)和“服务器组件”(ServerComponents)场景。选择时
- Angular 框架详解:从入门到进阶
布兰妮甜
#AngularJavaScript-行为前端javascriptangular.js前端框架
Hi,我是布兰妮甜!在当今快速发展的Web开发领域,Angular作为Google主导的企业级前端框架,以其完整的解决方案、强大的类型系统和丰富的生态系统,成为构建大型复杂应用的首选。不同于其他渐进式框架,Angular提供了一套标准化、全功能的开发范式,涵盖从组件化架构、依赖注入到状态管理、服务端渲染等完整技术链。文章目录一、核心特点二、开发环境深度配置三、组件系统深度剖析四、响应式编程进阶五、
- JSON:前端与后端沟通的“普通话”,你真的掌握了吗?
我不管我要学前端
json前端csshtml
开篇:无处不在的JSON嘿,各位前端开发者!今天我们来聊聊一个你几乎每天都在打交道的老朋友——JSON(JavaScriptObjectNotation)。想想这些场景:用fetch或axios从后端API获取数据,拿到手准备渲染页面的,是啥格式?——JSON!想把用户的偏好设置(比如主题颜色)存到localStorage里,方便下次打开页面时恢复,对象怎么存进去?——先用JSON.stringi
- YashanDB知识库|varchar中含有NUL字符,查询结果为何被截断?
数据库
【问题归类】功能使用【关键词】NUL字符、varchar、截断显示问题现象在数据库中插入一条包含NUL字节(\00)的varchar字符串后,通过yasql工具查询该字段时,发现从NUL字节开始,字符串内容未被完整显示,查询结果“被截断”。问题原因yasql工具在终端显示字符串内容时,会将NUL字节作为字符串结束符处理,导致其后续字符未被渲染输出,从而造成“看起来像被截断”的问题。解决方案建议升级
- vue3 defineExpose 如何在父组件用ref调用子组件的方法
都挺好,刚刚好
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vue3使用setup语法糖后如何在父组件用ref调用子组件的方法什么是setup语法糖更少的样板内容,更简洁的代码。能够使用纯Typescript声明props和抛出事件。更好的运行时性能(其模板会被编译成与其同一作用域的渲染函数,没有任何的中间代理)。//要使用这个语法,需要将setupattribute添加到代码块上:console.log('helloscriptsetup')//里面的代
- 代码审计--语言指南(go)
jerry-Autumn
笔记golangiphone开发语言
目录1通用类I.代码实现1.1内存管理1.2文件操作1.3系统接口1.4通信安全1.5敏感数据保护1.6加密解密1.7正则表达式2后台类I.代码实现1.1输入校验1.2SQL操作1.3网络请求1.4服务器端渲染1.5Web跨域1.6响应输出1.7会话管理1.8访问控制1.9并发保护通用类1.代码实现类1.1内存管理1.1.1【必须】切片长度校验在对slice进行操作时,必须判断长度是否合法,防止程
- HTML 样式-CSS
文丑颜不良啊
HTML与CSScsshtml前端
CSS(CascadingStyleSheets)用于渲染html元素标签的样式。可以用来设置元素的背景颜色、文字的颜色、字体以及其他一些高级的样式。CSS是在HTML4开始使用的,是为了更好的渲染HTML元素而引入的。通常来说,在html中使用css有三种方式:内联样式:在HTML元素中直接使用"style"属性内部样式表:在HTML文档头部区域使用元素来包含CSS外部引用:使用外部CSS文件内
- vue+electron IPC+sql相关开发(一)
香蕉可乐荷包蛋
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IPC(Inter-ProcessCommunication,进程间通信)是主进程和渲染进程之间进行通信的核心机制。electron+vue+sql本地数据交互开发1.IPC基本概念Electron应用由两个主要进程组成:主进程:负责管理应用的生命周期、窗口创建等。渲染进程:负责运行网页内容(即Vue或React等前端代码)。由于主进程和渲染进程运行在不同的环境中,它们之间需要通过ipcMain和
- GPU 算力:驱动数字时代的核心引擎(上篇)
在数字化浪潮中,算力已成为科技竞争的核心。当传统CPU面对大规模并行计算力不从心时,GPU算力以其独特优势,成为推动各行业突破的关键力量。本文将解析GPU算力本质,揭秘其核心应用。一、解码GPU算力:并行计算的天生强者GPU(图形处理器)诞生于图形渲染需求,与CPU的"少量核心+复杂控制"不同,它拥有数千个流处理器,形成大规模并行计算阵列。这种架构使其在矩阵运算、数据并行任务中效率远超CPU,同代
- Uniapp打包H5端弱网络环境下存在页面UI渲染错乱问题方案实现
慢行的骑兵
Uniappuni-app弱网络UI渲染问题
一.需求uniapp打包的H5项目,首页模块的业务逻辑偏多,调用的接口数量庞大,在弱网络的情况下切换了页面或者网络较好但是页面的UI未渲染完成的情况下快速地切换了页面会出现UI渲染错乱的问题,针对该问题个人从两个方面来进行处理;切换页面时取消对网络的请求显示UI的渲染;保证首页渲染结束之前,限制底部tab的切换;二.代码实现2.1.网络请求框架选型基于Uview的http进行的封装,主动取消网络需
- 3DGS之渲染管线
whuzhang16
自动驾驶3d
渲染管线(RenderingPipeline)是计算机图形学中将三维场景转换为二维屏幕图像的核心流程,涉及CPU与GPU的分工协作。计算机图形学把渲染管线分为三个阶段:应用程序阶段、几何阶段、光栅化阶段。渲染管线的一般流程是:顶点数据的输入、顶点着色器、曲面细分过程、几何着色器、图元组装、裁剪剔除、光栅化、片段着色器以及混合测试。渲染管线主要包括两个功能:一是将物体3D坐标转变为屏幕空间2D坐标,
- h5手机拍照+人脸识别
伶俜Monster
javascript人脸识别
预览地址:https://face-camera.vercel.app调用手机默认的相机调用渲染绑定change事件获取上传的文件file[0]创建FileReader对象为这个对象绑定onload事件,文件读取完成后触发转为图片地址,转换后的地址会在对象的result中返回(base64地址)letreader=newFileReader();reader.onload=()=>{img.src
- 探索Android移动开发:音视频处理技术
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探索Android移动开发:音视频处理技术关键词:Android开发、音视频处理、MediaCodec、FFmpeg、OpenGLES、音频编解码、视频渲染摘要:本文深入探讨Android平台上的音视频处理技术,从基础概念到高级应用全面解析。我们将分析Android音视频处理的核心组件和工作原理,详细介绍MediaCodec、AudioTrack等关键API的使用,并探讨FFmpeg在Androi
- Geoserver发布服务只展示符合指定条件图斑的几种方法
骐骥1月
Geoserverqgissld
在GeoServer中发布服务时仅展示指定的图斑(即根据属性条件过滤数据),可以通过以下方法实现:1.使用SLD样式配置过滤规则SLD(StyledLayerDescriptor)是OGC标准的样式描述文件,可通过标签定义数据筛选条件,仅渲染符合条件的图斑。具体步骤如下:步骤1:创建或修改SLD文件在SLD的标签内添加元素,指定属性条件。例如,筛选属性字段status值为“已批准”的图斑:显示指定
- 神经光子渲染:物理级真实感图像生成——从麦克斯韦方程到深度学习
好看资源分享
深度学习人工智能
一、技术背景与核心突破2025年,神经光子渲染(PhotonicNeuralRendering,PNR)技术通过物理光学方程与神经辐射场的深度融合,在AIGC检测工具(如GPTDetector5.0)的识别准确率从98%降至12%。该技术突破性地将电磁波传播建模误差控制在λ/2000(λ=550nm),在NVIDIARTX6090上实现了2048×2048分辨率图像的实时生成(平均耗时23.4ms
- 你可能不知道的vitepress扩展-2
前端javascript
前言在我编写的在线字典网站中,我碰到了如下一个需求,如下图所示:让我为你叙述这个需求需要做什么。需求分析在Markdown中,我们希望能够渲染一个特定的字符(如汉字),并且它会被一个圆圈包围。为了满足这一需求,我们需要做的工作是:使用正则表达式匹配Markdown中的特定符号(如:o汉字o)。将匹配到的字符替换为HTML元素(如:汉字)。使用CSS为这个HTML元素添加样式,使得字符被圆圈包围。对
- vue+electron ipc+sql相关开发(三)
香蕉可乐荷包蛋
vue+electronvue.jselectronsql
在Electron中使用IPC(Inter-ProcessCommunication)与SQLite数据库进行通信是一个常见的模式,特别是在需要将数据库操作从渲染进程(Vue.js)移到主进程(Electron)的情况下。这样可以更好地管理数据库连接和提高安全性。下一篇介绍结合axios写成通用接口形式,虽然没啥卵用(个人觉得),只是前端调用好看╮(╯▽╰)╭建议将读取固定安装路径的数据改成,在运
- 【Unity3D进阶4-1】Unity3D 动画系统
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#Unity3D从入门到进阶unity动画animationanimator
一、目录【Unity3D从入门到进阶】文章目录及设置这个专栏的初衷二、Animation动画系统Animation:动画片段Animations:动画片段数组PlayAutomatically:是否自动播放动画AnimatePhysics:动画物理碰撞CullingType:剔除类型basedOnRenderers:基于渲染器AlwaysAnimate:基于动画动画片段介绍:动画文件可以在3DMa
- OBS架构分析
大王算法
FFmpeg开发实战指南
1.功能模块框图OBS整套系统可以分为4大部分:(1).UI层:主要采用Qt绘制;(2).数据输入层:主要对应上obs中场景和各种源,可由界面操作;(3).数据处理层:主要是对输出数据的编码和特效处理;(4).数据输出层:主要是对应推流、本地录制、回放录制、本地渲染预览等。总体架构如图1-1所示:图1-1OBS总体架构图2.OBS架构特点OBS设计的最大特点就是兼容和灵活,为了兼容各种平台、各种硬
- uniapp用自带的canvas做画板签字
web前端神器
uni-app
如下图移动端经常需要做此功能,用户签字。用户填表啥的。先用touch进行监听手指的触摸事件获取所点击的坐标位置。这里有很多要注意的地方。初始化uniapp里的canvas与原生的canvas有区别,渲染之后会多很多莫名其妙的div节点,并且还有个div直接就把原生的canvas覆盖掉了。如下图:下面的div直接就把上面的canvas覆盖掉了,所以我们在当前canvas里写了很多监听都无效。init
- [Godot] C#人物移动抖动解决方案
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Godotgodot游戏引擎
在写一个2D平台跳跃的游戏代码发现,移动的时候会抖动卡顿的厉害,后来研究了一下抖动问题,有了几种解决方案1.垂直同步和物理插值问题这是最常见的可能导致画面撕裂和抖动的原因,大家可以根据自己的需要调整项目设置,选择开启关闭垂直同步和物理插值,以及设置抖动修复的值2.2D像素吸附这个常见于2D像素游戏,大家可以设置项目设置-渲染-2D,开启像素吸附的选项来修复3.坐标圆整(避免亚像素)我们可以使用Po
- UE5 Chaos :官方文献总结 + 渲染网格体 (Render Mesh) 和模拟网格体 是如何关联的?为什么模拟网格体 可以驱动渲染网格体?
子燕若水
3DUE5前端
官方文献:https://dev.epicgames.com/community/learning/tutorials/pv7x/unreal-engine-panel-cloth-editor1.流程概述本文档介绍了如何通过面板编辑器(PanelEditor)在UnrealEngine中生成基于面板的布料资源。流程主要包含从MarvelousDesigner导出静态网格(StaticMesh),
- React知识回顾【哎,昨天面试基础不牢固,挂了!!!要重视!!!】
GISer_Jinger
面试题目react.js面试前端
React是由Facebook(现Meta)开发并维护的JavaScript库,专注于通过组件化构建高效、动态的用户界面。以下是对其核心特性及理解的系统分析:一、核心理解React的核心设计理念是声明式编程和组件化架构。开发者只需描述“UI应该是什么状态”,React自动处理DOM更新。其底层通过虚拟DOM(VirtualDOM)优化性能,仅更新变化部分而非全量渲染。二、核心特性虚拟DOM与高效渲
- Vue3 SSR Serverless架构革命:弹性计算与量子加速
桂月二二
serverless架构云原生
一、全维度ServerlessSSR架构1.1蜂巢式弹性调度系统1.2冷启动时间优化表优化策略Node.js冷启(ms)Deno冷启(ms)Bun冷启(ms)裸启动1800960420预编译二进制650380210内存快照预热22016090WASM实例池15011075量子状态预载453832二、边缘渲染协议升级2.1流式SSR响应协议//分块流式渲染控制器classChunkedRendere
- 基于ImGui+FFmpeg实现播放器
_多拉不懂A梦
ffmpeg音视频c++
基于ImGui+FFmpeg实现播放器演示:ImGui播放器继续研究FFmpeg,之前做了一个SDL的播放器,发现SDL的可视化UI界面的功能稍微差了点,所以今天我们换了一个新的工具,也就是ImGui。ImGui官方文档:https://github.com/ocornut/imgui接下来讲解一下播放器的主要功能,以及实现的方案播放页面播放页面是基于OpenGL渲染,ImGui实现UI界面完成的
- vue学习笔记
苜小夕
vue.js学习笔记
应用创建每个Vue应用都是通过createApp函数创建一个新的应用实例:import{createApp}from'vue'//从一个单文件组件中导入根组件importAppfrom'./App.vue'constapp=createApp(App)但应用实例必须在调用了.mount()方法后才会渲染出来。该方法接收一个“容器”参数,可以是一个实际的DOM元素或是一个CSS选择器字符串:app.
- 静态站点生成
前端岳大宝
前端核心知识总结前端前端框架react.jsvue.js架构
以下是关于静态站点生成(SSG)的系统知识梳理,涵盖核心概念、核心实现、数据管理与优化等内容:一、核心概念与优势定义静态站点生成(SSG)是在构建阶段预生成所有静态HTML文件的技术,用户访问时直接获取预渲染内容,无需服务器动态生成。核心优势性能卓越:CDN缓存加速,首屏加载快安全性高:无服务端逻辑,攻击面小SEO友好:内容直接嵌入HTML成本低廉:托管简单(如GitHubPages、Netlif
- Vue 高级技巧深度解析
二川bro
前端vue.js前端javascript
Vue高级技巧深度解析mindmaproot(Vue2高级技巧)组件通信EventBusprovide/inject$attrs/$listeners性能优化虚拟DOM优化函数式组件按需加载状态管理Vuex模块化持久化存储严格模式高级指令自定义指令动态组件异步组件渲染控制作用域插槽渲染函数JSX支持一、组件通信的进阶之道1.1跨层级通信方案对比propspropsprovideinject父组件子
- rust的指针作为函数返回值是直接传递,还是先销毁后创建?
wudixiaotie
返回值
这是我自己想到的问题,结果去知呼提问,还没等别人回答, 我自己就想到方法实验了。。
fn main() {
let mut a = 34;
println!("a's addr:{:p}", &a);
let p = &mut a;
println!("p's addr:{:p}", &a
- java编程思想 -- 数据的初始化
百合不是茶
java数据的初始化
1.使用构造器确保数据初始化
/*
*在ReckInitDemo类中创建Reck的对象
*/
public class ReckInitDemo {
public static void main(String[] args) {
//创建Reck对象
new Reck();
}
}
- [航天与宇宙]为什么发射和回收航天器有档期
comsci
地球的大气层中有一个时空屏蔽层,这个层次会不定时的出现,如果该时空屏蔽层出现,那么将导致外层空间进入的任何物体被摧毁,而从地面发射到太空的飞船也将被摧毁...
所以,航天发射和飞船回收都需要等待这个时空屏蔽层消失之后,再进行
&
- linux下批量替换文件内容
商人shang
linux替换
1、网络上现成的资料
格式: sed -i "s/查找字段/替换字段/g" `grep 查找字段 -rl 路径`
linux sed 批量替换多个文件中的字符串
sed -i "s/oldstring/newstring/g" `grep oldstring -rl yourdir`
例如:替换/home下所有文件中的www.admi
- 网页在线天气预报
oloz
天气预报
网页在线调用天气预报
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"
pageEncoding="utf-8"%>
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transit
- SpringMVC和Struts2比较
杨白白
springMVC
1. 入口
spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter(这里要指出,filter和servlet是不同的。以前认为filter是servlet的一种特殊),这样就导致了二者的机制不同,这里就牵涉到servlet和filter的区别了。
参见:http://blog.csdn.net/zs15932616453/article/details/8832343
2
- refuse copy, lazy girl!
小桔子
copy
妹妹坐船头啊啊啊啊!都打算一点点琢磨呢。文字编辑也写了基本功能了。。今天查资料,结果查到了人家写得完完整整的。我清楚的认识到:
1.那是我自己觉得写不出的高度
2.如果直接拿来用,很快就能解决问题
3.然后就是抄咩~~
4.肿么可以这样子,都不想写了今儿个,留着作参考吧!拒绝大抄特抄,慢慢一点点写!
- apache与php整合
aichenglong
php apache web
一 apache web服务器
1 apeche web服务器的安装
1)下载Apache web服务器
2)配置域名(如果需要使用要在DNS上注册)
3)测试安装访问http://localhost/验证是否安装成功
2 apache管理
1)service.msc进行图形化管理
2)命令管理,配
- Maven常用内置变量
AILIKES
maven
Built-in properties
${basedir} represents the directory containing pom.xml
${version} equivalent to ${project.version} (deprecated: ${pom.version})
Pom/Project properties
Al
- java的类和对象
百合不是茶
JAVA面向对象 类 对象
java中的类:
java是面向对象的语言,解决问题的核心就是将问题看成是一个类,使用类来解决
java使用 class 类名 来创建类 ,在Java中类名要求和构造方法,Java的文件名是一样的
创建一个A类:
class A{
}
java中的类:将某两个事物有联系的属性包装在一个类中,再通
- JS控制页面输入框为只读
bijian1013
JavaScript
在WEB应用开发当中,增、删除、改、查功能必不可少,为了减少以后维护的工作量,我们一般都只做一份页面,通过传入的参数控制其是新增、修改或者查看。而修改时需将待修改的信息从后台取到并显示出来,实际上就是查看的过程,唯一的区别是修改时,页面上所有的信息能修改,而查看页面上的信息不能修改。因此完全可以将其合并,但通过前端JS将查看页面的所有信息控制为只读,在信息量非常大时,就比较麻烦。
- AngularJS与服务器交互
bijian1013
JavaScriptAngularJS$http
对于AJAX应用(使用XMLHttpRequests)来说,向服务器发起请求的传统方式是:获取一个XMLHttpRequest对象的引用、发起请求、读取响应、检查状态码,最后处理服务端的响应。整个过程示例如下:
var xmlhttp = new XMLHttpRequest();
xmlhttp.onreadystatechange
- [Maven学习笔记八]Maven常用插件应用
bit1129
maven
常用插件及其用法位于:http://maven.apache.org/plugins/
1. Jetty server plugin
2. Dependency copy plugin
3. Surefire Test plugin
4. Uber jar plugin
1. Jetty Pl
- 【Hive六】Hive用户自定义函数(UDF)
bit1129
自定义函数
1. 什么是Hive UDF
Hive是基于Hadoop中的MapReduce,提供HQL查询的数据仓库。Hive是一个很开放的系统,很多内容都支持用户定制,包括:
文件格式:Text File,Sequence File
内存中的数据格式: Java Integer/String, Hadoop IntWritable/Text
用户提供的 map/reduce 脚本:不管什么
- 杀掉nginx进程后丢失nginx.pid,如何重新启动nginx
ronin47
nginx 重启 pid丢失
nginx进程被意外关闭,使用nginx -s reload重启时报如下错误:nginx: [error] open() “/var/run/nginx.pid” failed (2: No such file or directory)这是因为nginx进程被杀死后pid丢失了,下一次再开启nginx -s reload时无法启动解决办法:nginx -s reload 只是用来告诉运行中的ng
- UI设计中我们为什么需要设计动效
brotherlamp
UIui教程ui视频ui资料ui自学
随着国际大品牌苹果和谷歌的引领,最近越来越多的国内公司开始关注动效设计了,越来越多的团队已经意识到动效在产品用户体验中的重要性了,更多的UI设计师们也开始投身动效设计领域。
但是说到底,我们到底为什么需要动效设计?或者说我们到底需要什么样的动效?做动效设计也有段时间了,于是尝试用一些案例,从产品本身出发来说说我所思考的动效设计。
一、加强体验舒适度
嗯,就是让用户更加爽更加爽的用你的产品。
- Spring中JdbcDaoSupport的DataSource注入问题
bylijinnan
javaspring
参考以下两篇文章:
http://www.mkyong.com/spring/spring-jdbctemplate-jdbcdaosupport-examples/
http://stackoverflow.com/questions/4762229/spring-ldap-invoking-setter-methods-in-beans-configuration
Sprin
- 数据库连接池的工作原理
chicony
数据库连接池
随着信息技术的高速发展与广泛应用,数据库技术在信息技术领域中的位置越来越重要,尤其是网络应用和电子商务的迅速发展,都需要数据库技术支持动 态Web站点的运行,而传统的开发模式是:首先在主程序(如Servlet、Beans)中建立数据库连接;然后进行SQL操作,对数据库中的对象进行查 询、修改和删除等操作;最后断开数据库连接。使用这种开发模式,对
- java 关键字
CrazyMizzz
java
关键字是事先定义的,有特别意义的标识符,有时又叫保留字。对于保留字,用户只能按照系统规定的方式使用,不能自行定义。
Java中的关键字按功能主要可以分为以下几类:
(1)访问修饰符
public,private,protected
p
- Hive中的排序语法
daizj
排序hiveorder byDISTRIBUTE BYsort by
Hive中的排序语法 2014.06.22 ORDER BY
hive中的ORDER BY语句和关系数据库中的sql语法相似。他会对查询结果做全局排序,这意味着所有的数据会传送到一个Reduce任务上,这样会导致在大数量的情况下,花费大量时间。
与数据库中 ORDER BY 的区别在于在hive.mapred.mode = strict模式下,必须指定 limit 否则执行会报错。
- 单态设计模式
dcj3sjt126com
设计模式
单例模式(Singleton)用于为一个类生成一个唯一的对象。最常用的地方是数据库连接。 使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
<?phpclass Example{ // 保存类实例在此属性中 private static&
- svn locked
dcj3sjt126com
Lock
post-commit hook failed (exit code 1) with output:
svn: E155004: Working copy 'D:\xx\xxx' locked
svn: E200031: sqlite: attempt to write a readonly database
svn: E200031: sqlite: attempt to write a
- ARM寄存器学习
e200702084
数据结构C++cC#F#
无论是学习哪一种处理器,首先需要明确的就是这种处理器的寄存器以及工作模式。
ARM有37个寄存器,其中31个通用寄存器,6个状态寄存器。
1、不分组寄存器(R0-R7)
不分组也就是说说,在所有的处理器模式下指的都时同一物理寄存器。在异常中断造成处理器模式切换时,由于不同的处理器模式使用一个名字相同的物理寄存器,就是
- 常用编码资料
gengzg
编码
List<UserInfo> list=GetUserS.GetUserList(11);
String json=JSON.toJSONString(list);
HashMap<Object,Object> hs=new HashMap<Object, Object>();
for(int i=0;i<10;i++)
{
- 进程 vs. 线程
hongtoushizi
线程linux进程
我们介绍了多进程和多线程,这是实现多任务最常用的两种方式。现在,我们来讨论一下这两种方式的优缺点。
首先,要实现多任务,通常我们会设计Master-Worker模式,Master负责分配任务,Worker负责执行任务,因此,多任务环境下,通常是一个Master,多个Worker。
如果用多进程实现Master-Worker,主进程就是Master,其他进程就是Worker。
如果用多线程实现
- Linux定时Job:crontab -e 与 /etc/crontab 的区别
Josh_Persistence
linuxcrontab
一、linux中的crotab中的指定的时间只有5个部分:* * * * *
分别表示:分钟,小时,日,月,星期,具体说来:
第一段 代表分钟 0—59
第二段 代表小时 0—23
第三段 代表日期 1—31
第四段 代表月份 1—12
第五段 代表星期几,0代表星期日 0—6
如:
*/1 * * * * 每分钟执行一次。
*
- KMP算法详解
hm4123660
数据结构C++算法字符串KMP
字符串模式匹配我们相信大家都有遇过,然而我们也习惯用简单匹配法(即Brute-Force算法),其基本思路就是一个个逐一对比下去,这也是我们大家熟知的方法,然而这种算法的效率并不高,但利于理解。
假设主串s="ababcabcacbab",模式串为t="
- 枚举类型的单例模式
zhb8015
单例模式
E.编写一个包含单个元素的枚举类型[极推荐]。代码如下:
public enum MaYun {himself; //定义一个枚举的元素,就代表MaYun的一个实例private String anotherField;MaYun() {//MaYun诞生要做的事情//这个方法也可以去掉。将构造时候需要做的事情放在instance赋值的时候:/** himself = MaYun() {*
- Kafka+Storm+HDFS
ssydxa219
storm
cd /myhome/usr/stormbin/storm nimbus &bin/storm supervisor &bin/storm ui &Kafka+Storm+HDFS整合实践kafka_2.9.2-0.8.1.1.tgzapache-storm-0.9.2-incubating.tar.gzKafka安装配置我们使用3台机器搭建Kafk
- Java获取本地服务器的IP
中华好儿孙
javaWeb获取服务器ip地址
System.out.println("getRequestURL:"+request.getRequestURL());
System.out.println("getLocalAddr:"+request.getLocalAddr());
System.out.println("getLocalPort:&quo