typedef struct与strcut的区别

在Windows下用VC作为开发工具的程序员,常可以在头文件中看到如下这样的定义:

    typedef struct tagXXX {
        ...
    } XXX;
   
按照字面的意思理解,上面的代码段定义了一个结构体tagXXX,同时还指明了XXX类型为strcut tagXXX。直接把定义改为下面这样的代码,不是更好吗?

    strcut XXX {
        ...
    };
为什么要多此一举的用typedef来定义个同样的类型呢?答案是:在C里面,声明结构体时必须要带struct关键字,如下代码段所示:
   
    struct tagXXX a;
    struct tagXXX b;
   
多带个struct关键字,一两次没什么,但如果有很多地方都需要声明结构体变量,这就会变成麻烦事,而用typedef声明了相同的类型后,就可以省去这个麻烦,再声明结构体变量,只需要如下则可:

    XXX a;
    XXX b;
       
嗯,这样看来,typedef确实可以带来些方便。

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