类的设计

1.类的设计:

 类名

    * 类名的第一个字母必须大写

不能有下划线

多个英文单词,用驼峰标志

属性

行为(功能)


2.植物大战僵尸

类名:Zoombie

属性:lifespeedgongjili

行为:walk bite die


雷电飞机

类名 Plane


属性life gaongjili speed bombCount

行为:fly bomb shoot die


电脑

类名Computer

属性:band expireDate

行为:open close



类中应该有对象的描述

面向对象中 类就像我们生活中的图纸


对无数对象相同属性的描述


可以使用类创建出来的不同的对象

类是抽象的 对象是具体的 就是对象的描述


开发oc 游戏 应用 首先必须有类

有了类 才可以创建对象

用已有的知识 解决问题


利用类按需索取

面向对象

先设计类 然后根据需求创建对象

有了类 再用类的描述创建对象



设计类需要三个步骤

1.类名要有意义 人(Person

2.属性:身高(height)年龄(age

3.行为 (功能)跑(run)打架(fight


一般名字都是类


坦克发射3颗炮弹轰掉两架飞机

3个类6个对象


新浪微博


具有相同属性相似属性或行为的对象可以抽象出类名

九宫格 创建九个对象


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