Java学习·异常的总结

异常:
是什么?是对问题的描述,将问题进行对象的封装
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异常体系:
Throwable
|——Error
|——Exception
|——RuntimeException
异常体系的特点:异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛xing
也就是说可以被throw和throws关键字锁操作
只有异常体系具备这个特点
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throw和throws的用法:
throw定义在函数内,用于抛出异常对象
throws定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个逗号隔开


当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理。必须要在函数上声明,都在编译失败。
注意:RuntimeExcaption除外。也就说,函数内如果抛出的RuntimeExceptionyichang异常,函数上可以不用声明。


如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws可以try。


异常有两种:
编译时被检测异常
该异常在编译时,如果没有处理(没有抛也没有try),编译失败
该异常被标识,代表着可以被处理
运行时异常(编译时不检测)
在编译时,不需要处理,编译器不检查。
该异常的发生,不建议处理,该程序停止,需要对代码进行修正
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异常处理语句
try
{
需要被检测的代码;
}
catch()
{
处理异常的代码;
}
finally
{
一定会执行的代码;
}
有三种结合格式:
1、 try
{
}
catch()
{
}
finallu
{
}
2、 try
{
}
catch()
{
}
3、 try
{
}
finally
{
}
注意:
1、finally中定义的通常是关闭资源代码。因为资源一定要释放
2、finally只有一种情况不会执行,当执行到System.exit(0);finally不会执行


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自定义异常:
定义类继承Exception或者RuntimeException
1、为了让该自定义类具备可抛性
2、让该类具备操作异常的共性方法


当要定义自定义遗产跟的信息时,可以使用父类已经定义好的功能
异常异常信息传递给父类的构造函数
class MyException extends Exception
{
MyException()
{


}
}
自定义异常:按照java的面向对象思想,讲程序中出现的特有问题进行封装
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异常的好处:
1、将问题进行封装
2、将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便于阅读
异常的处理原则:
1、处理方式有两种:try或者throws
2、调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个
一个try对应多个catch
3、多个catch,父类的catch放到最下面
4、catch内,需要定义针对性的处理方式,不要简单的定义printStackTrace,输出语句,也不要不写
  当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出
  try
  {
  throw new AException();
  }
  catch(AException e)
  {
  throw e;
  }
  如果该异常处理不了,但并不属于该功能的出现的异常
  可以将异常转换后再抛出和该功能相关的异常
  或者异常可以处理,当需要将异常产生的本功能相关的问题提供出去,
  当调用者知道,并处理,也可以将捕获异常处理后,转换新异常
  try
  {
  throw new AException();
  }
  catch(AException e)
  {
  //对AException处理
  throw new BException();
  }
  比如,汇款的例子。
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异常的注意事项:
在子父类覆盖时:
1、子类抛出的异常必须是父类的异常的子类或者子集
2、如果父类或者接口没有异常抛出时,子类覆盖出现异常,只能try不能抛

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