在学习之间先向大家在Vmware下的一个推荐工具吧,就是VM tool这个超好使的,可以设置屏幕的分辨率还可以使Window和虚拟机下的linux共享粘贴板。闲话少说吧,开始吧.
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从程序员的角度来看, Shell本身是一种用C语言编写的程序,从用户的角度来看,Shell是用户与Linux操作系统沟通的桥梁。用户既可以输入命令执行,又可以利用 Shell脚本编程,完成更加复杂的操作。在Linux GUI日益完善的今天,在系统管理等领域,Shell编程仍然起着不可忽视的作用。深入地了解和熟练地掌握Shell编程,是每一个Linux用户的必修 功课之一。
不过,在讨论 Shell 之前,我们先来了解一下计算机的运行状况吧! 举个例子来说:当你要计算机传输出来『音乐』的时候,你的计算机需要什么东西呢?
这就是基本的一个输出声音所需要的步骤!也就是说,你必须要『输入』一个命令之后, 『硬件』才会透过你下达的命令来工作!那么硬件如何知道你下达的命令呢?那就是 kernel (核心) 的控制工作了!也就是说,我们必须要透过『 Shell 』将我们输入的命令与 Kernel 沟通,好让 Kernel 可以控制硬件来正确无误的工作! 基本上,我们可以透过底下这张图来说明一下:
利用vi等文本编辑器编写Shell脚本的格式是固定的,如下:
#!/bin/sh
#comments
Your commands go here
首行中的符号#!告诉系统其后路径所指定的程序即是解释此脚本文件的Shell程 序。如果首行没有这句话,在执行脚本文件的时候,将会出现错误。后续的部分就是主程序,Shell脚本像高级语言一样,也有变量赋值,也有控制语句。除第 一行外,以#开头的行就是注释行,直到此行的结束。如果一行未完成,可以在行尾加上",这个符号表明下一行与此行会合并为同一行。
编辑完毕,将脚本存盘为filename.sh,文件名后缀sh表明这是一个Bash脚本文件。执行脚本的时候,要先将脚本文件的属性改为可执行的:
chmod +x filename.sh
执行脚本的方法是:
./filename.sh
下面我们从经典的“hello world”入手,看一看最简单的Shell脚本的模样。
#!/bin/sh
#print hello world in the console window
a="hello world"#这个一定要注意是没有空格的,否则会报错的
echo $a
Shell Script是一种弱类型语言,使用变量的时候无需首先声明其类型。新的变量会在本地数据区分配内存进行存储,这个变量归当前的Shell所有,任何子进 程都不能访问本地变量。这些变量与环境变量不同,环境变量被存储在另一内存区,叫做用户环境区,这块内存中的变量可以被子进程访问。变量赋值的方式是:
variable_name = variable_value
如果对一个已经有值的变量赋值,新值将取代旧值。取值的时候要在变量名前加$,$variable_name可以在引号中使用,这一点和其他高级语言是明显不同的。如果出现混淆的情况,可以使用花括号来区分,例如:
echo "Hi, $as"
就不会输出“Hi, hello worlds”,而是输出“Hi,”。这是因为Shell把$as当成一个变量,而$as未被赋值,其值为空。正确的方法是:
echo "Hi, ${a}s"
单引号中的变量不会进行变量替换操作。
2 shell语法
#!/bin/bash # we have less than 3 arguments. Print the help text: if [ $# -lt 3 ]; then cat<<HELP ren -- renames a number of files using sed regular expressions USAGE: ren 'regexp' 'replacement' files EXAMPLE: rename all *.HTM files in *.html: ren 'HTM$' 'html' *.HTM HELP exit 0 fi OLD="$1" NEW="$2" # The shift command removes one argument from the list of # command line arguments. shift shift # $* contains now all the files: for file in $*; do if [ -f "$file" ]; then newfile=`echo "$file" | sed "s/${OLD}/${NEW}/g"` if [ -f "$newfile" ]; then echo "ERROR: $newfile exists already" else echo "renaming $file to $newfile " mv "$file" "$newfile" fi fi done
我们从头来看,前面两行上一个例子中已经解释过了,从第三行开始,有新的内容。if语句和其他编程语言相似,都是流程控制语句。它的语法是:
if …; then
…
elif …; then
…
else
…
fi
与其他语言不同,Shell Script中if语句的条件部分要以分号来分隔。第三行中的[]表示条件测试,常用的条件测试有下面几种:
[ -f "$file" ] 判断$file是否是一个文件 [ $a -lt 3 ] 判断$a的值是否小于3,同样-gt和-le分别表示大于或小于等于 [ -x "$file" ] 判断$file是否存在且有可执行权限,同样-r测试文件可读性 [ -n "$a" ] 判断变量$a是否有值,测试空串用-z [ "$a" = "$b" ] 判断$a和$b的取值是否相等 [ cond1 -a cond2 ] 判断cond1和cond2是否同时成立,-o表示cond1和cond2有一成立 |
要注意条件测试部分中的空格。在方括号的两侧都有空格,在-f、-lt、=等符号两侧同样也有空格。如果没有这些空格,Shell解释脚本的时候就会出错。
$#表示包括$0在内的命令行参数的个数。在Shell中,脚本名称本身是$0,剩下的依次是$0、$1、$2…、${10}、${11},等等。$*表示整个参数列表,不包括$0,也就是说不包括文件名的参数列表。
现在我们明白第三行的含义是如果脚本文件的参数少于三个,则执行if和fi语句之间 的内容。然后,从第四行到第十一行之间的内容在Shell Script编程中被称为Here文档,Here文档用于将多行文本传递给某一命令。Here文档的格式是以<<开始,后跟一个字符串,在 Here文档结束的时候,这个字符串同样也要出现,表示文档结束。在本例中,Here文档被输出给cat命令,也即将文档内容打印在屏幕上,起到显示帮助 信息的作用。
第十二行的exit是Linux的命令,表示退出当前进程。在Shell脚本中可以使用所有的Linux命令,利用上面的cat和exit,从一方面来说,熟练使用Linux命令也可以大大减少Shell脚本的长度。
十四、十五两句是赋值语句,分别将第一和第二参数赋值给变量OLD和NEW。紧接下来的两句是注释,注释下面的两条shift的作用是将参数列表中的第一个和第二个参数删除,后面的参数依次变为新的第一和第二参数,注意参数列表原本也不包括$0。
然后,自二十一行到三十一行是一个循环语句。Shell Script中的循环有下面几种格式:
while [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do
…
done
for var in …; do
…
done
for (( cond1; cond2; cond3 )) do
…
done
until [ cond1 ] && { || } [ cond2 ] …; do
…
done
在上面这些循环中,也可以使用类似C语言中的break和continue语句中断 当前的循环操作。第二十一行的循环是将参数列表中的参数一个一个地放入变量file中。然后进入循环,判断file是否为一个文件,如果是文件的话,则用 sed命令搜索和生成新的文件名。sed基本上可以看成一个查找替换程序,从标准输入,例如管道读入文本,并将结果输出到标准输出,sed使用正则表达式 进行搜索。在第二十三行中,backtick(`)的作用是取出两个backtick之间的命令输出结果,在这里,也就是将结果取出赋给变量 newfile。此后,判断newfile是否已经存在,否则就把file改成newfile。这样我们就明白这个脚本的作用了,Shell Script编写的其他脚本与此相似,只不过是语法和用法稍有不同而已。
通过这个例子我们明白了Shell Script的编写规则,但还有几件事情需要讲述一下。
第一个,除了if语句之外,Shell Script中也有类似C语言中多分支结构的case语句,它的语法是:
case var in
pattern 1 )
… ;;
pattern 2 )
… ;;
*)
… ;;
esac
我们再就下面一个例子,看看case语句的用法。
while getopts vc: OPTION
do
case $OPTION in
c) COPIES=$OPTARG
ehco "$COPIES";;
v) echo "suyang";;
\?) exit 1;;
esac
done
上面的getopts类似于C语言提供的函数getopts,在Shell Script中,getopts经常和while语句联合起来使用。getopts的语法如下:
getopts option_string variable
option_string中包含一串单字符选项,若getopts在命令行参数中 发现了连字符,那么它会将连字符之后的字符与option_string进行比较,若匹配成功,则把变量variable的值设为该选项,若无匹配,则把 变量的值设为?。有时候,选项还会带一个值,例如-c5等,这时要在option_string中该选项字母后面加上一个冒号,getopts发现冒号 后,会读取该值,然后将该值放入特殊变量OPTARG中。这个命令比较复杂,如有需要,读者可以详细参阅Shell编写的相关资料。
上面这个循环的作用就是依次取出脚本名称后面的选项,进行处理,如果输入了非法选项,则进入"?指定的部分,退出脚本程序。
第二个,Bash提供了一种用于交互式应用的扩展select,用户可以从一组不同的值中进行选择。其语法如下:
select var in …; do
break;
done
例如,下面这段程序的输出是:
#!/bin/bash
echo "Your choice?"
select var in "a" "b" "c"; do
break
done
echo $var
----------------------------
Your choice?
1) a
2) b
3) c
第三,Shell Script中也可以使用自定义的函数,其语法形式如下:
functionname()
{
…
}
例如我们可以把上面第二个例子中第四到第十二行放入一个名为help函数体内,以后每次调用的时候直接写help即可。函数中处理函数调用参数的方法是,直接用上面讲过的$1、$2来分别表示第一、第二个参数,用$*表示参数列表。
第四,我们也可以在Shell下调试Shell Script脚本,当然最简单的方法就是用echo输出查看变量取值了。Bash也提供了真正的调试方法,就是执行脚本的时候用-x参数。
sh ?x filename.sh
这会执行脚本并显示脚本中所有变量的取值,也可以使用参数-n,它并不执行脚本,只是返回所有的语法错误。