UiObject类
一、点击与长按
代码示例:
/*点击与长按*/
public void testClick() throws UiObjectNotFoundException {
UiObject clock = new UiObject(new UiSelector().text("Clock"));
// clock.click();
// clock.clickAndWaitForNewWindow(5000);
clock.clickTopLeft();
UiDevice.getInstance().pressBack();
clock.longClick();
UiDevice.getInstance().pressBack();
//长按也可以通过swipe实现
UiDevice.getInstance().swipe(360, 433, 364, 434, 300);
}
/*拖拽与滑动*/
public void testDrag() throws UiObjectNotFoundException {
UiObject contact = new UiObject(new UiSelector().className("android.widget.TextView").index(2));
contact.swipeUp(30);
}
二、拖拽与滑动
拖拽
dragTo (UiObject destObj, int steps):拖拽对象到另一个对象位置上面,可以设置拖动的速度,默认40 steps
dragTo (int destX, int destY, int steps):拖拽对象到某个坐标位置,步长可以设置,默认40 steps
滑动
swipeDown (int steps):拖动对象向下滑动,步长可以设置
swipeLeft (int steps):拖动对象向左滑动,步长可以设置
swipeRight (int steps):拖动对象向右滑动,步长可以设置
swipeUp (int steps):拖动对象向上滑动,步长可以设置
输入/清除文本
setText (String text):设置文本框对象的文本内容
clearTextField ():清除文本框对象的文本内容
获取对象属性
getBounds ():获取对象的矩形坐标,即矩形左上角和右下角坐标
getChild (UiSelector selector):获取对象的子对象,可以根据子对象的特殊属性来获取
getChildCount ():获取下一级子类的数量
getClassName ():获取对象的类名
getContentDescription ():获取对象的文本描述
getFromParent (UiSelector selector):从父类获取子类,根据子类的特殊属性来获取
getPackageName ():获取对象的包名
UiSelector getSelector ():获取selector,用于调试,实用性不大
getText ():获取对象的文本信息
getVisibleBounds ():返回可见视图的范围
属性判断
isCheckable ():检查对象的Check属性是否为true,判断当前对象是否可以打钩
isChecked ():检查对象的Checked属性是否为true,判断当前对象是否已经打钩
isClickable ():检查对象的Click属性是否为true,判断当前对象是否可以点击
isEnabled ():检查对象的Enable属性是否为true,判断当前对象是否可用
isFocusable ():检查对象的Focusable属性是否为true,判断当前对象是都可以获取焦点
isFocused ():检查对象的Focus属性是否为true,判断当前对象是否已经获取焦点
isLongClickable ():检查对象的LongClick属性是否为true,判断当前对象是都可以长按
isScrollable ():检查对象的LongClick属性是否为true,判断当前对象是都可以滑动
isSelected ():检查对象的Selected属性是否为true,判断当前对象是都已经选中
手势操作
performMultiPointerGesture (PointerCoords… touches):执行单手指触控手势,可定义任何手势和形状
performTwoPointerGesture (Point startPoint1, Point startPoint2, Point endPoint1, Point endPoint2, int steps):执行任意两个手指触控,模拟两个手指手势
pinchIn (int percent, int steps):手指操作,两点向内收缩
pinchOut (int percent, int steps):手指操作,两点向外扩展
对象是否存在
waitForExists (long timeout):等待对象出现, 可设置时长
waitUntilGone (long timeout):等待对象消失, 可设置时长
exists ():判断对象是否存在