C++中Overload、Overwrite及Override的区别

Overload(重载):在C++程序中,可以将语义、功能相似的几个函数用同一个名字表示,但参数或返回值不同(包括类型、顺序不同),即函数重载。
1)相同的范围(在同一个类中);
2)函数名字相同;
3)参数不同;
4virtual 关键字可有可无。

Override(覆盖):是指派生类函数覆盖基类函数,特征是:
1)不同的范围(分别位于派生类与基类);
2)函数名字相同;
3)参数相同;
4)基类函数必须有virtual 关键字。

Overwrite(重写):是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:
1)如果派生类的函数与基类的函数同名,但是参数不同。此时,不论有无virtual关键字,基类的函数将被隐藏(注意别与重载混淆)。
2)如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有virtual关键字。此时,基类的函数被隐藏(注意别与覆盖混淆)。

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  1. #include <stdio.h>  
  2. #include <iostream>  
  3. class Parent  
  4. {  
  5. public:  
  6.     void F()  
  7.     {  
  8.         printf("Parent.F()/n");  
  9.     }  
  10.     virtual void G()  
  11.     {  
  12.         printf("Parent.G()/n");  
  13.     }  
  14.     int Add(int x, int y)  
  15.     {  
  16.         return x + y;  
  17.     }  
  18.     //重载(overload)Add函数  
  19.     float Add(float x, float y)  
  20.     {  
  21.         return x + y;  
  22.     }  
  23. };  
  24.   
  25. class ChildOne:Parent  
  26. {  
  27.     //重写(overwrite)父类函数  
  28.     void F()  
  29.     {  
  30.         printf("ChildOne.F()/n");   
  31.     }  
  32.     //覆写(override)父类虚函数,主要实现多态  
  33.     void G()  
  34.     {  
  35.         printf("ChildOne.G()/n");  
  36.     }  
  37. };  
  38.   
  39.   
  40. int main()  
  41. {  
  42.     ChildOne childOne;// = new ChildOne();  
  43.     Parent* p = (Parent*)&childOne;  
  44.     //调用Parent.F()  
  45.     p->F();  
  46.     //实现多态  
  47.     p->G();  
  48.     Parent* p2 = new Parent();  
  49.     //重载(overload)  
  50.     printf("%d/n",p2->Add(1, 2));  
  51.     printf("%f/n",p2->Add(3.4f, 4.5f));  
  52.     delete p2;  
  53.     system("PAUSE");  
  54.     return 0;  
  55. }  

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