}
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序栈的取栈顶元素操作
GetTop_Sq(SqStack S, ElemType &e)。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
***********/
Status GetTop_Sq(SqStack S, ElemType &e)
/* 取顺序栈S的栈顶元素到e,并返回OK; */
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
e=S.elem[S.top-1];
if(e!='\0')return OK;
return ERROR;
}
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序栈的出栈操作
Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e)。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
***********/
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e)
/* 顺序栈S的栈顶元素出栈到e,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
e=S.elem[S.top-1];
S.top--;
if(e!='\0')return OK;
else return ERROR;
}
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
构建初始容量和扩容增量分别为size和inc的空顺序栈S。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status InitStack_Sq2(SqStack2 &S, int size, int inc)
/* 构建初始容量和扩容增量分别为size和inc的空顺序栈S。*/
/* 若成功,则返回OK;否则返回ERROR。 */
{
if(size<=0||inc<=0) return ERROR;
ElemType* base;
base = (ElemType*)malloc(size*sizeof(ElemType));
if(base == NULL) return ERROR;
S.elem = base;
S.top = base;
S.size = size;
S.increment = inc;
return OK;
}
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的判空操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status StackEmpty_Sq2(SqStack2 S)
/* 对顺序栈S判空。 */
/* 若S是空栈,则返回TRUE;否则返回FALSE */
{
if(S.elem==S.top) return TRUE;
else return FALSE;
}
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的入栈操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status Push_Sq2(SqStack2 &S, ElemType e)
/* 若顺序栈S是满的,则扩容,若失败则返回ERROR。*/
/* 将e压入S,返回OK。 */
{
ElemType *newbase;
if(S.top>=S.size){
int t=S.top-S.elem;
newbase=(ElemType*)realloc(S.elem,(S.size+S.increment)*sizeof(ElemType));
if(NULL==newbase)return ERROR;
S.elem=newbase;
S.top=S.elem+t;
}
*S.top++=e;
return OK;
}
/**********
【题目】若顺序栈的类型重新定义如下。试编写算法,
实现顺序栈的出栈操作。
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
ElemType *top; // 栈顶元素的下一个位置
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack2;
***********/
Status Pop_Sq2(SqStack2 &S, ElemType &e)
/* 若顺序栈S是空的,则返回ERROR; */
/* 否则将S的栈顶元素出栈到e,返回OK。*/
{
if(S.elem==S.top)return ERROR;
e=*(--S.top);
return OK;
}
/**********
【题目】试写一算法,借助辅助栈,复制顺序栈S1得到S2。
顺序栈的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int top; // 栈顶元素的下一个位置,简称栈顶位标
int size; // 当前分配的存储容量
int increment; // 扩容时,增加的存储容量
} SqStack; // 顺序栈
可调用顺序栈接口中下列函数:
Status InitStack_Sq(SqStack &S, int size, int inc); // 初始化顺序栈S
Status DestroyStack_Sq(SqStack &S); // 销毁顺序栈S
Status StackEmpty_Sq(SqStack S); // 栈S判空,若空则返回TRUE,否则FALSE
Status Push_Sq(SqStack &S, ElemType e); // 将元素e压入栈S
Status Pop_Sq(SqStack &S, ElemType &e); // 栈S的栈顶元素出栈到e
***********/
Status CopyStack_Sq(SqStack S1, SqStack &S2)
/* 借助辅助栈,复制顺序栈S1得到S2。 */
/* 若复制成功,则返回TRUE;否则FALSE。 */
{
int i;
if(InitStack_Sq(S2,S1.size,S1.increment)!=OK)
return FALSE;
for(i=0;i<S1.top;i++)
Push_Sq(S2,S1.elem[i]);
return TRUE;
}
/**********
【题目】试写一算法,求循环队列的长度。
循环队列的类型定义为:
typedef struct {
ElemType *base; // 存储空间的基址
int front; // 队头位标
int rear; // 队尾位标,指示队尾元素的下一位置
int maxSize; // 最大长度
} SqQueue;
***********/
int QueueLength_Sq(SqQueue Q)
/* 返回队列Q中元素个数,即队列的长度。 */
{
int length;
length = Q.rear - Q.front;
if(length < 0 ) length += Q.maxSize;
return length;
}
/**********
【题目】如果希望循环队列中的元素都能得到利用,
则可设置一个标志域tag,并以tag值为0或1来区分尾
指针和头指针值相同时的队列状态是"空"还是"满"。
试编写与此结构相应的入队列和出队列的算法。
本题的循环队列CTagQueue的类型定义如下:
typedef struct {
ElemType elem[MAXQSIZE];
int tag;
int front;
int rear;
} CTagQueue;
**********/
Status EnCQueue(CTagQueue &Q, ElemType x)
/* 将元素x加入队列Q,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(Q.tag&&(Q.rear == Q.front))
return ERROR;
Q.rear %= MAXQSIZE;
Q.elem[Q.rear] = x;
Q.rear = (Q.rear+1)%MAXSIZE;
if(Q.rear == Q.front)
Q.tag = 1;
return OK;
}
Status DeCQueue(CTagQueue &Q, ElemType &x)
/* 将队列Q的队头元素退队到x,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(!Q.tag&&(Q.rear == Q.front))
return ERROR;
Q.front %= MAXQSIZE;
x = Q.elem[Q.front];
Q.front = (Q.front+1)%10;
if(Q.front == Q.rear)
Q.tag = 0;
return OK;
}
/**********
【题目】假设将循环队列定义为:以域变量rear
和length分别指示循环队列中队尾元素的位置和内
含元素的个数。试给出此循环队列的队满条件,并
写出相应的入队列和出队列的算法(在出队列的算
法中要返回队头元素)。
本题的循环队列CLenQueue的类型定义如下:
typedef struct {
ElemType elem[MAXQSIZE];
int length;
int rear;
} CLenQueue;
**********/
Status EnCQueue(CLenQueue &Q, ElemType x)
/* 将元素x加入队列Q,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(Q.length == MAXQSIZE)
return ERROR;
Q.rear = (Q.rear+1)%MAXQSIZE;
Q.elem[Q.rear] = x;
Q.length++;
return OK;
}
Status DeCQueue(CLenQueue &Q, ElemType &x)
/* 将队列Q的队头元素退队到x,并返回OK;*/
/* 若失败,则返回ERROR。 */
{
if(Q.length == 0)
return ERROR;
int front;
front = Q.rear - Q.length + 1;
if(front < 0)
front += MAXQSIZE ;
x = Q.elem[front];
Q.length--;
return OK;
}
/**********
【题目】已知k阶斐波那契序列的定义为:
f0=0, f1=0, …, fk-2=0, fk-1=1;
fn=fn-1+fn-2+…+fn-k, n=k,k+1,…
试利用循环队列编写求k阶斐波那契序列中第
n+1项fn的算法。
本题的循环队列的类型定义如下:
typedef struct {
ElemType *base; // 存储空间的基址
int front; // 队头位标
int rear; // 队尾位标,指示队尾元素的下一位置
int maxSize; // 最大长度
} SqQueue;
**********/
long Fib(int k, int n)
/* 求k阶斐波那契序列的第n+1项fn */
{
int x;
int i,j;
long p[100];
if(k<1||n<k||!p)
return 0;
for(i=0;i<k+1;i++)
{
if(i<k-1)
p[i]=0;
else p[i]=1;
}
for(i=k+1;i<n+1;i++)
{
x=p[0];
for(j=0;j<k;j++)
p[j]=p[j+1];
p[k]=2*p[k-1]-x;
}
return p[k];
}
/**********
【题目】设A=(a1,…,am)和B=(b1,…,bn)均为有序顺序表,
A'和B'分别为A和B中除去最大共同前缀后的子表(例如,
A=(x,y,y,z,x,z),B=(x,y,y,z,y,x,x,z),则两者中最大
的共同前缀为(x,y,y,z), 在两表中除去最大共同前缀后
的子表分别为A'=(x,z)和B'=(y,x,x,z))。若A'=B'=空表,
则A=B;若A'=空表,而B'≠ 空表,或者两者均不为空表,
且A'的首元小于B'的首元,则A<B;否则A>B。试写一个比
较A和B大小的算法。(注意:在算法中,不要破坏原表A
和B,也不一定先求得A'和B'才进行比较)。
顺序表类型定义如下:
typedef struct {
ElemType *elem;
int length;
int size;
int increment;
} SqList;
**********/
char Compare(SqList A, SqList B)
/* 比较顺序表A和B, */
/* 返回'<', 若A<B; */
/* '=', 若A=B; */
/* '>', 若A>B */
{
int Iteator=0;
while(Iteator<=A.length&&Iteator<=B.length)
{
if(A.elem[Iteator] != B.elem[Iteator])
{
break;
}
Iteator++;
}
if(Iteator > A.length && Iteator <= B.length)
{
return '<';
}else if(Iteator <= A.length && Iteator > B.length)
{
return '>';
}
else if(Iteator > A.length && Iteator > B.length)
{
return '=';
}
else
{
if(A.elem[Iteator]>B.elem[Iteator])
return '>';
else if(A.elem[Iteator]==B.elem[Iteator])
return '=';
else
return '<';
}
}
/**********
【题目】试写一算法,实现顺序表的就地逆置,
即利用原表的存储空间将线性表(a1,a2,…,an)
逆置为(an,an-1,…,a1)。
顺序表类型定义如下:
typedef struct {
ElemType *elem;
int length;
int size;
int increment;
} SqList;
**********/
void Inverse(SqList &L)
{
int Iteator;
ElemType temp;
for(Iteator=0;Iteator<L.length/2;Iteator++)
{
temp=L.elem[Iteator];
L.elem[Iteator]=L.elem[L.length-Iteator-1];
L.elem[L.length-Iteator-1]=temp;
}
}
/**********
【题目】试对一元稀疏多项式Pn(x)采用存储量同多项式
项数m成正比的顺序存储结构,编写求Pn(x0)的算法(x0
为给定值)。
一元稀疏多项式的顺序存储结构:
typedef struct {
int coef; // 系数
int exp; // 指数
} Term;
typedef struct {
Term *elem; // 存储空间基址
int length; // 长度(项数)
} Poly;
**********/
float Evaluate(Poly P, float x)
/* P.elem[i].coef 存放ai, */
/* P.elem[i].exp存放ei (i=1,2,...,m) */
/* 本算法计算并返回多项式的值。不判别溢出。 */
/* 入口时要求0≤e1<e2<...<em,算法内不对此再作验证 */
{
int i=0,j=1,cur;
float total=0,temp=1;
while(i<P.length){
for(cur=P.elem[i].exp;j<=cur;++j){
temp*=x;
}
total+=temp*(P.elem[i].coef);
++i;
}
return total;
}
/**********
【题目】假设有两个集合A和B分别用两个线性表LA和LB
表示(即:线性表中的数据元素即为集合中的成员),
试写一算法,求并集A=A∪B。
顺序表类型定义如下
typedef struct {
ElemType *elem; // 存储空间的基址
int length; // 当前长度
int size; // 存储容量
int increment; // 空间不够增加空间大小
} SqList; // 顺序表
可调用顺序表的以下接口函数:
Status InitList_Sq(SqList &L, int size, int inc); // 初始化顺序表L
int ListLength_Sq(SqList L); // 返回顺序表L中元素个数
Status GetElem_Sq(SqList L, int i, ElemType &e);
// 用e返回顺序表L中第i个元素的值
int Search_Sq(SqList L, ElemType e);
// 在顺序表L顺序查找元素e,成功时返回该元素在表中第一次出现的位置,否则返回-1
Status Append_Sq(SqList &L, ElemType e); // 在顺序表L表尾添加元素e
**********/
void Union(SqList &La, SqList Lb)
{
int Iteator;
ElemType elem='a';
for(Iteator=0;Iteator<Lb.length;Iteator++)
{
elem=Lb.elem[Iteator];
if(Search_Sq(La,elem) == -1)
{
if(La.length >= La.size)
{
ElemType* newbase;
newbase = (ElemType*)realloc(La.elem,(La.size+La.increment)*sizeof(ElemType));
if(newbase == NULL) return;
La.size = La.size + La.increment;
La.elem=newbase;
}
Append_Sq(La,elem);
}
}
}