数据结构_队列_迷宫的最短路径

问题来源《数据结构》(c语言版)主编 秦锋 P86

求迷宫的最短路径:现在设计一个算法找一条从迷宫入口到出口的最短路径。此程序和书上的思路不一样。。。。。。

//这个算法是队列,递归综合考察
#include<iostream>
#include<vector>
#define MAXSIZE 100
using namespace std;
int  Maze[12][12]=
{
{1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1, 1,1},
{1,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,1},
{1,0,1,1,1, 0,1,1,1,1, 0,1},
{1,0,0,0,1, 0,0,0,0,1, 1,1},
{1,0,1,0,1, 1,1,1,0,0, 0,1},
{1,0,1,0,0, 0,1,1,1,1, 0,1},
{1,0,1,0,1, 1,1,1,1,1, 0,1},
{1,0,1,0,1, 1,1,1,0,0, 0,1},
{1,0,1,0,0, 0,0,0,0,1, 0,1},
{1,0,1,1,1, 1,1,1,1,1, 0,1},
{1,0,0,0,0, 0,0,0,0,0, 0,1},
{1,1,1,1,1, 1,1,1,1,1, 1,1}
};//上面有三条路径,没有环路,求出最短路径
//定义一个队列------------------------------------》顺序无循环队列
typedef struct 
{
int x;   //坐标x
int y;
int pre; //存放前一个点,pre等于data【x】中的x  回溯的思路慢慢清晰
}sqtype; 
typedef struct 
{
sqtype data[MAXSIZE];
int front;    //头
int rear;     //尾
}SeqQueue,*PSeqQueue;
//起始点
int x_start=1;
int y_start=1;
//终止点
int x_end=7;
int y_end=10;
//定义前进方向
int Ahead[4][2]=
{
{0,-1},
{1, 0},
    {0, 1},
{-1,0}
};
//标记
//bool flag[4]={false,false,false,false};
vector<sqtype> reversal;
//函数
void Path_find(PSeqQueue Path_Queue, int num)
{
    int f_num=num;
if((Path_Queue->data[Path_Queue->rear].x!=x_end)||(Path_Queue->data[Path_Queue->rear].y!=y_end))
{
  int i=0;


  while(i<4)
  {
 //if(Maze[Path_Queue->data[num].x+Ahead[i][0]]
 //提高可读性
 // int x,y;
  int x=Path_Queue->data[f_num].x+Ahead[i][0];
  int y=Path_Queue->data[f_num].y+Ahead[i][1];
           if(Maze[x][y]!=1)
  {
  Maze[x][y]=1;
  Path_Queue->rear++;
  Path_Queue->data[Path_Queue->rear].x=x;
  Path_Queue->data[Path_Queue->rear].y=y;
  Path_Queue->data[Path_Queue->rear].pre=f_num;
  //Path_Queue->rear=num;
  //cout<<"("<<x<<","<<y<<")"<<endl;
  }
  i++;
  }
  if(Path_Queue->front!=Path_Queue->rear)
  {
  Path_Queue->front++;
           Path_find(Path_Queue, Path_Queue->front);//递归寻找路径
  }  
  else
  {cout<<"error"<<endl;}
}
else
{   
     while((Path_Queue->data[Path_Queue->rear].x!=x_start) ||(Path_Queue->data[Path_Queue->rear].y!=y_start))
 {
  //cout<<"("<<Path_Queue->data[Path_Queue->rear].x<<","<<Path_Queue->data[Path_Queue->rear].y<<")";
          // cout<<endl;
  reversal.push_back(Path_Queue->data[Path_Queue->rear]);
  Path_Queue->rear=Path_Queue->data[Path_Queue->rear].pre;


 }
  //cout<<"("<<Path_Queue->data[Path_Queue->rear].x<<","<<Path_Queue->data[Path_Queue->rear].y<<")";
reversal.push_back(Path_Queue->data[Path_Queue->rear]);
}
}
void main()
{
   PSeqQueue Init_Queue=new SeqQueue;
   //初始化
   Init_Queue->data[0].x=x_start;
   Init_Queue->data[0].y=y_start;
   Init_Queue->data[0].pre=NULL;
   Init_Queue->front=0;
   Init_Queue->rear=0;
   Maze[x_start][y_start]=1;
   Path_find(Init_Queue,0);
   //显示
   vector<sqtype>::iterator iter=reversal.end();  //end()函数返回长度+1的地址,
   int len=reversal.size();
   for(int i=1;i<len+1;i++)     //注意这里为啥从一开始,而不是从零开始,因为end()函数返回长度+1的地址
   {
  cout<<"("<<(iter-i)->x<<","<<(iter-i)->y<<")"<<endl;
   }
  
}

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