1.模式定义
简单工厂模式(SimpleFactory Pattern):又称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
2.模式结构
简单工厂模式包含如下角色:
Factory:工厂角色。
Product:抽象产品角色。ConcreteProduct:具体产品角色。
现在来看看这个例子:
1.Person 接口
package simple.factory.com; //Person 接口 public interface Person { public void howWho(); }
2.Chinese类
package simple.factory.com; //实体类 实现 Person 接口 public class Chinese implements Person { @Override public void howWho() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我是中国人"); } }
3.American类
package simple.factory.com; //实体类 实现 Person 接口 public class American implements Person { @Override public void howWho() { // TODO Auto-generated method stub System.out.println("我是美国人"); } }
package simple.factory.com; //简单的小工厂设计模式 public class WriterPactory { public static void show(Person p){ p.howWho(); } }
package simple.factory.com; /* * 简单的工厂模式: * 就是用户只需要吃苹果,而不是种苹果再吃【麻烦】。 * 用户只需要告诉工厂你的需要: */ public class TestTwo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub Person p1,p2,p3,p4; p1= new Chinese(); p2= new American(); WriterPactory.show(p1); WriterPactory.show(p2); } }
3. 模式分析
将对象的创建和对象本身业务处理分离可以降低系统的耦合度,使得两者修改起来都相对容易。
在调用工厂类的工厂方法时,由于工厂方法是静态方法,使用起来很方便,可通过类名直接调用,而且只需要传入一个简单的参数即可,在实际开发中,还可以在调用时将所传入的参数保存在XML等格式的配置文件中,修改参数时无须修改任何Java源代码。
简单工厂模式最大的问题在于工厂类的职责相对过重,增加新的产品需要修改工厂类的判断逻辑,这一点与开闭原则是相违背的。
简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
4.模式优缺点
4.1简单工厂模式的优点:
工厂类含有必要的判断逻辑,可以决定在什么时候创建哪一个产品类的实例,客户端可以免除直接创建产品对象的责任,而仅仅“消费”产品;简单工厂模式通过这种做法实现了对责任的分割,它提供了专门的工厂类用于创建对象。
客户端无须知道所创建的具体产品类的类名,只需要知道具体产品类所对应的参数即可,对于一些复杂的类名,通过简单工厂模式可以减少使用者的记忆量。
通过引入配置文件,可以在不修改任何客户端代码的情况下更换和增加新的具体产品类,在一定程度上提高了系统的灵活性。
4.2简单工厂模式的缺点
由于工厂类集中了所有产品创建逻辑,一旦不能正常工作,整个系统都要受到影响。
使用简单工厂模式将会增加系统中类的个数,在一定程序上增加了系统的复杂度和理解难度。
系统扩展困难,一旦添加新产品就不得不修改工厂逻辑,在产品类型较多时,有可能造成工厂逻辑过于复杂,不利于系统的扩展和维护。
简单工厂模式由于使用了静态工厂方法,造成工厂角色无法形成基于继承的等级结构。
5.模式适用环境
在以下情况下可以使用简单工厂模式:
工厂类负责创建的对象比较少:由于创建的对象较少,不会造成工厂方法中的业务逻辑太过复杂。
客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心:客户端既不需要关心创建细节,甚至连类名都不需要记住,只需要知道类型所对应的参数。