Bitmap , BitmapDrawable ,Drawable,byte[]

BitmapDrawable 是 Drawable的子类


     Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。


       Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。


 


android在处理一写图片资源的时候,会进行一些类型的转换,现在有空整理一下: 


1、Drawable → Bitmap 的简单方法 
((BitmapDrawable)res.getDrawable(R.drawable.youricon)).getBitmap(); 




2、Drawable → Bitmap


Drawable d = XXX;


BitmapDrawable  bd = (BitmapDrawable)d;


Bitmap  b = bd.getBitmap();


 




Java代码 
public static Bitmap drawableToBitmap(Drawable drawable) {  
          
        Bitmap bitmap = Bitmap  
                        .createBitmap(  
                                        drawable.getIntrinsicWidth(),  
                                        drawable.getIntrinsicHeight(),  
                                        drawable.getOpacity() != PixelFormat.OPAQUE ? Bitmap.Config.ARGB_8888  
                                                        : Bitmap.Config.RGB_565);  
        Canvas canvas = new Canvas(bitmap);  
        //canvas.setBitmap(bitmap);  
        drawable.setBounds(0, 0, drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight());  
        drawable.draw(canvas);  
        return bitmap;  
}  




3.Bitmap→Drawable   的简单方法 
BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)bitmap;     
Drawable drawable = (Drawable)bitmapDrawable;     
    
    
Bitmap bitmap = new Bitmap (...);     
Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);   




3、从资源中获取Bitmap 
Java代码 
Resources res=getResources();  
  
Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeResource(res, R.drawable.pic);  










4、Bitmap → byte[] 
Java代码 
private byte[] Bitmap2Bytes(Bitmap bm){  
    ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();    
    bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);    
    return baos.toByteArray();  
}  




5、 byte[] → Bitmap 
Java代码 
private Bitmap Bytes2Bimap(byte[] b){  
            if(b.length!=0){  
                return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);  
            }  
            else {  
                return null;  
            }  
      } 

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