禁止在EditText中输入表情及表情符号的方法

//匹配非表情符号的正则表达式
 private final String reg ="^([a-z]|[A-Z]|[0-9]|[\u2E80-\u9FFF]){3,}|@(?:[\\w](?:[\\w-]*[\\w])?\\.)+[\\w](?:[\\w-]*[\\w])?|[wap.]{4}|[www.]{4}|[blog.]{5}|[bbs.]{4}|[.com]{4}|[.cn]{3}|[.net]{4}|[.org]{4}|[http://]{7}|[ftp://]{6}$";  

private Pattern pattern = Pattern.compile(reg);
 //输入表情前的光标位置
 private int cursorPos;
 //输入表情前EditText中的文本
 private String tmp;
 //是否重置了EditText的内容
 private boolean resetText;
 private TextWatcher watcher = new TextWatcher() {

  @Override
  public void onTextChanged(CharSequence s, int start, int before, int count) {
   if(!resetText){
 if(count >= 3){//表情符号的字符长度最小为3
 //提取输入的长度大于3的文本
 CharSequence input = s.subSequence(cursorPos, cursorPos + count);
 //正则匹配是否是表情符号
 Matcher matcher = pattern.matcher(input.toString());
 if(!matcher.matches()){
 resetText = true;
 //是表情符号就将文本还原为输入表情符号之前的内容
 contentEd.setText(tmp);
 contentEd.invalidate();
 Toast.makeText(ShareInstantActivity.this,
 "不支持表情输入", Toast.LENGTH_SHORT).show();
 }
 }
   }else{
 resetText = false;
   }
  }

  @Override
  public void beforeTextChanged(CharSequence s, int start, int count, int after) {
   if(!resetText){
 cursorPos = contentEd.getSelectionEnd();
 tmp = s.toString();//这里用s.toString()而不直接用s是因为如果用s,那么,tmp和s在内存中指向的是同一个地址,s改变了,tmp也就改变了,那么表情过滤就失败了
   }

  }

  @Override
  public void afterTextChanged(Editable s) {
   }
 };

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