最近开始复习基础找工作,二分查找算是最基本而且十分重要的算法了,现在完整的解析一下,作为后面复习只用。内容分为几个部分:
一、二分查找的基本过程
折半查找技术,又称为二分查找。它的前提条件是线性表中的记录必须是关键码有序(通常从小到大排序),线性表必须采用顺序存储。折半查找的基本思想是:在有序表中,取中间记录作为比较对象,如果给定值与中间记录的关键字相等,则查找成功;若给定值小于中间记录的关键字,则在中间记录的左半区继续查找;若给定值大于中间记录的关键字,则在中间记录的右半区继续查找。不断重复上述过程,直到查找成功,或所有查找区域无记录,查找失败为止。
二、二分查找的基本代码
问题描述为:给定一个顺序的数组arr,以及数组的长度len,要查找的目标值val,用二分查找的方法去判断val是否在数组arr中,如果存在,返回目标值val在数组arr中的下标索引index;如果不存在,那么返回-1。
下面我们将给出二分查找的基本代码,分为非递归和递归版本:
非递归版本:
int bsearch(int val , int *arr , int len) { int l = 0 , r = len - 1; int m; while( l<=r ) { m = (l+r)/2; <span style="font-family: 'Microsoft YaHei';">//是否正确且高效?</span> if(arr[m] == val ) break; else if(arr[m] < val) { l = m + 1 ; } else { r = m - 1 ; } } if(l<=r) return m; else return -1; }递归版本:
int bsearch_with_recur(int val,int *arr, int l,int r) { int m ; if( l>r ) return -1; m = (l+r)/2; //是否正确且高效? if(val == arr[m]) return m; else if(val<arr[m]) return bsearch_with_recur(val,arr,l,m-1); else return bsearch_with_recur(val,arr,m+1,r); }
上述的两块代码是否正确且高效?
3.1.用指针代替寻址提高速度:值得注意的是,下面求值表达式:m = ( l + r )/2; 中的除法运算可以用移位运算代替,即:m = ( l + r )>>1;这样做的确会提高程序的运行速度。现在首先去掉一些寻址运算,在很多机器上下标运算都要比指针运算慢。我们可以把arr+m的值存储在一个局部变量中,这样就不需要每次都重复计算,从而可以稍微减小一些寻址运算。
int bsearch(int val , int *arr , int len) { int l = 0 , r = len - 1; int m; while( l<=r ) { m = (l+r)/2; int *p = arr+m; if(*p == val ) break; else if(*p < val) { l = m + 1 ; } else { r = m - 1 ; } } if(l<=r) return m; else return -1; }又假定我们系统进一步减少寻址运算,这可以通过在整个程序中用指针代替下标来做到。即把程序用凡用到下标的地方统统改成用指针的形式重写即可。
int bsearch1(int val , int *arr , int len) { int *l = arr , *r = arr + len ; int *m; while( l<=r ) { m = (l+r)/2; if(*m == val ) break; else if(*m < val) { l = m + 1 ; } else { r = m - 1 ; } } if(l<=r) return m-arr; else return -1; }实际上上面这个程序还是有点问题,m = ( l + r )/2,这个语句是非法的,因为它试图把两个指针相加。正确的做法是,首先计算出l与r之间的距离(这可以由指针减法得到,并且结果是一个整数),然后把这个距离的一半(也仍然是个整数)与l相加:m = ( r - l )/2 + l; 因为除以2就相当于向右移动一位,而移位的效率要远远高于除法,因此可以改为:m = ( r - l )>>1 + l;注意:>>的优先级低于算数运算符,上式效果实际上是:m = ( r - l )>>( l + 1 );为了避免错误要加上括号:m = ( ( r - l )>>1 ) + l。
3.2.l与r值过大相加溢出:当l和r表示下标而不是指针的时候,如果l或者r过大,那么m = ( l + r )/2;结果就会发生溢出,因此,我们写成:m = ( r - l )/2 + l;的形式。那么,我们可以修改最初的两段代码,作出相应优化,保证正确提高效率:
非递归:
int bsearch(int val , int *arr , int len) { int l = 0 , r = len - 1; int m; while( l<=r ) { <strong>m = ( ( r - l )>>1 ) + l;</strong> if(arr[m] == val ) break; else if(arr[m] < val) { l = m + 1 ; } else { r = m - 1 ; } } if(l<=r) return m; else return -1; }递归:
int bsearch_with_recur(int val,int *arr, int l,int r) { int m ; if( l>r ) return -1; <strong>m = ( ( r - l )>>1 ) + l;</strong> if(val == arr[m]) return m; else if(val<arr[m]) return bsearch_with_recur(val,arr,l,m-1); else return bsearch_with_recur(val,arr,m+1,r); }
C语言里有bsearch:http://www.cplusplus.com/reference/cstdlib/bsearch/?kw=bsearch
STL之lower_bound : http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/lower_bound/?kw=lower_bound
STL之upper_bound : http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/upper_bound/?kw=upper_bound
STL之binary_search : http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/binary_search/?kw=binary_search
STL之equal_range : http://www.cplusplus.com/reference/algorithm/equal_range/?kw=equal_range
当然学习这些还是需要应用,等做完leetcode和POJ相关问题之后再总结。
五、Cuda的简单实现
最近开始接触Cuda,一个基于GPU的并行计算架构,作为学习用cuda来实现相同的查找问题。只是用并行的方法就不存在了串行的二分查找的问题,最简单粗暴的方式就是利用GPU强大的并行计算能力,将数组arr中的每个元素一次性放到GPU核上进行并行查找,即和目标值val进行比较,那么可以简单的理解为只要比较一次,即在O(1)的时间内就能够得到比较结果(当然没有考虑到调度问题)。
Cuda程序设计的基本流程比较简单:
a.分配host(主机端)的基本变量并赋予初始值
b.在device(GPU)上分配空间,利用CudaMalloc
c.将host端的数值拷贝到device端,利用cudaMemcpy
d.调用kernal函数在device进行计算
f.将device端的计算结果拷贝回到host端,并处理结果
Talk is cheap , show me the code:
cuda_binsearch.cu:
#include<iostream> #include<vector> #include<stdio.h> #include<ctime> #include "binsearch.h" using namespace std; int N; //kernal function __global__ void binsearch(int *p , int *val,int *pos, int flag) { int tid = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x; if(p[tid]==*val) { *pos = tid; } } int main(int argc, char *argv[]) { if(argc<3) { perror("The argument should be : ./a.out N value"); } vector<int> vec; int *hp,*dp; int hval,*dval; int hpos = -1, *dpos; int N = atoi(argv[1]); hval = atoi(argv[2]); double timing; for( int i=0;i<N;i++ ) { vec.push_back(i); } //allocate space in device cudaMalloc( &dp, N*sizeof(int) ) ; cudaMalloc( &dval, sizeof(int) ); cudaMalloc( &dpos, sizeof(int) ); hp = (int *)&vec[0]; int temp = -1 ; //copy data from host to device cudaMemcpy(dp,hp,N*sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice) ; cudaMemcpy(dval,&hval,sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice); cudaMemcpy(dpos, &temp, sizeof(int),cudaMemcpyHostToDevice); timing = wtime(); int block_dim = 128; int grid_dim = ( N % block_dim == 0 ? (N>>7) : (N>>7)+1 ); //kernal function binsearch<<<grid_dim,block_dim>>>( dp, dval, dpos,0 ); printf("Computation time is %10.10f\n",wtime()-timing); //copy data from device to host cudaMemcpy(&hpos, dpos, sizeof(int),cudaMemcpyDeviceToHost); if( hpos==-1 ) { cout<<"this val "<<hval<<" can not be found "<<endl; } else { cout<<"this val "<<hval<<" can be found at position "<<hpos<<endl; } //free the space cudaFree(dp); cudaFree(dval); cudaFree(dpos); return 0; }cuda_wtime.cu:
#include <stdio.h> #include <sys/time.h> #include <iostream> #include <cstdlib> double wtime(void) { double now_time; struct timeval etstart; struct timezone tzp; if(gettimeofday(&etstart,&tzp)==-1) { perror("Error:calling gettimeofday() not successfully.\n"); } now_time = ( (double)etstart.tv_sec ) + ((double)etstart.tv_usec) / 1000000.0; return now_time; } #if 0 int main() { double time; time = wtime(); printf("time of day = %10.4f\n",time); return 0; } #endifbinsearch.h:
#ifndef _BINSEARCH_H_ #define _BINSEARCH_H_ double wtime(void); #endif
从1~1000中查找666:
从1~1000中查找6666:
六、相关面试题
也在CSDN上看到了一篇不错的二分查找的总结,贴在这里以供学习:http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/8937978。在此添加下遇到的校招题目。
2015美团合肥站一道题:现在给你一个数组,左边是升序的,右边是降序的,现在让你找到最大的那个值。要求尽可能小的时间复杂度和空间复杂度。
分析:在不考虑边界的情况下(即最大值一定出现在数组的中间位置,而不是最左边和最右边),那么我通过递归的方式不断的去搜索左右两边的数组序列,那么一定会在几次查找之后找到那个值。当然也能用O(n)的时间复杂度搞定。
#include<iostream> using namespace std; int Max(int a[] , int low , int high) { if(low > high) return -1; int m = low + ( (high-low)>>1 ); if( a[m]>a[m-1] && a[m]>a[m+1] ) return a[m]; else if( a[m]<a[m+1] && a[m]>a[m-1] ) return Max(a,m+1,high); else return Max(a,low,m-1); } int main() { int a[] = {-10,0,1,3,5,6,7,9,8,4,2,-1}; cout<<Max(a,0,sizeof(a)/sizeof(a[0])-1)<<endl; system("pause"); return 0; }
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