Struct ifreq结构定义在/usr/include/net/if.h,用来配置ip地址,激活接口,配置MTU等接口信息的。其中包含了一个接口的名字和具体内容——(是个共用体,有可能是IP地址,广播地址,子网掩码,MAC号,MTU或其他内容)。ifreq包含在ifconf结构中。而ifconf结构通常是用来保存所有接口的信息的。
转自:http://tech.sunplusedu.com/space/post-4064.aspx
用ioctl获得本地ip地址时要用到两个结构体ifconf和ifreq,它们对于大多数人
来说都是比较陌生的,这里给大家一种比较简单的理解方法,当然只一种帮助
理解的方法,在描述中可能会有一些地方与真实定义有所出入,仅供参考.
首先先认识一下ifconf和ifreq:
//ifconf通常是用来保存所有接口信息的
//if.h
struct ifconf
{
int ifc_len; /* size of buffer */
union
{
char *ifcu_buf; /* input from user->kernel*/
struct ifreq *ifcu_req; /* return from kernel->user*/
} ifc_ifcu;
};
#define ifc_buf ifc_ifcu.ifcu_buf /* buffer address */
#define ifc_req ifc_ifcu.ifcu_req /* array of structures */
//ifreq用来保存某个接口的信息
//if.h
struct ifreq
{
char ifr_name[IFNAMSIZ];
union
{
struct sockaddr ifru_addr;
struct sockaddr ifru_dstaddr;
struct sockaddr ifru_broadaddr;
short ifru_flags;
int ifru_metric;
caddr_t ifru_data;
} ifr_ifru;
};
#define ifr_addr ifr_ifru.ifru_addr
#define ifr_dstaddr ifr_ifru.ifru_dstaddr
#define ifr_broadaddr ifr_ifru.ifru_broadaddr
上边这两个结构看起来比较复杂,我们现在把它们简单化一些:
比如说现在我们向实现获得本地IP的功能。
我们的做法是:
1. 先通过ioctl获得本地所有接口的信息,并保存在ifconf中
2. 再从ifconf中取出每一个ifreq中表示ip地址的信息
具体使用时我们可以认为ifconf就有两个成员:
ifc_len 和 ifc_buf,ifc_len:表示用来存放所有接口信息的缓冲区长度
ifc_buf:表示存放接口信息的缓冲区
所以我们需要在程序开始时对ifconf的ifc_len和ifc_buf进行初始化
接下来使用ioctl获取所有接口信息,完成后ifc_len存放实际获得的接口信息总长度
并且信息被存放在ifc_buf中。
接下来我们只需要从一个一个的接口信息获取ip地址信息即可。
下面有一个简单的参考:
#include
#include
#include
#include
#include in.h>
#include <string.h>
#include if.h>
#include
int main()
{
int i=0;
int sockfd;
struct ifconf ifconf;
unsigned char buf[512];
struct ifreq *ifreq;
//初始化ifconf
ifconf.ifc_len = 512;
ifconf.ifc_buf = buf;
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0))<0)
{
perror("socket");
exit(1);
}
ioctl(sockfd, SIOCGIFCONF, &ifconf); //获取所有接口信息
//接下来一个一个的获取IP地址
ifreq = (struct ifreq*)buf;
for(i=(ifconf.ifc_len/sizeof(struct ifreq)); i>0; i--)
{
// if(ifreq->ifr_flags == AF_INET){ //for ipv4
printf("name = [%s]/n", ifreq->ifr_name);
printf("local addr = [%s]/n", inet_ntoa(((struct sockaddr_in*)&(ifreq->ifr_addr))->sin_addr));
ifreq++;
// }
}
return 0;
}
此方法仅供参考,也适用于获取其他信息。
以下转自:http://woxihuanpes.blog.163.com/blog/static/12423219820098715741431/
struct ifreq
这个结构定义在/usr/include/net/if.h,用来配置ip地址,激活接口,配置MTU等接口信息的。
DE>/* Interface request structure used for socket ioctl's. All interface |
DE> |
在linux环境下,结构体struct sockaddr在/usr/include/linux/socket.h中定义,具体如下:
typedef unsigned short sa_family_t;
struct sockaddr {
sa_family_t sa_family; /* address family, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 bytes of protocol address */
在linux环境下,结构体struct sockaddr_in在/usr/include/netinet/in.h中定义,具体如下:
/* Structure describing an Internet socket address. */
struct sockaddr_in
{
__SOCKADDR_COMMON (sin_);
in_port_t sin_port; /* Port number. */
struct in_addr sin_addr; /* Internet address. */
/* Pad to size of `struct sockaddr'. */
unsigned char sin_zero[sizeof (struct sockaddr) -
__SOCKADDR_COMMON_SIZE -
sizeof (in_port_t) -
sizeof (struct in_addr)];
/* 字符数组sin_zero[8]的存在是为了保证结构体struct sockaddr_in的大小和结构体struct sockaddr的大小相等 */
};
struct sockaddr是通用的套接字地址,而struct sockaddr_in则是internet环境下套接字的地址形式,二者长度一样,都是16个字节。二者是并列结构,指向sockaddr_in结构的指针也可以指向sockaddr。一般情况下,需要把sockaddr_in结构强制转换成sockaddr结构再传入系统调用函数中。
下面是struct sockaddr_in中用到两个数据类型,具体定义如下:
/* Type to represent a port. */
typedef uint16_t in_port_t;
struct in_addr其实就是32位IP地址
struct in_addr {
unsigned long s_addr;
};
BSD网络软件中包含了两个函数,用来在二进制地址格式和点分十进制字符串格式之间相互转换,但是这两个函数仅仅支持IPv4。
in_addr_t inet_addr(const char *cp);
char *inet_ntoa(struct in_addr in);
功能相似的两个函数同时支持IPv4和IPv6
const char *inet_ntop(int domain, const void *addr, char *str, socklen_t size);
int inet_pton(int domain, const char *str, void *addr);
通常的用法是:
int sockfd;
struct sockaddr_in my_addr;
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
my_addr.sin_family = AF_INET; /* 主机字节序 */
my_addr.sin_port = htons(MYPORT); /* short, 网络字节序 */
my_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("192.168.0.1");
bzero(&(my_addr.sin_zero), 8); /* zero the rest of the struct */
//memset(&my_addr.sin_zero, 0, 8);
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&my_addr, sizeof(struct sockaddr));
#define UNIX_PATH_MAX 108
struct sockaddr_un {
sa_family_t sun_family; /*PF_UNIX或AF_UNIX */
char sun_path[UNIX_PATH_MAX]; /* 路径名 */
};
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */——地址的格式
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */——地址值(IP和端口号)
};
Sockfd是调用socket函数返回的socket描述符,my_addr是一个指向包含有本机IP地址及端口号等信息的sockaddr类型的指针;addrlen常被设置为sizeof(struct sockaddr)。
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
unsigned short sa_family; /* 地址族, AF_xxx */
char sa_data[14]; /* 14 字节的协议地址 */
};
sa_family一般为AF_INET,代表Internet(TCP/IP)地址族;sa_data则包含该socket的IP地址和端口号。
另外还有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
short int sin_family; /* 地址族 */
unsigned short int sin_port; /* 端口号 */
struct in_addr sin_addr; /* IP地址 */
unsigned char sin_zero[8]; /* 填充0 以保持与struct sockaddr同样大小 */
};
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到与struct sockaddr同样的长度,可以用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in 的指针和指向sockaddr的指针可以相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你可以在函数调用的时候将一个指向 sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或者相反。
你只要记住,填值的时候使用sockaddr_in结构,而作为函数的
参数传入的时候转换成sockaddr结构就行了,毕竟都是16个字符
长。
struct in_addr {
union {
struct { u_char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
struct { u_short s_w1,s_w2; } S_un_w;
u_long S_addr;
} S_un };