Swift UILabel

前后仔细学了Swift一周的时间,初步感觉和之前使用OC写代码,最直接的差别就是换了一种语言的表现形式.慢慢习惯了感觉还好.

这里的UILabel使用了两种创建形式,一种是使用IB拉的,一种是使用代码写的.

Swift UILabel_第1张图片

右边是设置UILabel空间的属性.

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//  ViewController.swift
//  1.UILabel
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//

import UIKit

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var label1: UILabel!
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        label1.text = "第一个Label标签"

        creatLabel2()
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }
    /**
     创建一个标签对象
     */
    func creatLabel2(){
        // 初始化一个label2对象 并设置frame值
        let label2 = UILabel(frame: CGRect(x: 20, y: 200, width: 200, height: 80))
        label2.text = "第二个Label标签2e3gr35hjym eRGBHRTN HRGBHTN H" // 标签显示内容
        label2.textAlignment = NSTextAlignment.Center //对齐方式
        label2.textColor = UIColor.greenColor()   // 字体颜色
        label2.font = UIFont.systemFontOfSize(12) // 字体大小
        label2.backgroundColor = UIColor.grayColor() // 背景颜色
        label2.shadowColor = UIColor.redColor()  // 阴影颜色
        label2.shadowOffset = CGSizeMake(10, 10) // 阴影偏移量
        label2.numberOfLines = 0  // 0:多行显示
        label2.adjustsFontSizeToFitWidth = true  //根据标签长度自动调整字体大小 需要注释掉多行显示才有效果
        // 下面这两个属性 打开字体高亮 和设置字体高亮颜色 会覆盖原来设置的字体颜色
        label2.highlightedTextColor = UIColor.whiteColor()
        label2.highlighted = true
        
        self.view .addSubview(label2)
    }
    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
}
在Swift里面代码都是写在一个{}里面.在OC里面代码都写在

@implementation 

// 代码片

@end

上面Swift代码的效果图

Swift UILabel_第2张图片



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