Android自定义View
继承View,重写构造函数、onDraw,(onMeasure)等函数。
如果自定义的View需要有自定义的属性,需要在values下建立attrs.xml。在其中定义你的属性。
在使用到自定义View的xml布局文件中需要加入xmlns:前缀="http://schemas.android.com/apk/res/你的自定义View所在的包路径".
在使用自定义属性的时候,使用前缀:属性名,如my:textColor="#FFFFFFF"。
package com.example.xuan.customview_demo0; import android.content.Context; import android.content.res.TypedArray; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.RectF; import android.util.AttributeSet; import android.view.View; /** *这个是自定义的TextView. * 至少需要重载构造方法和onDraw方法 * 对于自定义的View如果没有自己独特的属性,可以直接在xml文件中使用就可以了 * 如果含有自己独特的属性,那么就需要在构造函数中获取属性文件attrs.xml中自定义属性的名称 * 并根据需要设定默认值,放在在xml文件中没有定义。 * 如果使用自定义属性,那么在应用xml文件中需要加上新的schemas, * 比如这里是xmlns:my="http://schemas.android.com/apk/res/demo.view.my" * 其中xmlns后的“my”是自定义的属性的前缀,res后的是我们自定义View所在的包 * */ public class MyView extends View { Paint mPaint;//画笔,包含了几何图形,文本等的样式和颜色信息 public MyView(Context context) { super(context); initView(context,null); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); initView(context,attrs); } public MyView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); initView(context,attrs); } private void initView(Context context, AttributeSet attrs) { mPaint=new Paint(); //TypeArray是一个用来存放context.obtainStyleAttributes获得的属性的数组 //在使用完后一定要调用recycle方法 //属性的名称是sTyleable中的名称+""+属性名称 TypedArray array=context.obtainStyledAttributes(attrs,R.styleable.MyView); int textColor=array.getColor(R.styleable.MyView_textColor,0XFF00FF00); float textSize=array.getDimension(R.styleable.MyView_textSize,36); mPaint.setColor(textColor); mPaint.setTextSize(textSize); array.recycle();//一定要调用,否则这次的设定会对下次的使用造成影响 } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //Canvas中含有很多画图的接口,利用这些接口,可以画出我们想要的图形 mPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);//设置填充 canvas.drawRect(10, 10, 100, 100, mPaint); mPaint.setColor(Color.BLUE); canvas.drawText("我是被画出来的",10,130,mPaint); //定义一个矩形 RectF rf1=new RectF(10,160,100,230); canvas.drawRect(rf1,mPaint); //画弧顺时针 RectF rf2=new RectF(10,260,100,330); canvas.drawArc(rf2,0,45,true,mPaint); //画线 canvas.drawLine(150,150,250,250,mPaint); //定义一个矩形 RectF rf3=new RectF(300,300,400,400); //画圆 canvas.drawOval(rf3,mPaint); } @Override public boolean isInEditMode() { //return super.isInEditMode(); return true; } }
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity"> <com.example.xuan.customview_demo0.MyView android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" app:textColor="#6cf" app:textSize="20sp" /> </RelativeLayout>