Android SDCard Mount流程分析(一)(二)(三)

Android SDCard Mount流程分析(一)

前段时间对Android 的SDCard unmount 流程进行了几篇简短的分析,由于当时只是纸上谈兵,没有实际上的跟进,可能会有一些误导人或者小错误。今天重新梳理了头绪,针对mount的流程再重新分析一次。
 本篇大纲
 
• android 系统如何开机启动监听mount服务
• 默认挂载点在Android 系统的哪个目录
• vold.fstab 配置文件的分析 
• vold 里面启动页面main做了些什么
android 系统如何开机启动监听mount服务
android sdcard 热插拔监测和执行操作是由一个启动文件vold  所统领的,系统开机会读取初始化配置文件init.rc,该文件位于比如我的板子是:device/ti/omap3evm/init.rc,具体根据自己平台查找。里面有一个是默认启动vold 服务的代码,如下:
service vold /system/bin/vold
    socket vold stream 0660 root mount
    ioprio be 2 

 如果要对该文件做出修改之类,要重新编一下boot.img 镜像文件,烧录进android 系统,之后可以在android的文件系统根目录找到init.rc文件。上述代码为启动vold 启动文件,也可以在init.rc 增加多一些我们想要的文件目录,比如增加一个可以存放多分区挂载的目录等,这个是后话。
 
 默认挂载点在Android 系统的哪个目录
 usbdisk 或者 sdcard 热插拔的时候,kernel 会发出命令执行mount或者unmount 操作,但这都是驱动级的。而mount 目录会在android 的文件系统目录下:/dev/block/vold 这个目录由vold 生成,用来存放所有的usbdisk 或者 sdcard 的挂载点。代码位于main里面最优先执行:
 
mkdir("/dev/block/vold", 0755);
 
 可以根据这个目录找到如下节点:
sh-4.1# ls /dev/block/vold/
179:0  179:1  8:0    8:1    8:2    8:3    8:4 

节点的小介绍:
0代表当前的整个设备,1代码当前设备的分区名称代号。
所以你会发现,sdcard只有一个分区它却生成了两个如:179:0 179:1
而usbdisk 有四个分区,它会生成五个挂载点: 8:0    8:1    8:2    8:3    8:4  就是这个原因。
 
 
 vold.fstab 配置文件的分析
vold 里面会通过指定文件来读取预先配置好的sdcard或者多分区配置文件,该文件位于
/system/core/rootdir/etc/vold.fstab
如以下的配置文件为:
dev_mount sdcard /mnt/sdcard auto /devices/platform/goldfish_mmc.0 /devices/platform/msm_sdcc.2/mmc_host/mmc1
 
 dev_mount 代表挂载格式
 sdcard 代表挂载的标签
/mnt/sdcard 代表挂载点
 auto 为自定义选项可以为任何,但必须在main 里面自己判断比如这里的意思为自动挂载
后面两个目录为设备路径,第一个如果被占用会选择第二个
 
配置文件可以根据自己的需要编写,并不是固定的,但最好遵循google vold 启动文件代码的格式编写,要不然会给我们修改代码或者增加多分区功能带来不小的麻烦,如以下我自己编写的多分区挂载支持vold.fstab 配置文件:
 
 dev_mount sdcard external /mnt/sdcard auto /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc0 /devices/platform/mmci-omap-hs.0/mmc_host/mmc1
dev_mount usb1 external /mnt/usbdisk/usb1-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.1/
dev_mount usb2 external /mnt/usbdisk/usb2-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.2/
dev_mount usb3 external /mnt/usbdisk/usb3-disk%d all /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.3/

 该文件修改后经系统编译会在android 系统目录里/system/etc/vold.fstab找到。
 /devices/platform/ehci-omap.0/usb1/1-2/1-2.1/  代表要挂载的USB口。
vold.fstab 只是一个单纯的配置文件,具体的读取和取数据还 是要靠main里面的process_config函数。看代码,里面正有一段用来读取配置文件:
  if (!(fp = fopen("/etc/vold.fstab", "r"))) {
        return -1;
    }

在这个函数里面会根据读取到的数据存放起来,然后满足条件时执行操作。比如代码里面的:
 
if (!strcmp(type, "dev_mount")) {
            DirectVolume *dv = NULL;
            char *part;

            if (!(part = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {
                SLOGE("Error parsing partition");
                goto out_syntax;
            }
            if (strcmp(part, "auto") && atoi(part) == 0) {
                SLOGE("Partition must either be 'auto' or 1 based index instead of '%s'", part);
                goto out_syntax;
            }

            if (!strcmp(part, "auto")) {
                dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, -1);
            } else {
                dv = new DirectVolume(vm, label, mount_point, atoi(part));
            }

            while ((sysfs_path = strtok_r(NULL, delim, &save_ptr))) {
                if (*sysfs_path != '/') {
                    /* If the first character is not a '/', it must be flags */
                    break;
                }
                if (dv->addPath(sysfs_path)) {
                    SLOGE("Failed to add devpath %s to volume %s", sysfs_path,
                         label);
                    goto out_fail;
                }
            }

            /* If sysfs_path is non-null at this point, then it contains
             * the optional flags for this volume
             */
            if (sysfs_path)
                flags = parse_mount_flags(sysfs_path);
            else
                flags = 0;
            dv->setFlags(flags);

            vm->addVolume(dv);
        }

 
DirectVolume后面会讲到,执行mount 和unmount 都是它在做。
另外,有时后读取配置文件会有问题,这是因为它读取是通过指标下标递增的方式在读,如果有问题可以跟踪打印一下配置文件,看哪里需要修改。
 
 vold 里面启动页面main做了些什么
main 主要是初始化socket 连接监听数据变化,在系统起来时第一时间启动,并且通过读取配置文件来识别usb口或者sdcard 的设备地址,来mount 或者unmount 。其它执行mount 、 unmount  或者删除节点等操作都是由上层或者framework 发送命令给main让其通知volumeManage 执行相应的操作。





Android SDCard Mount 流程分析(二)


 

Mount流程分为两个部分

 

  • 主动挂载(插入SDCARD或者USB硬盘时系统自动挂载)
  • 手动挂载(卸载SDCARD或者USB硬盘后,再点击加载设备的手动挂载) 
不同挂载走的流程并不相同,比如手动挂载是由上层发命令给vold 执行挂动作,而主动挂载是由kernel 分命令给vold 再由vold 发挂载消息给上层,上层得到挂载消息和状态后再发命令给vold 执行挂载。主动挂载较之复杂些。不过虽然流程不一样,但最终还是要调用Volume的挂载函数,下面将详细介绍两者的行走的流程。

 

由于会涉及SDCARD或者USB硬盘,其中调用的方法就不详细说明,这里只说出当插入SDCARD或者USB硬盘会走的流程。

 

 主动挂载

 

主动挂载时,会走向DirectVolume类,调用DirectVolume::mountVol方法,代码如下:

复制代码

int DirectVolume::mountVol() {
     char errmsg[ 255];
    dev_t deviceNodes[ 64];
      
     int i, n =  0;
    
     if (getState() == Volume::State_NoMedia) {
        snprintf(errmsg,  sizeof(errmsg),
                  " Volume %s %s mount failed - no media ",
                 getLabel(), getMountpoint());
        mVm->getBroadcaster()->sendBroadcast(
                                         ResponseCode::VolumeMountFailedNoMedia,
                                         errmsg,  false);
        errno = ENODEV;
         return - 1;
    }  else  if (getState() != Volume::State_Idle) {
        errno = EBUSY;
         return - 1;
    }
    
    n = getDeviceNodes((dev_t *) &deviceNodes,  64);
     
     if (!n) {
        SLOGE( " Failed to get device nodes (%s)\n ", strerror(errno));
         return - 1;
    }
     bool mounted =  false;
    
     for (i = 0; i < n; i++) {
        mDevNodeIndex = deviceNodes[i];
        //XXX: hack mountpoint
        if ( mMountpointParsed ) { free(mMountpointParsed); mMountpointParsed = NULL; }
        mMountpointParsed = getParsedMountPoint(mMountpoint, i);
        
        if (isMountpointMounted(getMountpoint())) {
            SLOGW("Volume is idle but appears to be mounted - fixing");
            setState(Volume::State_Mounted);
            // mCurrentlyMountedKdev = XXX
            errno = EBUSY;
            continue;
        }
    
        if (!Volume::mountVol()) {
            mounted = true;
        }

        
        mState = Volume::State_Idle;
     }
    
     if ( mMountpointParsed ) { free(mMountpointParsed); mMountpointParsed = NULL; }
    
     if ( mounted ) {
         //  at least on partition has been mounted successful, mark disk as mounted
        setState(Volume::State_Mounted);
         return  0;
    }
    
    SLOGE( " Volume %s found no suitable devices for mounting :(\n ", getLabel());
    setState(Volume::State_Idle);

     return - 1;
}
复制代码

 

 代码加亮部分,蓝色部分,会循环整个设备节点系统目录位于(/dev/block/vold),然后调用红色部分代码,调用Volume的挂载方法。

这里,无论是SDCARD或者USB硬盘在主动挂载时,都会走DirectVolume。

 

 手动挂载

手动挂载是由上层发Mount 命令,代码位于MountService里面的doMountVolume方法,具体如何实现我们先不深究,它这里通过发送socket(mount)命令到Vold 的CommandListener里面的CommandListener::VolumeCmd::runCommand方法进入代码这里:

复制代码
else  if (!strcmp(argv[ 1],  " mount ")) {
         if (argc !=  3) {
            cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError,  " Usage: volume mount <path> "false);
             return  0;
        }
        
         if(!strcmp(argv[2],"firstMount")){
            VolumeCollection::iterator i;
              if(mVolumes!=NULL){
              for (i = mVolumes->begin(); i != mVolumes->end(); ++i) {
              if (strcmp("/sdcard", (*i)->getMountpoint())) {
                  vm->mountVolume((*i)->getMountpoint());
               }
            }
         }
        }else{
           vm->mountVolume(argv[2]);
        }

            
    } 
复制代码

 

 这里执行挂载动作,看上面蓝色代码是为了系统第一次启动上层发送命令firstMount给CommandListener执行挂载USB硬盘的动作,红色代码即是核心要挂载的方法,调用的VolumeManage的mountVolume 方法,只需传入挂载点。该方法代码是:

复制代码
int VolumeManager::mountVolume( const  char *label) {
    Volume *v = lookupVolume(label);

     if (!v) {
        errno = ENOENT;
         return - 1;
    }

     return v->mountVol();
}
复制代码

 

 可以看出,这里同样调用的是Volume的mountVol方法,殊途同归,接下来着重看一下Volume类里面这个mountVol方法,究竟干了些啥。

Volume::mountVol 方法深究

 别的先不管,来看一下代码

 

复制代码
 int Volume::mountVol() {
     int rc =  0;
     char errmsg[ 255];
     const  char *mountPath;

         char devicePath[ 255];
        
        sprintf(devicePath,  " /dev/block/vold/%d:%d ", MAJOR(mDevNodeIndex),
                MINOR(mDevNodeIndex));//得到设备节点,如:/dev/block/vold/8:1
     
        SLOGI( " %s being considered for volume %s ...major : %d minor: %d\n ", devicePath, getLabel(),
         MAJOR(mDevNodeIndex),MINOR(mDevNodeIndex));
    
        errno =  0;
        setState(Volume::State_Checking);//设置状态为checking整型为3
    
         //  TODO: find a way to read the filesystem ID
         bool isFatFs =  true;
         bool isNtfsFS =  true;
         //检查设备格式是否为Fat32
         if (Fat::check(devicePath)) {
             if (errno == ENODATA) {
                SLOGW( " %s does not contain a FAT filesystem\n ", devicePath);
                isFatFs =  false;
            }  else {
              errno = EIO;
               /*  Badness - abort the mount  */
              SLOGE( " %s failed FS checks (%s) ", devicePath, strerror(errno));
              setState(Volume::State_Idle);
               return - 1;
            }
        }

        //创建挂载目录
        //  create mountpoint
         if (mkdir(getMountpoint(),  0755)) {
             if (errno != EEXIST) {
                SLOGE( " Failed to create mountpoint %s (%s) ", getMountpoint(), strerror(errno));
                 return - 1;
            }
        }
    
         /*
         * Mount the device on our internal staging mountpoint so we can
         * muck with it before exposing it to non priviledged users.
         
*/
        errno =  0;
        //如果为sdcard则挂载到 /mnt/secure/staging ,否则挂载到挂载点
          if(!strcmp(getLabel(), " sdcard "))
            mountPath= " /mnt/secure/staging ";
         else
            mountPath=getMountpoint();
         //接下来就是不同格式不同的挂载,这里支持两种格式:fat32,Ntfs
         if ( isFatFs ) {
             if (Fat::doMount(devicePath,mountPath,  falsefalse100010150702true)) {
                SLOGE( " %s failed to mount via VFAT (%s)\n ", devicePath, strerror(errno));
                
                isFatFs =  false;
            }
            isNtfsFS =  false;
        }
        
         if ( isNtfsFS ) {
             if (Ntfs::doMount(devicePath, mountPath,  true)) {
                SLOGE( " %s failed to mount via NTFS (%s)\n ", devicePath, strerror(errno));
                isNtfsFS =  false;
            }
        }
    
         if ( !isFatFs && !isNtfsFS ) {
             //  unsupported filesystem
             return - 1;
        }
        
        SLOGI( " Device %s, target %s mounted @ /mnt/secure/staging ", devicePath, getMountpoint());
        
        
         if ( !strcmp(getLabel(),  " sdcard ") ) {
            
            protectFromAutorunStupidity();
    
             if (createBindMounts()) {
                SLOGE( " Failed to create bindmounts (%s) ", strerror(errno));
                umount( " /mnt/secure/staging ");
                setState(Volume::State_Idle);
                 return - 1;
            }
        }
    
         /*
         * Now that the bindmount trickery is done, atomically move the
         * whole subtree to expose it to non priviledged users.
         * 如果为sdcard则将/mnt/secure/staging 目录移动到挂载点,并将该目录unmount
         
*/
         if(!strcmp(getLabel(), " sdcard ")){
           if (doMoveMount( " /mnt/secure/staging ", getMountpoint(),  false)) {
              SLOGE( " Failed to move mount (%s) ", strerror(errno));
              umount( " /mnt/secure/staging ");
              setState(Volume::State_Idle);
                return - 1;
          }
       }
        setState(Volume::State_Mounted);//设置状态到MountService
        mCurrentlyMountedKdev = mDevNodeIndex;
                
         return  0;
    
}
复制代码

注意:原生的代码可能跟上面贴出来的代码有点不同,上面的代码是增加了Ntfs-3g挂载的支持和多分区挂载的支持,但基本流程是相同的。


 代码有详细的注释,这里要注意的是:sdcard和USB的支持不同,sdcard 挂载时需要先挂载到临时目录/mnt/secure/staging,然后再移动到最终需要挂载的挂载点,而USB硬盘特别是多分区的支持,不用先挂载到临时目录,而是可以支持挂载到想要挂载的挂载点,这里是比较需要注意到的地方(在这里栽过跟头,会出现“随机性的挂载失败”)。

ok. 




 前一篇讲到SDCard unmout onEvent 发送socket 到框架层,接下来分析框架层得到数据后的流程。

 MoutService

当android 系统启动时,system将MountService 添加到启动服务里面,而MountService 会开启一个线程来运行NativeDaemonConnector,由它来监听vold的消息,代码:

 mConnector =  new NativeDaemonConnector( this" vold ", MAX_CONTAINERS *  2, VOLD_TAG);
        mReady =  false;
        Thread thread =  new Thread(mConnector, VOLD_TAG);
        thread.start(); 
复制代码

 该函数运行在MountService的构造函数里面,而NativeDaemonConnector 本身就是继承自Runnable。

NativeDaemonConnector

 Framework与vold 的通信是通过socket来实现的,不过该socket 由 android做了一个封装,LocalSocket 实现的socket功能。

NativeDaecomConnector 位于framework/base/service/java/com/android/server目录下, 监听vold 的消息代码在继承自Runnable对象的run方法里面 :

@Override
     public  void run() {
        HandlerThread thread =  new HandlerThread(TAG +  " .CallbackHandler ");
        thread.start();
        mCallbackHandler =  new Handler(thread.getLooper(),  this);

         while ( true) {
             try {
                 listenToSocket();
            }  catch (Exception e) {
                Slog.e(TAG,  " Error in NativeDaemonConnector ", e);
                SystemClock.sleep( 5000);
            }
        }
    } 
复制代码

 

NativeDaemonConnector 类实例化了一个LocalSocket来与vold 通信。LocalSocket 里面有一个类LocalSocketImpl,该类部分是通过JNI实现的。

关于socket 内部如何通信,这个不是我们所关心的内容,因为如果要深入进去估计没完没了,有兴趣的朋友可以参考源码进入SocketListener查看:

建立连接 

SocketListener::SocketListener

 

当main初始化CommandListener 后,会为socketName 传入一个叫vold 的字符串 

SocketListener::startListener

 

等待并接收连接请求
SocketListener::runListener

 

获得命令参数
bool FrameworkListener::onDataAvailable

 

dispatchCommand 到相应的命令类,并返回一部分消息给上层
FrameworkListener::dispatchCommand
 

 再回过头看NativeDaemonConnector 的listenToSocket,代码中实例化了一个LocalSocketAddress的实例,并传入一个叫"vold"字符串的socket 名称,这与CommandListener中继承了FrameworkListener时给的"vold"名称是一致的,两个socket名称一致则可以互相进行通讯了,代码如下:

private  void listenToSocket() throws IOException {
        LocalSocket socket =  null;
    Slog.w(TAG,String.format( " NativeDaemonConnector--->listenToSocket:start "));
         try {
            socket =  new LocalSocket();
             LocalSocketAddress address = new LocalSocketAddress(mSocket,
                    LocalSocketAddress.Namespace.RESERVED);


            socket.connect(address);

            InputStream inputStream = socket.getInputStream();
            mOutputStream = socket.getOutputStream();

            mCallbacks.onDaemonConnected();

             byte[] buffer =  new  byte[BUFFER_SIZE];
             int start =  0;

             while ( true) {
                 int count = inputStream.read(buffer, start, BUFFER_SIZE - start);
                 if (count <  0break;

                 //  Add our starting point to the count and reset the start.
                count += start;
                start =  0;

                 for ( int i =  0; i < count; i++) {
                     if (buffer[i] ==  0) {
                         String event = new String(buffer, start, i - start);//解析socket 的数据并获取event
                         if (LOCAL_LOGD) Slog.d(TAG, String.format( " RCV <- {%s} "event));

                        String[] tokens =  event.split( "   "2);
                         try {
                             int code = Integer.parseInt(tokens[ 0]);

                             if (code >= ResponseCode.UnsolicitedInformational) {
                                mCallbackHandler.sendMessage(
                                        mCallbackHandler.obtainMessage(code,  event));//发送消息给handler
                            }  else {
                                 try {
                                    mResponseQueue.put( event);
                                }  catch (InterruptedException ex) {
                                    Slog.e(TAG,  " Failed to put response onto queue ", ex);
                                }
                            }
                        }  catch (NumberFormatException nfe) {
                            Slog.w(TAG, String.format( " Bad msg (%s) "event));
                        }
                        start = i +  1;
                    }
                }

                 //  We should end at the amount we read. If not, compact then
                
//  buffer and read again.
                 if (start != count) {
                    final  int remaining = BUFFER_SIZE - start;
                    System.arraycopy(buffer, start, buffer,  0, remaining);
                    start = remaining;
                }  else {
                    start =  0;
                }
            }
        }  catch (IOException ex) {
            Slog.e(TAG,  " Communications error ", ex);
             throw ex;
        }  finally {
            synchronized (mDaemonLock) {
                 if (mOutputStream !=  null) {
                     try {
                        mOutputStream.close();
                    }  catch (IOException e) {
                        Slog.w(TAG,  " Failed closing output stream ", e);
                    }
                    mOutputStream =  null;
                }
            }

             try {
                 if (socket !=  null) {
                    socket.close();
                }
            }  catch (IOException ex) {
                Slog.w(TAG,  " Failed closing socket ", ex);
            }
        }
    } 
复制代码

上面代码,通过socket 并event 解析出来,并通handler 发送到handleMessage 中,当handleMessage接收到传过来的消息时,会调用MountService 的onEvent 方法将code和event和sdcard 的状态传递进去。代码如下:

  public boolean handleMessage(Message msg) {
        String  event = (String) msg.obj;
        Slog.w(TAG,String.format( " NativeDaemonConnector--->handleMessage the event value is  "+ event));
         try {
             if (! mCallbacks.onEvent(msg.what, eventevent.split(" "))) {
                Slog.w(TAG, String.format(
                         " Unhandled event '%s' "event));
            }
        }  catch (Exception e) {
            Slog.e(TAG, String.format(
                     " Error handling '%s' "event), e);
        }
         return  true;
    } 
复制代码

 

 

 又回到MountService ,在onEvent里面当接收到的code ==VoldResponseCode.VolumeBadRemoval时会调用updatePublicVolumeState,发送unmount改变的广播,代码如下:

else  if (code == VoldResponseCode.VolumeBadRemoval) {
                 if (DEBUG_EVENTS) Slog.i(TAG,  " Sending unmounted event first ");
                 /*  Send the media unmounted event first  */
                updatePublicVolumeState(path, Environment.MEDIA_UNMOUNTED);
                action = Intent.ACTION_MEDIA_UNMOUNTED;

                 if (DEBUG_EVENTS) Slog.i(TAG,  " Sending media bad removal ");
                 updatePublicVolumeState(path, Environment.MEDIA_BAD_REMOVAL);
                action = Intent.ACTION_MEDIA_BAD_REMOVAL;}
复制代码

 到这里,进入updatePublicVolumeState看该函数里的主要代码:

synchronized (mListeners) {
             for ( int i = mListeners.size() - 1; i >=  0; i--) {
                MountServiceBinderListener bl = mListeners. get(i);
                 try {
                    Slog.w(TAG, " MountService--->updatePublicVolumeState-->bl.mListener.onStorageStateChanged ");
                     bl.mListener.onStorageStateChanged(path, oldState, state);
                }  catch (RemoteException rex) {
                    Slog.e(TAG,  " Listener dead ");
                    mListeners.remove(i);
                }  catch (Exception ex) {
                    Slog.e(TAG,  " Listener failed ", ex);
                }
            }
        }
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 并且调用sendStorageIntent 方法将SDCard的Action:android.intent.action.MEDIA_BAD_REMOVAL 和dat:file:///mnt/sdcard 通过这个广播发送出去,代码如下:

 

     private  void sendStorageIntent(String action, String path) {
        Intent intent =  new Intent(action, Uri.parse( " file:// " + path));
         //  add StorageVolume extra
        intent.putExtra(StorageVolume.EXTRA_STORAGE_VOLUME, mVolumeMap. get(path));
        Slog.d(TAG,  " sendStorageIntent  " + intent);
        mContext.sendBroadcast(intent);
    }
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再回到 updatePublicVolumeState ,调用了stateChange 后,将状态为632的标识发送到NativeDaemonConnector 的handlemessage,当NativeDaemonConnector 发现SDCard的状态发送改变时,比如unmount 的时候,从632(VolumeBadRemoval)变到605(VolumeStateChange)到onEvent,当onEvent再次得到请求时,进入判断会直接执行notifyVolumeStateChange 函数,代码如下:

if (code == VoldResponseCode.VolumeStateChange) {
             /*
             * One of the volumes we're managing has changed state.
             * Format: "NNN Volume <label> <path> state changed
             * from <old_#> (<old_str>) to <new_#> (<new_str>)"
             
*/
            notifyVolumeStateChange(
                    cooked[ 2], cooked[ 3], Integer.parseInt(cooked[ 7]),
                            Integer.parseInt(cooked[ 10]));
        } 
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 notifyStateChange 会调用updatePublicVolumeState通知packageManger SDCard己经unmount.

 

 再回到Vold 

由于vold 启动文件一开始就启动了CommandListener的runcommand由于socket 一直在通讯,当发现值改变后,进入以下代码runCommand 方法里面:

else  if (!strcmp(argv[ 1],  " unmount ")) {
         if (argc <  3 || argc >  4 ||
           ((argc ==  4 && strcmp(argv[ 3],  " force ")) &&
            (argc ==  4 && strcmp(argv[ 3],  " force_and_revert ")))) {
            cli->sendMsg(ResponseCode::CommandSyntaxError,  " Usage: volume unmount <path> [force|force_and_revert] "false);
             return  0;
        }

         bool force =  false;
         bool revert =  false;
         if (argc >=  4 && !strcmp(argv[ 3],  " force ")) {
            force =  true;
        }  else  if (argc >=  4 && !strcmp(argv[ 3],  " force_and_revert ")) {
            force =  true;
            revert =  true;
        }
        rc =  vm->unmountVolume(argv[ 2], force, revert);
    }  
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 这时调用VolumeManage的unmoutVolume。该方法来源于Volume 的unmountVol,调用这个函数会unmount 三个挂载点,并同时调用setState通知框架unmount 成功,可以改变UI等一系列动作。

最后总结

MountService: 实现用于管理存储设备的后台服务

StorageManage:访问MountService 接口,并向应用层提供接口

PackageMangeService:是用于管理系统中所有apk,当SDCard发生变化时,向应用层发送消息

NativeDaemonConnector:创建socket实现mountservice 和vold 的通信

 

可以这么说:当vold 捕获到uevent 事件,会将事件消息通知framework,framework 进行判断,然后再下发执行命令。 

 

粗糙图

最后附一张比较粗糙的结构图,时间较急,没仔细画好

 Android SDCard Mount流程分析(一)(二)(三)_第1张图片


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