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-3.NDS《逆转检察官2》
~进度更新:传送门,想要关注进度的朋友可以去新浪微群看看
12.10.7 公测版:传送门
11.3.5:正式宣布开坑:传送门
11.3.5之前的某3天:在鸡翅的嘱咐下看了下这个游戏,主要因为我也是逆转饭啦~几个难点吧,1.首先文本压缩,asm下不是很难。2.字库在arm9里,扩容比较麻烦,但是碰巧发现一块疑似没什么用的地方,经过测试发现确实没什么影响-。-,之后就把扩容后的字库放在那了。然后做了个超级简陋的工具给含笑了。
-2.NDS《太鼓达人2》
12.2.19:汉化版正式发布,传送门
11.10.31:重新写了导出图片的代码,然后分给了2个美工,校队也由重新分了出去,加油吧!
11.10.22:Q了あきら好几遍,无法取得联系
11.10.2:在s的帮助下通过远离的日翻基本上已经把文本翻译完成了,而我也终于有空翻出了这个老坑。经过努力后文本导入测试成功,放截图。文本校对和图片已经已经全部交给あきら了。
10.10.4:招募翻译贴:传送门
-1.NDS《元气史莱姆2》
11.10.31:从nanami酱那得到好消息,文本润色快结束了
11.10.22:貌似效率比较低,看来不能在3DS的《元气史莱姆3》发售的时候发布了
11.10.1:收到yuki酱的文本已经好些时间了,今天抽空导入了下文本。发现导入也是非常不易,因为这个游戏的破解是基于字库单字节变成双字节的,虽然现在一个文本导入成功,但是导入所有文本后会如何还不敢打保票。图片的话由于太分散而且我找不到导图所以不打算汉化了。
不过yiki酱给的文本还有很多漏翻,已经交给R2和nanami酱补翻和润色了,希望一切都没问题。
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0.iPhone《太鼓达人Plus》
发布帖
1.NDS《冒险岛DS》
发布帖
进度公布2
进度公布1
开坑帖
1.29(凌晨):在各大论坛逛了一圈,发现还是有很多喜欢冒险岛DS的同学,心里还是很欣慰的,毕竟付出了那么多的时间。好了,我也要认真开始学习iPhone编程了,汉化什么的暂时打算搁一搁了~
1.28:rom已经做好了,随便准备发布,请关注兔友论坛,另外希望大家能把发现的bug汇报到bug收集贴
1.27:预计周末发布,还有一部分图片等年后再弄了。
1.24:文本测试结束,B哥将测试结果改到文本中...
1.19:文本部分正式开始测试了,图片部分还有大问题...
1.1:把找到的图都导出了,顺便应B哥的要求进度公布
12.27: v1.0汉化测试版已经玩到差不多30个小时了,然后去试了下网游版,玩了10分钟后果断放弃...然后去试了iPhone版,没DS版给力,然后拆了iPhone版的rom,里面有没封的sprite。。。
12.19:飞侠通关,目前剑士攻略中(哈哈)
12.17:B哥辛苦润色中,发现日版的文本有问题...
12.17:联合了play汉化组,提供润色和美工,将来还有测试吧
12.10:导图任务交给羽羽
12.10:接手冒险岛DS,文本翻译完毕,写完程序顺利导入
2.NDS《太鼓达人DS2》
破解:文本导出,图片导出翻译:进行中图片:进行中润色:未开始测试:未开始
3. NDS《重装机兵3》
12.5:发布,传送门
10.4:更新挑战死机补丁: 传送门
8.2: 系统部分指针版文本导出,剧情部分不导出指针版了,不然整理起来要累死了...
8.1 : 完成封包解封包的程序,同于写程序导出了需要汉化的图片[图片格式太多,累...]
7.28: 全文本导出,但是是非指针版的
开坑帖:传送门
破解:文本导出翻译:进行中图片:还未导润色:未开始测试:未开始
4. 《最后之窗-真夜中的约束》
正式发布: 传送门
破解:完成翻译:完成图片:只修了标题,系统和教程部分,完成润色:完成测试:完成
5.《元气史莱姆2》
破解:80%(需要全部翻译)翻译:进行中,进度未知图片:导出中,进度未知润色:未开始测试:未开始
6.《龙珠DS2》
已发布:传送门
破解:完成翻译:完成图片:未破解润色:完成测试:完成已发布
7.《太鼓达人3DS》
8.1:图片部分的导入错误已经全部修正,文本也已经全部翻译完毕,润色中,等待文本导入
9.22:正式发布汉化1.0版 : 传送门
破解:99%翻译:100%图片:100%润色:100%测试:100%