类型转换

 
说明:本文纯粹是总结一下有关类型转换的贴子,
本人并未对所有方法都做测试,仅仅是为了给大家一个参考。
读者层次:初学
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="程佩君";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;

一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换 
长整型(long)
ltoa(l,temp,10); 
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign; 
char *buffer; 
double source = 3.1415926535; 
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign ; 
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数 
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str; 
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"; 
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue); 
SysFreeString(bstrValue); 
AfxMessageBox(buf); 
delete(buf); 
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test"; 
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str); 
AfxMessageBox(buf); 
delete(buf); 

_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test"; 
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容 
AfxMessageBox(buf); 


通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
char  buffer[200];
char  c = '1';
int   i = 35;
long  j = 1000;
float f = 1.7320534f;
sprintf( buffer, "%c",c);
sprintf( buffer, "%d",i);
sprintf( buffer, "%d",j);
sprintf( buffer, "%f",f);

二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123"; 
短整型(int)
i = atoi(temp); 
长整型(long)
l = atol(temp); 
浮点(double)
d = atof(temp); 
CString变量
CString name = temp; 
BSTR变量 
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员"; 
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue); 

CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test";
CComBSTR bstrVar2(temp);

_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test"; 
_bstr_t bstrVar2(temp); 

三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:

整数(int)
str.Format("%d",i); 
浮点数(float)
str.Format("%f",i); 
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username; 
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。

四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR


CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样: 
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据";///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue); 
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。

CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。

五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant

VARIANT的结构可以参考头文件VC98/Include/OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值

对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:

Byte bVal;  // VT_UI1. 
Short iVal;  // VT_I2. 
long lVal;  // VT_I4. 
float fltVal;  // VT_R4. 
double dblVal;  // VT_R8. 
VARIANT_BOOL boolVal;  // VT_BOOL. 
SCODE scode;  // VT_ERROR. 
CY cyVal;  // VT_CY. 
DATE date;  // VT_DATE. 
BSTR bstrVal;  // VT_BSTR. 
DECIMAL FAR* pdecVal  // VT_BYREF|VT_DECIMAL. 
IUnknown FAR* punkVal;  // VT_UNKNOWN. 
IDispatch FAR* pdispVal;  // VT_DISPATCH. 
SAFEARRAY FAR* parray;  // VT_ARRAY|*. 
Byte FAR* pbVal;  // VT_BYREF|VT_UI1. 
short FAR* piVal;  // VT_BYREF|VT_I2. 
long FAR* plVal;  // VT_BYREF|VT_I4. 
float FAR* pfltVal;  // VT_BYREF|VT_R4. 
double FAR* pdblVal;  // VT_BYREF|VT_R8. 
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;  // VT_BYREF|VT_BOOL. 
SCODE FAR* pscode;  // VT_BYREF|VT_ERROR. 
CY FAR* pcyVal;  // VT_BYREF|VT_CY. 
DATE FAR* pdate;  // VT_BYREF|VT_DATE. 
BSTR FAR* pbstrVal;  // VT_BYREF|VT_BSTR. 
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;  // VT_BYREF|VT_UNKNOWN. 
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;  // VT_BYREF|VT_DISPATCH. 
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;  // VT_ARRAY|*. 
VARIANT FAR* pvarVal;  // VT_BYREF|VT_VARIANT. 
void FAR* byref;  // Generic ByRef. 
char cVal;  // VT_I1. 
unsigned short uiVal;  // VT_UI2. 
unsigned long ulVal;  // VT_UI4. 
int intVal;  // VT_INT. 
unsigned int uintVal;  // VT_UINT. 
char FAR * pcVal;  // VT_BYREF|VT_I1. 
unsigned short FAR * puiVal;  // VT_BYREF|VT_UI2. 
unsigned long FAR * pulVal;  // VT_BYREF|VT_UI4. 
int FAR * pintVal;  // VT_BYREF|VT_INT. 
unsigned int FAR * puintVal;  //VT_BYREF|VT_UINT. 

_variant_t是VARIANT的封装类,其赋值可以使用强制类型转换,其构造函数会自动处理这些数据类型。
使用时需加上#include <comdef.h>
例如:
long l=222;
ing i=100;
_variant_t lVal(l);
lVal = (long)i;


COleVariant的使用与_variant_t的方法基本一样,请参考如下例子:
COleVariant v3 = "字符串", v4 = (long)1999;
CString str =(BSTR)v3.pbstrVal;
long i = v4.lVal;

六、其它一些COM数据类型

根据ProgID得到CLSID
HRESULT CLSIDFromProgID( LPCOLESTR lpszProgID,LPCLSID pclsid);
CLSID clsid;
CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);

根据CLSID得到ProgID
WINOLEAPI ProgIDFromCLSID( REFCLSID clsid,LPOLESTR * lplpszProgID); 
例如我们已经定义了 CLSID_IApplication,下面的代码得到ProgID
LPOLESTR pProgID = 0;
ProgIDFromCLSID( CLSID_IApplication,&pProgID);
...///可以使用pProgID 
CoTaskMemFree(pProgID);//不要忘记释放 

七、ANSI与Unicode
Unicode称为宽字符型字串,COM里使用的都是Unicode字符串。

将ANSI转换到Unicode
(1)通过L这个宏来实现,例如: CLSIDFromProgID( L"MAPI.Folder",&clsid);
(2)通过MultiByteToWideChar函数实现转换,例如:
char *szProgID = "MAPI.Folder";
WCHAR szWideProgID[128];
CLSID clsid;
long lLen = MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,szProgID,strlen(szProgID),szWideProgID,sizeof(szWideProgID));
szWideProgID[lLen] = '/0'; 
(3)通过A2W宏来实现,例如: 
USES_CONVERSION; 
CLSIDFromProgID( A2W(szProgID),&clsid); 
将Unicode转换到ANSI
(1)使用WideCharToMultiByte,例如:
// 假设已经有了一个Unicode 串 wszSomeString... 
char szANSIString [MAX_PATH]; 
WideCharToMultiByte ( CP_ACP, WC_COMPOSITECHECK, wszSomeString, -1, szANSIString, sizeof(szANSIString), NULL, NULL ; 
(2)使用W2A宏来实现,例如:
USES_CONVERSION;
pTemp=W2A(wszSomeString); 
八、其它
对消息的处理中我们经常需要将WPARAM或LPARAM等32位数据(DWORD)分解成两个16位数据(WORD),例如:
LPARAM lParam;
WORD loValue = LOWORD(lParam);///取低16位
WORD hiValue = HIWORD(lParam);///取高16位


对于16位的数据(WORD)我们可以用同样的方法分解成高低两个8位数据(BYTE),例如:
WORD wValue;
BYTE loValue = LOBYTE(wValue);///取低8位
BYTE hiValue = HIBYTE(wValue);///取高8位


两个16位数据(WORD)合成32位数据(DWORD,LRESULT,LPARAM,或WPARAM)
LONG MAKELONG( WORD wLow, WORD wHigh ;
WPARAM MAKEWPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ; 
LPARAM MAKELPARAM( WORD wLow, WORD wHigh ;
LRESULT MAKELRESULT( WORD wLow, WORD wHigh ; 

两个8位的数据(BYTE)合成16位的数据(WORD)
WORD MAKEWORD( BYTE bLow, BYTE bHigh ; 


从R(red),G(green),B(blue)三色得到COLORREF类型的颜色值
COLORREF RGB( BYTE byRed,BYTE byGreen,BYTE byBlue ;
例如COLORREF bkcolor = RGB(0x22,0x98,0x34);


从COLORREF类型的颜色值得到RGB三个颜色值
BYTE Red = GetRValue(bkcolor); ///得到红颜色
BYTE Green = GetGValue(bkcolor); ///得到绿颜色
BYTE Blue = GetBValue(bkcolor); ///得到兰颜色

九、注意事项
假如需要使用到ConvertBSTRToString此类函数,需要加上头文件comutil.h,并在setting中加入comsupp.lib或者直接加上#pragma comment( lib, "comsupp.lib" 

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