最简单的TCP、UDP案例及各函数的详细解释

TCP:

server

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define  BUF_SZIE	 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;


int main(int argc, char* argv[])
{
	WSADATA			wsd;			//WSADATA变量
	SOCKET			sServer;		//服务器套接字
	SOCKET			sClient;		//客户端套接字
	SOCKADDR_IN		addrServ;;		//服务器地址  SOCKADDR_IN只是SOCKADDR在TCP/IP协议下的一个特例
	char			buf[BUF_SZIE];	//接收数据缓冲区
	int				retVal;			//返回值

	//初始化套结字动态库,加载Windows Socket动态库DLL
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)//wsd返回被加载动态库的有关信息
	{
		cout<<"WSAStartup failed!\n";
		return 1;
	}
	if(LOBYTE(wsd.wVersion)!=2||HIBYTE(wsd.wHighVersion)!=2)
	{
		WSACleanup();//释放套接字资源;
		return  -1;
	}
	//创建套接字
	sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);	
	if(INVALID_SOCKET == sServer)
	{
		cout<<"socket failed!\n";
		WSACleanup();//释放套接字资源;
		return  -1;
	}
	
	//服务器套接字地址 
	addrServ.sin_family = AF_INET;
	addrServ.sin_port = htons(4999);  //从主机字节顺序转换为网络字节顺序 host to  net long/short  相关函数htonl   ntohl() ntohs()
	addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;		
	//绑定套接字
	retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN));
	if(SOCKET_ERROR == retVal)
	{	
		cout<<"bind failed!\n";
		closesocket(sServer);	//关闭套接字
		WSACleanup();			//释放套接字资源;
		return -1;
	}
	
	//开始监听 
	retVal = listen(sServer, 1);
	if(SOCKET_ERROR == retVal)
	{
		cout<<"listen failed!\n";		
		closesocket(sServer);	//关闭套接字
		WSACleanup();			//释放套接字资源;
		return -1;
	}
	
	//接受客户端请求
	sockaddr_in addrClient;
	int addrClientlen = sizeof(addrClient);
	sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen);
	if(INVALID_SOCKET == sClient)
	{
		cout<<"accept failed!\n";		
		closesocket(sServer);	//关闭套接字
		WSACleanup();			//释放套接字资源;
		return -1;
	}
	
	//接收客户端数据
	ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
	retVal = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0);
	if (SOCKET_ERROR == retVal)
	{
		cout<<"recv failed!\n";		
		closesocket(sServer);	//关闭套接字
		closesocket(sClient);	//关闭套接字		
		WSACleanup();			//释放套接字资源;
		return -1;
	}

	cout<< buf;	//输出"MyTCP"	

	//退出
	closesocket(sServer);	//关闭套接字,同时关闭网络连接
	closesocket(sClient);	//关闭套接字
	WSACleanup();			//释放套接字资源;


	system("pause");
	return 0;
}

client

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define	BUF_SZIE	64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{

	WSADATA			wsd;			//WSADATA变量
	SOCKET			sHost;			//服务器套接字
	SOCKADDR_IN		servAddr;		//服务器地址
	char			buf[BUF_SZIE];	//接收数据缓冲区
	int				retVal;			//返回值
	
	//初始化套结字动态库
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
	{
		cout<<"WSAStartup failed!\n";
		return -1;
	}
	
	//创建套接字
	sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);	
	if(INVALID_SOCKET == sHost)
	{
		cout<<"socket failed!\n";
		WSACleanup();//释放套接字资源
		return  -1;
	}

	//设置服务器地址
	servAddr.sin_family =AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");  //实现网络地址和“.”间隔字符串地址之间的转换
	//char* pAddr=inet_ntoa(*(in_addr*)(&servAddr.sin_addr.s_addr));
	servAddr.sin_port = htons((short)4999);
	int	nServAddlen  = sizeof(servAddr);

	//连接服务器
	retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr));	
	if(SOCKET_ERROR == retVal)
	{
		cout<<"connect failed!\n";	
		closesocket(sHost);	//关闭套接字
		WSACleanup();		//释放套接字资源
		return -1;
	}
	
	//向服务器发送数据
	ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
	strcpy(buf, "MyTCP");
	retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0);
	if (SOCKET_ERROR == retVal)
	{
		cout<<"send failed!\n";
		closesocket(sHost);	//关闭套接字
		WSACleanup();		//释放套接字资源
		return -1;
	}
	
	//退出
	closesocket(sHost);	//关闭套接字
	WSACleanup();		//释放套接字资源


	system("pause");
	return 0;
}


UDP:

server

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define  BUF_SZIE	 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;


int main(int argc, char* argv[])
{
	
	WSADATA			wsd;			//WSADATA变量
	SOCKET			s;				//套接字
	SOCKADDR_IN		servAddr;		//服务器地址
	char			buf[BUF_SZIE];	//接收数据缓冲区
	
	//初始化套结字动态库
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
	{
		cout<<"WSAStartup failed!\n";
		return 1;
	}
	
	//创建套接字
	s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (s == INVALID_SOCKET)
	{
		cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError();
		WSACleanup();//释放套接字资源
		return 1;
	}
	
	int nErrCode;	//返回值
	int nBufLen;	//接收数据缓冲区大小
	int nOptlen = sizeof(nBufLen);
	//获取接收数据缓冲区大小
	nErrCode = getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, &nOptlen);
	if (SOCKET_ERROR == nErrCode)
	{
		//处理失败
	}

	//设置接收数据缓冲区为原来的10倍
	nBufLen *= 10;
	nErrCode = setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, nOptlen);
	if (SOCKET_ERROR == nErrCode)
	{
		//失败处理
	}

	//检查设置系统接收数据缓冲区是否成功
	int uiNewRcvBuf;
	getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&uiNewRcvBuf, &nOptlen);
	if (SOCKET_ERROR == nErrCode || uiNewRcvBuf != nBufLen)
	{
		//失败处理
	}


	//服务器地址
	servAddr.sin_family = AF_INET;
	servAddr.sin_port = htons((short)5000);			//端口
	servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);	//IP
	
	//绑定
	if (bind(s, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout<<"bind() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
		closesocket(s);	//关闭套接字
		WSACleanup();	//释放套接字资源
		return 1;
	}	
	
	//接收数据
	SOCKADDR_IN clientAddr;
	int nClientLen = sizeof(clientAddr);
	ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
	if(recvfrom(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&clientAddr, &nClientLen) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
		closesocket(s);	//关闭套接字
		WSACleanup();	//释放套接字资源
		return 1;
	}	

	cout<<buf;//输出"MyUDP"
	
	closesocket(s);		//关闭套接字
	WSACleanup();		//释放套接字资源


	system("pause");
	return 0;
}

client

#include "stdafx.h"
#include<iostream>
#define  BUF_SZIE	 64
#include "winsock2.h"
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
	
	WSADATA        wsd;				//WSADATA变量
	SOCKET         s;				//套接字
	SOCKADDR_IN    servAddr;		//服务器地址
	char			buf[BUF_SZIE];	//发送数据缓冲区
	
	//初始化套结字动态库
	if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)
	{
		cout<<"WSAStartup failed!\n";
		return 1;
	}

	//创建套接字
	s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
	if (s == INVALID_SOCKET)
	{
		cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError();
		WSACleanup();//释放套接字资源
		return 1;
	}
	
	//赋值“MyUDP”
	ZeroMemory(buf, BUF_SZIE);
	strcpy(buf, "MyUDP");
	
	//服务器地址
	servAddr.sin_family =AF_INET;
	servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	servAddr.sin_port = htons((short)5000);
	int	nServAddlen  = sizeof(servAddr);

	//发送数据
	if(sendto(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&servAddr, nServAddlen) == SOCKET_ERROR)
	{
		cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError();
		closesocket(s);	//关闭套接字
		WSACleanup();	//释放套接字资源
		return 1;
	}
	
	closesocket(s);		//关闭套接字	  
	WSACleanup();		//释放套接字资源

	system("pause");
	return 0;
}


套接字选项

创建套接字后,通过套接字选项对其各种属性进行设置,便可对套接字的行为产生影响。
getsockopt()函数用于获取套接字选项信息,声明如下


int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname,char FAR* optval,int FAR* optlen);
s:      套接字
level:  选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 接收数据缓冲区,该参数返回套接字选项名称对应的值。
optlen: 缓冲区大小


setsockopt()函数用于设置套接字选项,声明如下
int setsockopt(SOCKET s,int level,int optname, const char FAR* optval,int FAR* optlen);
s:      套接字
level:  选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 该参数用于设置套接字选项的值。
optlen: 缓冲区大小

SOL_SOCKET选项级别

Socket选项

类型

缺省值

说明

SO_ACCEPTCON

BOOL

FALSE

套接口正在监听

SO_BROADCAST

BOOL

FALSE

允许套接口传送广播信息。

SO_DEBUG

BOOL

FALSE

记录调试信息。

SO_DONTLINGER

BOOL

FALSE

不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。

SO_DONTROUTE

BOOL

FALSE

禁止选径;直接传送。

SO_ERROR

int

0

获取错误状态并清除。

SO_KEEPALIVE 

BOOL

FALSE

发送“保持活动”包。

SO_LINGER

struct linger FAR*

0

关闭时有未发送数据,则逗留。

SO_OOBINLINE

BOOL

FALSE

在常规数据流中接收带外数据。

SO_RCVBUF

int

 

设置或者获取接收缓冲区的大小。

SO_REUSEADDR

BOOL

FALSE

允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑

SO_SNDBUF

int

 

设置或者获取发送缓冲区的大小。

SO_TYPE

int

 

返回套接字类型,如SOCK_DGRAM,SOCK_STREAM。

SO_SNDTIMEO

Int

 

设置或获取套接字在发送数据的超时时间。

SO_RCVTIMEO

int

 

设置或获取套接字在接收数据的超时时间。

TCP_NODELAY

BOOL

FALSE

禁止发送合并的Nagle算法

详细用法
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:

BOOL bReuseaddr=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));


2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:

BOOL bDontLinger = FALSE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));


3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:

int nNetTimeout=1000;//1秒
//发送时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
//接收时限
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));


4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:

// 接收缓冲区
int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int));
//发送缓冲区
int nSendBuf=32*1024;//设置为32K
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));


5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:

  
  
  
  
int nZero = 0 ; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,( char * ) & nZero, sizeof (nZero));


6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):

int nZero=0;
setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));


7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:

BOOL bBroadcast=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));


8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,
直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)

BOOL bConditionalAccept=TRUE;
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));



9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),
以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,
如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)

struct linger {
    u_short l_onoff;
    u_short l_linger;
};
linger m_sLinger;
m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留)
// 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同;
m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒)
setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));







你可能感兴趣的:(tcp,UDP,案例,各函数的详细解释)