TCP:
server
#include "stdafx.h" #include<iostream> #define BUF_SZIE 64 #include "winsock2.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsd; //WSADATA变量 SOCKET sServer; //服务器套接字 SOCKET sClient; //客户端套接字 SOCKADDR_IN addrServ;; //服务器地址 SOCKADDR_IN只是SOCKADDR在TCP/IP协议下的一个特例 char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区 int retVal; //返回值 //初始化套结字动态库,加载Windows Socket动态库DLL if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0)//wsd返回被加载动态库的有关信息 { cout<<"WSAStartup failed!\n"; return 1; } if(LOBYTE(wsd.wVersion)!=2||HIBYTE(wsd.wHighVersion)!=2) { WSACleanup();//释放套接字资源; return -1; } //创建套接字 sServer = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(INVALID_SOCKET == sServer) { cout<<"socket failed!\n"; WSACleanup();//释放套接字资源; return -1; } //服务器套接字地址 addrServ.sin_family = AF_INET; addrServ.sin_port = htons(4999); //从主机字节顺序转换为网络字节顺序 host to net long/short 相关函数htonl ntohl() ntohs() addrServ.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; //绑定套接字 retVal = bind(sServer, (LPSOCKADDR)&addrServ, sizeof(SOCKADDR_IN)); if(SOCKET_ERROR == retVal) { cout<<"bind failed!\n"; closesocket(sServer); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源; return -1; } //开始监听 retVal = listen(sServer, 1); if(SOCKET_ERROR == retVal) { cout<<"listen failed!\n"; closesocket(sServer); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源; return -1; } //接受客户端请求 sockaddr_in addrClient; int addrClientlen = sizeof(addrClient); sClient = accept(sServer,(sockaddr FAR*)&addrClient, &addrClientlen); if(INVALID_SOCKET == sClient) { cout<<"accept failed!\n"; closesocket(sServer); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源; return -1; } //接收客户端数据 ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); retVal = recv(sClient, buf, BUF_SZIE, 0); if (SOCKET_ERROR == retVal) { cout<<"recv failed!\n"; closesocket(sServer); //关闭套接字 closesocket(sClient); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源; return -1; } cout<< buf; //输出"MyTCP" //退出 closesocket(sServer); //关闭套接字,同时关闭网络连接 closesocket(sClient); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源; system("pause"); return 0; }
client
#include "stdafx.h" #include<iostream> #define BUF_SZIE 64 #include "winsock2.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsd; //WSADATA变量 SOCKET sHost; //服务器套接字 SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址 char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区 int retVal; //返回值 //初始化套结字动态库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0) { cout<<"WSAStartup failed!\n"; return -1; } //创建套接字 sHost = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); if(INVALID_SOCKET == sHost) { cout<<"socket failed!\n"; WSACleanup();//释放套接字资源 return -1; } //设置服务器地址 servAddr.sin_family =AF_INET; servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //实现网络地址和“.”间隔字符串地址之间的转换 //char* pAddr=inet_ntoa(*(in_addr*)(&servAddr.sin_addr.s_addr)); servAddr.sin_port = htons((short)4999); int nServAddlen = sizeof(servAddr); //连接服务器 retVal=connect(sHost,(LPSOCKADDR)&servAddr, sizeof(servAddr)); if(SOCKET_ERROR == retVal) { cout<<"connect failed!\n"; closesocket(sHost); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 return -1; } //向服务器发送数据 ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); strcpy(buf, "MyTCP"); retVal = send(sHost, buf, strlen(buf), 0); if (SOCKET_ERROR == retVal) { cout<<"send failed!\n"; closesocket(sHost); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 return -1; } //退出 closesocket(sHost); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause"); return 0; }
UDP:
server
#include "stdafx.h" #include<iostream> #define BUF_SZIE 64 #include "winsock2.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsd; //WSADATA变量 SOCKET s; //套接字 SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址 char buf[BUF_SZIE]; //接收数据缓冲区 //初始化套结字动态库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0) { cout<<"WSAStartup failed!\n"; return 1; } //创建套接字 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (s == INVALID_SOCKET) { cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError(); WSACleanup();//释放套接字资源 return 1; } int nErrCode; //返回值 int nBufLen; //接收数据缓冲区大小 int nOptlen = sizeof(nBufLen); //获取接收数据缓冲区大小 nErrCode = getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, &nOptlen); if (SOCKET_ERROR == nErrCode) { //处理失败 } //设置接收数据缓冲区为原来的10倍 nBufLen *= 10; nErrCode = setsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&nBufLen, nOptlen); if (SOCKET_ERROR == nErrCode) { //失败处理 } //检查设置系统接收数据缓冲区是否成功 int uiNewRcvBuf; getsockopt(s, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF,(char*)&uiNewRcvBuf, &nOptlen); if (SOCKET_ERROR == nErrCode || uiNewRcvBuf != nBufLen) { //失败处理 } //服务器地址 servAddr.sin_family = AF_INET; servAddr.sin_port = htons((short)5000); //端口 servAddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //IP //绑定 if (bind(s, (SOCKADDR *)&servAddr, sizeof(servAddr)) == SOCKET_ERROR) { cout<<"bind() failed: %d\n"<<WSAGetLastError(); closesocket(s); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 return 1; } //接收数据 SOCKADDR_IN clientAddr; int nClientLen = sizeof(clientAddr); ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); if(recvfrom(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&clientAddr, &nClientLen) == SOCKET_ERROR) { cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError(); closesocket(s); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 return 1; } cout<<buf;//输出"MyUDP" closesocket(s); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause"); return 0; }
client
#include "stdafx.h" #include<iostream> #define BUF_SZIE 64 #include "winsock2.h" #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { WSADATA wsd; //WSADATA变量 SOCKET s; //套接字 SOCKADDR_IN servAddr; //服务器地址 char buf[BUF_SZIE]; //发送数据缓冲区 //初始化套结字动态库 if (WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsd) != 0) { cout<<"WSAStartup failed!\n"; return 1; } //创建套接字 s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (s == INVALID_SOCKET) { cout<<"socket() failed; %d\n"<<WSAGetLastError(); WSACleanup();//释放套接字资源 return 1; } //赋值“MyUDP” ZeroMemory(buf, BUF_SZIE); strcpy(buf, "MyUDP"); //服务器地址 servAddr.sin_family =AF_INET; servAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); servAddr.sin_port = htons((short)5000); int nServAddlen = sizeof(servAddr); //发送数据 if(sendto(s, buf, BUF_SZIE, 0, (SOCKADDR*)&servAddr, nServAddlen) == SOCKET_ERROR) { cout<<"recvfrom() failed: %d\n"<<WSAGetLastError(); closesocket(s); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 return 1; } closesocket(s); //关闭套接字 WSACleanup(); //释放套接字资源 system("pause"); return 0; }
套接字选项
创建套接字后,通过套接字选项对其各种属性进行设置,便可对套接字的行为产生影响。
getsockopt()函数用于获取套接字选项信息,声明如下
int getsockopt(SOCKET s,int level,int optname,char FAR* optval,int FAR* optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 接收数据缓冲区,该参数返回套接字选项名称对应的值。
optlen: 缓冲区大小
setsockopt()函数用于设置套接字选项,声明如下
int setsockopt(SOCKET s,int level,int optname, const char FAR* optval,int FAR* optlen);
s: 套接字
level: 选项级别,有SOL_SOCKET和IPPROTO_TCP两个级别
optname:套接字选项名称
optval: 该参数用于设置套接字选项的值。
optlen: 缓冲区大小
SOL_SOCKET选项级别
Socket选项 |
类型 |
缺省值 |
说明 |
SO_ACCEPTCON |
BOOL |
FALSE |
套接口正在监听 |
SO_BROADCAST |
BOOL |
FALSE |
允许套接口传送广播信息。 |
SO_DEBUG |
BOOL |
FALSE |
记录调试信息。 |
SO_DONTLINGER |
BOOL |
FALSE |
不要因为数据未发送就阻塞关闭操作。 |
SO_DONTROUTE |
BOOL |
FALSE |
禁止选径;直接传送。 |
SO_ERROR |
int |
0 |
获取错误状态并清除。 |
SO_KEEPALIVE |
BOOL |
FALSE |
发送“保持活动”包。 |
SO_LINGER |
struct linger FAR* |
0 |
关闭时有未发送数据,则逗留。 |
SO_OOBINLINE |
BOOL |
FALSE |
在常规数据流中接收带外数据。 |
SO_RCVBUF |
int |
设置或者获取接收缓冲区的大小。 |
|
SO_REUSEADDR |
BOOL |
FALSE |
允许套接口和一个已在使用中的地址捆绑 |
SO_SNDBUF |
int |
设置或者获取发送缓冲区的大小。 |
|
SO_TYPE |
int |
返回套接字类型,如SOCK_DGRAM,SOCK_STREAM。 |
|
SO_SNDTIMEO |
Int |
设置或获取套接字在发送数据的超时时间。 |
|
SO_RCVTIMEO |
int |
设置或获取套接字在接收数据的超时时间。 |
|
TCP_NODELAY |
BOOL |
FALSE |
禁止发送合并的Nagle算法 |
详细用法
1.closesocket(一般不会立即关闭而经历TIME_WAIT的过程)后想继续重用该socket:
BOOL bReuseaddr=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET ,SO_REUSEADDR,(const char*)&bReuseaddr,sizeof(BOOL));
2. 如果要已经处于连接状态的soket在调用closesocket后强制关闭,不经历TIME_WAIT的过程:
BOOL bDontLinger = FALSE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_DONTLINGER,(const char*)&bDontLinger,sizeof(BOOL));
3.在send(),recv()过程中有时由于网络状况等原因,发收不能预期进行,而设置收发时限:
int nNetTimeout=1000;//1秒 //发送时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int)); //接收时限 setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVTIMEO,(char *)&nNetTimeout,sizeof(int));
4.在send()的时候,返回的是实际发送出去的字节(同步)或发送到socket缓冲区的字节
(异步);系统默认的状态发送和接收一次为8688字节(约为8.5K);在实际的过程中发送数据
和接收数据量比较大,可以设置socket缓冲区,而避免了send(),recv()不断的循环收发:
// 接收缓冲区 int nRecvBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_RCVBUF,(const char*)&nRecvBuf,sizeof(int)); //发送缓冲区 int nSendBuf=32*1024;//设置为32K setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_SNDBUF,(const char*)&nSendBuf,sizeof(int));
5. 如果在发送数据的时,希望不经历由系统缓冲区到socket缓冲区的拷贝而影响程序的性能:
int nZero = 0 ; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_SNDBUF,( char * ) & nZero, sizeof (nZero));
6.同上在recv()完成上述功能(默认情况是将socket缓冲区的内容拷贝到系统缓冲区):
int nZero=0; setsockopt(socket,SOL_S0CKET,SO_RCVBUF,(char *)&nZero,sizeof(int));
7.一般在发送UDP数据报的时候,希望该socket发送的数据具有广播特性:
BOOL bBroadcast=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_BROADCAST,(const char*)&bBroadcast,sizeof(BOOL));
8.在client连接服务器过程中,如果处于非阻塞模式下的socket在connect()的过程中可以设置connect()延时,
直到accpet()被呼叫(本函数设置只有在非阻塞的过程中有显著的作用,在阻塞的函数调用中作用不大)
BOOL bConditionalAccept=TRUE; setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_CONDITIONAL_ACCEPT,(const char*)&bConditionalAccept,sizeof(BOOL));
9.如果在发送数据的过程中(send()没有完成,还有数据没发送)而调用了closesocket(),
以前我们一般采取的措施是"从容关闭"shutdown(s,SD_BOTH),但是数据是肯定丢失了,
如何设置让程序满足具体应用的要求(即让没发完的数据发送出去后在关闭socket)
struct linger { u_short l_onoff; u_short l_linger; }; linger m_sLinger; m_sLinger.l_onoff=1;//(在closesocket()调用,但是还有数据没发送完毕的时候容许逗留) // 如果m_sLinger.l_onoff=0;则功能和2.)作用相同; m_sLinger.l_linger=5;//(容许逗留的时间为5秒) setsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_LINGER,(const char*)&m_sLinger,sizeof(linger));