// 获取UITouch对象
UITouch *touch = [touchesanyObject];
// 获取当前点
CGPoint curP = [touchlocationInView:self];
// 获取上一个点
CGPoint preP = [touchpreviousLocationInView:self];
// 获取x轴偏移量
CGFloat offsetX = curP.x - preP.x;
// 获取y轴偏移量
CGFloat offsetY = curP.y - preP.y;
// 修改view的位置(frame,center,transform)
self.transform =CGAffineTransformTranslate(self.transform, offsetX, offsetY);
UIView默认是不支持多指触控的,如果需要的话,要手动开启