展讯(SPRD)WRE学习-1

一、环境准备

1.VC6.0,VC6SP6,adsv1.2+patch

2.WRE SDK: 3.2.6,4.1.0_0423(cn): 

若需要两个环境,需先安装低版本的3.2.6。


二、开发问题

1.工程目录

1)新建的工程,要放在wre/application目录下,否则会导致编译出错。

2)wre/app/工程名称/ 目录下放置win32模拟器工程生成的dll及资源文件

3)exe工程最终编译出*.wpk文件,wpk文件在application/工程目录/install/win32_debug 或 arm_debug目录下。

exe或dll相应的arm版本,编译的结果也在arm_debug目录下产生。

4)exe工程目录下,packet_root中文件会在工程编译结束后拷贝至wre/app/工程名称/ 目录下,同名文件会被覆盖

2.exe与dll的区别

1)exe工程表示一个应用,dll工程表示产生一个供exe工程使用的文件。使用的方式就是 dll 文件导出接口给exe工程使用。

2)Loadlibraray/GetProcAddress/Freelibrary实现对dll的使用。

3)使用时,将dll拷贝至exe工程目录的packet_root中及wre/app/exe工程名/ 目录下;并将wre/app/exe工程名/ xxxx.dll添加到additional dlls中;

调用代码:

HANDLE hdllHdl = LoadLibrary(_T("testdll.dll"));

if (0 != hdllHdl)

{

dllfunc func = (dllfunc)GetProcAddress(hdllHdl,"dllfunc");

if (NULL != func)

{

func("xxx");

}

FreeLibrary(hdllHdl);

hdllHdl=0;

}

3.添加文件时,要通过插件的 红色 A 按钮 添加

4.调试

1)exe工程

settings->debug->general->..\..\bin\MSDev.exe

settings->debug->additional dlls->D:\wre\app\mytest\mytest.dll   (尽量使用绝对路径)

2)dll工程

讲dll工程与exe工程放在同一个workspace中。

拷贝dll文件至wre\app\exe工程名\目录下或wre\application\exe工程\packet_root\目录中,如果采用后者,需要编译exe工程,好将dll拷贝至wre\app\exe工程名\目录下

将wre\app\exe工程名\ 目录下dll的绝对路径添加到additional dlls中

在exe工程中调用dll中接口(方法见本文中 exe与dll的区别 中第三点)

5.文件系统

1)wre\bin\disk\sd card.img

该文件对sdcard,在模拟器中调试时,其相当于是e:盘 ( _T("e:\\") )

2)wre\bin\disk\udisk.img

相当于是d:盘  _T("d:\\")

3)通过 UltraISO可以打开img文件,并向其中添加/删除文件。如此可以再模拟器中方便调试。




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