ActivityGroup的子activity响应back事件的顺序问题

昨天发现一个问题,是当我用ActivityGroup实现多activity跳转的时候用户按下back键直接从子activity退出应用,没有响应到activitygroup的onkeydown事件.其实可以在每个子activity覆写onkeydown事件弹出退出应用提示,但是就是想搞清楚为什么在子activity上按back就直接退出了而不响应到主activitygroup的onkeydown事件.如果可以响应,那么我们在主activityGroup里写一个退出提示框就可以了.这样不是可以省点代码吗.后来发现子activity是listview的时候里边的数据发生变化后就会先响应自己的onkeydown事件,如果子activity是非listview的可以直接响应到主activityGroup的onkeydown事件.(这里的前提是每个子activity都不覆写onkeydown事件只有activityGroup实现这个事件)后来查资料实验后给listview覆写onkeydown事件但是返回false.这样就可以将事件传递到主activityGroup里去响应了.总之比在子activity里覆写onkeydonw事件实现一堆逻辑要少一些代码的.子listview可以写:

 @Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   return false;
  } else {
   return super.onKeyDown(keyCode, event);
  }
 }

主acitivtyGroup可以写:

@Override
 public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
  if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
   quit();//自己实现的弹出提示框,这个大家都会就不详细写了.
   return true;
  } else {
   return super.onKeyDown(keyCode, event);
  }
 }

以下是我查到的资料,很有用.

键盘事件只会发送到当前获得焦点的View,这个KeyEvent只能被最上层获得焦点窗口的activity和view得到。一般来说这些事件会从上倒下去寻找合适的接受组件,ViewGroup的一个childView的onKeyDown()方法return true,那么表示该方法消费了此次事件,此时不会再传递到ViewGroup的onKeyDown()方法,如果onKeyDown()方法return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理,这时传递到ActivityGroup的onKeyDown()方法。但是KeyEvent.KEYCODE_MENU不会传递到ActivityGroup去。

一个ActivityGroup的键盘事件处理
按下按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

松开按键时执行
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
最后执行ActivityGroup onKeyDown

如果childView是listView,按上下键选择列表时的事件执行流程
按下键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp
最后执行ActivityGroup onKeyUp


如果焦点在childView的listView上,按Menu键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
最后执行childActivity onKeyDown
松开键时
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_UP)
然后执行childActivity onUserInteraction
然后执行childActivity onKeyUp


如果焦点在childView的listView上,按Back键的事件
首先执行ActivityGroup dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行ActivityGroup onUserInteraction
然后执行childActivity dispatchKeyEvent (event.getAction()==KeyEvent.ACTION_DOWN)
然后执行childActivity onUserInteraction  
然后执行childActivity onKeyDown
最后执行ActivityGroup onKeyDown

  Activity.dispatchKeyEvent(MotionEvent) - 这允许你的活动可以在分发给窗口之前捕获所有的键盘事件。
  由上面可知,当焦点在childView的listView上时,没有执行ActivityGroup onKeyDown,而有执行ActivityGroup的dispatchKeyEvent,因此可以在ActivityGroup的dispatchKeyEvent来捕获childActivity的Menu键事件

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