一 多重继承
//警告:我只是便于说明多重继承的内存布局,所以没在基类写虚析构函数。如果要使用指向动态创建的派生类对象的指针销毁派生类对象,则必须要在基类写虚析构函数。一般基类有虚函数,则要在基类写虚析构函数。所以给出警告。开发环境是visual studio 2010
1) 代码:
#include <iostream> using namespace std; class B1 { public: int x; virtual void v1(){ cout << "B1::v1" << endl; } void f1(){cout << "B1::f1" << endl; } }; class B2 { public: int y; virtual void v2(){ cout << "B2::v2" << endl; } void f2(){ cout << "B2::f2" << endl; } }; class B3 { public: int z; virtual void v3(){ cout << "B3::v3" << endl; } void f3(){ cout << "B3::f3" << endl; } }; class D : public B1, public B2, public B3 { public: int a; void v3(){ cout << "D::v3" << endl; } virtual void vD(){ cout << "D::vD" << endl; } };
2)类图:
3)可视化内存布局表示:4)代码验证:
在Visual studio 2010中,虚函数表作了优化,表尾不存放类型信息,表尾的元素内容为NULL。
typedef void (*Fun)(); void PrintMember(int* pMember) { cout<<*pMember<<endl; } void PrintVtbl(int* VtblAddress) { int* ppVirtualFunction=VtblAddress; while(*ppVirtualFunction !=NULL) { (*(Fun*)(ppVirtualFunction))(); ++ppVirtualFunction; } } void PrintVtblAndMember(B1* pDobj) { int* pRoot=(int*)pDobj; int* pVptrB1=pRoot+0; int* VtblB1Adress=(int*)*pVptrB1; PrintVtbl(VtblB1Adress); int* pMb1=pRoot+1; PrintMember(pMb1); int* pVptrB2=pRoot+2; int* VtblB2Address=(int*)*pVptrB2; PrintVtbl(VtblB2Address); int* pMb2=pRoot+3; PrintMember(pMb2); int* pVptrB3=pRoot+4; int* VtblB3Address=(int*)*pVptrB3; PrintVtbl(VtblB3Address); int* pMb3=pRoot+5; PrintMember(pMb3); } void Test() { B1 *pB1 = new D(); D *pD = dynamic_cast<D*>(pB1); pD->x = 10; pD->y = 20; pD->z = 30; pD->a = 40; PrintVtblAndMember(pD); delete pD; pD=NULL; };
6)总结:
与单继承相同的是所有的虚函数地址都包含在虚函数表中,所不同的多重继承有多个虚函数表,当子类对父类的虚函数有重写时,子类的函数覆盖父类的函数在对应的虚函数位置,当子类有新的虚函数时,这些虚函数被加在第一个虚函数表的后面。
二 多重继承运行时类型转化
1)代码验证:
void TestDynamicCast() { B1 *pB1 = new D(); cout << "B1:" << pB1 << endl; D *pD = dynamic_cast<D*>(pB1); cout << "D:"<< pD << endl; B2 *pB2 = dynamic_cast<B2*>(pB1); cout << "B2:" << pB2 << endl; B3 *pB3 = dynamic_cast<B3*>(pB1); cout << "B3:" << pB3 << endl; delete pD; pD=NULL; }
3)总结:
从多重继承的内存布局,我们可以看到子类新加入的虚函数被加到了第一个基类的虚函数表,所以当dynamic_cast的时候,子类和第一个基类的地址相同,不需要移动指针,但是当dynamic_cast到其他的父类的时候,需要做相应的指针的移动。