Unity3D Shader官方教程翻译(十三)----Shader语法:Pass的Name

ShaderLab syntax: Name
Syntax 语法
Name "PassName"
Gives the PassName name to the current pass.
将当前Pass命名为 PassName
Details 详情


A pass can be given a name so that a UsePass command can reference it.

一个Pass被赋予一个名字之后,可以使用UsePass命令引用它。



由www.J2meGame.com原创,转载请说明

你可能感兴趣的:(Unity3D Shader官方教程翻译(十三)----Shader语法:Pass的Name)