MFC中载入位图及其大小的比例的转换

一、在对话框picture控件中载入位图资源

 

先将Picture控件的type属性设为Bitmap;

再添加代码:

HBITMAP m_hBitmap;

CStatic* staticId;

staticId = (CStatic *)GetDlgItem(IDC_IDC_PICTURE);

m_hBitmap = ::LoadBitmap(::AfxGetInstanceHandle(),MAKEINTRESOURCE (IDB_BITMAP));

staticId->SetBitmap(m_hBitmap)

其中IDC_PICTURE是picture控件的ID,IDB_BITMAP是需载入的位图的ID;

 

二、同样也可在button控件中载入位图资源

 

 

注意:mfc中对话框的长度单位并不是像素。在其默认的算法里,依赖于系统字体,水平基本单位相当于系统字体中单个字符的平均宽度,垂直基本单位相当于系统字体中单个字符的平均高度,可以通过GetDialogBaseUnits函数(低16位:宽;高16位:高)得到。


pixelX = (templateunitX * baseunitX) / 4 

pixelY = (templateunitY * baseunitY) / 8

在VC6.0中大概的比例为

控件的宽/像素的宽 = 4/7

控件的高度/像素的高度 = 2/3


在vs2005中大概的比例为:

 

控件的宽/像素的宽 = 2/3

控件的高度/像素的高度 = 8/13

 

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