设计模式笔记(三)--装饰者模式

装饰者模式(Decorator Pattern)

动态地将责任附加到对象上。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

简单点说,装饰者可以装饰(也就是在原来功能的基础上再扩展其功能)被装饰者。一个被装饰者可以被多个装饰者装饰,或者被相同的装饰者装饰多次,是不是很灵活啊。而这就要求装饰者和被装饰者要有相同的父类型。

设计模式笔记(三)--装饰者模式_第1张图片

一般的装饰类我们都会这样设计,具体的装饰者会持有一个被装饰者对象,这样我们一就知道了被装饰对象的行为,也就可以去装饰这些行为了。而且通常在装饰者的构造器中来获取并保存这个被装饰者对象。

Notes:

  • 装饰者与被装饰者具有相同的超类型
  • 可以用多个装饰者去装饰一个对象
  • 可以用装饰过的对象代替他自己
  • 装饰者可以在被装饰者的行为之前/之后,加上自己的行为
  • 继承是为了达到“类型匹配”,而不是为了继承行为
  • 把被装饰者组合进来,也得到了其行为

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