关于Onvif的一些总结

        最近这几天搞定了Onvif的剪裁,过程中对Onvif的开发多了一些了解,现在记下来以便积累。如果哪位高手看到此文存在错误,望不吝赐教!

1、大部分onvif开发者是通过gsoap工具和官网提供的wsdl文件来生成开发文件的,里面包含onvif标准的各种接口,最后再根据开发文件编写自己的程序。我觉得这个过程十分麻烦,为何不能像第三方库那样提供直接的开发文件?
        答:总的来说,Onvif(Open Network Video Interface Forum,开放型网络视频接口论坛)只是一个框架,各个安防厂商都有自己的优劣势,而且Onvif是在安防发展很久之后才提出来的,目的就是使终端用户,集成商,顾问和生产厂商能够轻松地从中获益,并获得高性价比、更灵活的解决方案、市场扩张的机会以及更低的风险。说白了就是设备间一个简单的信息交换定义通用协议(从它的通信包是xml格式可以大致明白),它不能对以前或者以后的设备产生重大的影响,要做到高灵活、低成本。如果提供一个第三方库,估计对设备、解决方案等维护升级的影响比较大。

2、Onvif的通信包很简单,可以自己组装呢?
        答:完全可以!不过组装时要考虑到,不管什么原因导致Onvif的通信包发生变化了,你如何来应对。java对处理wsdl很简单,那些想用开放java版的Onvif完全可以考虑自己组包的。C++组包稍微麻烦一些,还不如通过gsoap来得快。

3、Onvif通信的特点是什么?
        答:序列化和反序列化。一位已开发过Onvif的开发者总结是:一边填充结构体然后发出去,另一边接收到信息后解析成结构体。当然,这里面是xml格式(它出现目的就是描述和交换数据的)。

4、通过gsoap生成的开发文件怎么用?(以生成方式是C++为例)

        答:首先你要理解“序列化和反序列化”!开发文件里soapC.cpp很关键,它就是用来做序列化和反序列化工作的,而且都是C函数,内容较多大致看一下即可不必十分了解。soapH.h是soapC.cpp里函数的声明,soapStub.h里定义的是要使用到的结构体及类。另外,像soapDeviceBindingProxy.h、soapPTZBindingProxy.h等等函数时Onvif里某个模块功能分类,内部是C++类。
        所以当你要使用Onvif某个功能时,你需要先定义一个对应的类并申请相应资源,然后填充某函数的参数里的结构体,然后调用函数,这之后内部会自动序列化,同时等待Onvif另一端返回消息并反序列化到结构体(即函数的第二个参数),函数结果根据函数返回值和函数第二参数结构体来确定。


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