设计模式--proxy--结构

意图(Intent

为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

——《设计模式》GoF

 

 结构(structure)

设计模式--proxy--结构_第1张图片

直接与间接

 

人们对于复杂的软件系统常常有

一种处理手法,即增加一层间接

层,从而对系统获得一种更为灵

活、满足特定需求的解决方案。

上帝创造人类本来很直接,人们很聪明改变这种关系

例如一个婴儿要吃苹果,但是他没有牙齿怎么办呢

我们就可以把它变成苹果浆,苹果汁。

 

 

动机(Motivation

在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如

对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控

制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使

用者、或者系统结构带来很多麻烦。

 

如何在不失去透明操作对象的同时来管理
/ 控制这

些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发

中常见的解决方式。

 

 

上帝创造人类本来很直接,人们很聪明改变这种关系

例如一个婴儿要吃苹果,但是他没有牙齿怎么办呢

我们就可以把它变成苹果浆,苹果汁。

 

 

 

常见的对一个对象的调用
   
// version 1.0
class  Employee
{
    
public void GetSalary()
{
...
}

   
public void  Report()
{}  
   
public void ApplyVacation()
{}
}

 
class  HrSystem
{
  
public void Process()
 
{
Employee employee=
new Employee();
   employee.Report();
  
//...
  employee.ApplyVacation();
  
//...
  }


}

 假设我们现在运行在不同的机器上
那么我们就有分布式的要求了。
   
// version 2.0
// 运行internet上的一台机子
  class  IEmployee
{
    
public void GetSalary();

   
public void  Report() ; 
   
public void ApplyVacation();

}

  
class  Employee:IEmployee
{
    
public void GetSalary()
{
...
}

   
public void  Report()
{}  
   
public void ApplyVacation()
{}
}

///上面是远程对象

// 运行本地上的一台机子
class  EmployeeProxy:IEmployee
{
    
public void GetSalary()
{
    
//对象创建访问的一种SOAP 封装
   
// 发送soap数据调用
//  如果有返回值,接收返回soap,解包,返回原来地的数据

}

  
public void Report()
{}
   
public void ApplyVacation()
{}


}

// 运行本地上的一台机子
  class  HrSystem
{
  
public void Process()
 
{
  Employee employee=
new EmployeeProxy();
   employee.Report();
  
//...
  employee.ApplyVacation();
  
//...
  }


}

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Proxy模式的几个要点

• “增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题

的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接

使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的

proxy对象便是解决这一问题的常用手段。

• 具体proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差

很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如

copy
-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽

象代理层,在架构层次对对象做proxy。

• Proxy并不一定要求保持接口的一致性,只要能够

实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接

受的。


 

现在来看一下应用,web service

 图一

设计模式--proxy--结构_第2张图片

///Copy-on-write
public   class  App
{
  
public static void Main()
{
   
string s="hello";
   
string s1="hello";

}

}

 

图二

设计模式--proxy--结构_第3张图片

////////////
public   class  App
{
  
public static void Main()
{
   stringBuilder bs
=new stringBuilder("hello");
   stringBuilder bs1
=new stringBuilder("hello");

}

}


 

 

 

你可能感兴趣的:(设计模式--proxy--结构)