未初始化的变量引起运行问题

结合几年来在C++编程中的遇到的问题,以及看了《C++ Primer Plus》这本书后觉得变量的初始化确实是一个值得重视的细节。先将原因列举出来:

内置类型变量的初始化

使用未初始化的变量是常见的程序错误,通常也是难以发现的错误。虽然许多编译器都至少会提醒不要使用未初始化变量,但是编译器并未被要求去检测未初始化变量的使用。而且,没有一个编译器能检测出所有未初始化变量的使用。有时我们很幸运,使用未初始化的变量导致程序在运行时突然崩溃。一
旦跟踪到程序崩溃的位置,就可以轻易地发现没有正确地初始化变量。但有时,程序运行完毕却产生错误的结果。更糟糕的是,程序运行在一
部机器上时能产生正确的结果,但在另外一部机器上却不能得到正确的结果。添加代码到程序的一些不相关的位置,会导致我们认为是正确的
程序产生错误的结果。问题出在未初始化的变量事实上都有一个值。编译器把该变量放到内存中的某个位置,而把这个位置的无论哪种位模式都当成是变量初始的状
态。当被解释成整型值时,任何位模式都是合法的值——虽然这个值不可能是程序员想要的。因为这个值合法,所以使用它也不可能会导致程
序崩溃。可能的结果是导致程序错误执行和/或错误计算。 建议每个内置类型的对象都要初始化。虽然这样做并不总是必需的,但是会更加容易和安全,除非你确定忽略初始化式不会带来风险。

类类型变量的初始化

每个类都定义了该类型的对象可以怎样初始化。类通过定义一个或多个构造函数来控制类对象的初始化(第 2.3.3 节)。例如:我们知道 string 类至少
提供了两个构造函数,其中一个允许我们通过字符串字面值初始化 string 对象,另外一个允许我们通过字符和计数器初始化 string 对象。如果定义某个类的变量时没有提供初始化式,这个类也可以定义初始化时的操作。它是通过定义一个特殊的构造函数即默认构造函数来实现的。这个构造函数之所以被称作默认构造函数,是因为它是“默认”运行的。如果没有提供初始化式,那么就会使用默认构造函数。不管变量在哪里定义,默认构造函数都会被
使用。大多数类都提供了默认构造函数。如果类具有默认构造函数,那么就可以在定义该类的变量时不用显式地初始化变量。例如,string 类定义了默认构造函数来初始化 string 变量为空字符串,即没有字符的字符串:std::string empty; // empty is the empty string; empty =""

如果需要了解更多, 需要自己多做练习!

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