fltk中在控件上显示图像可以使用生成静态数组的方式,用的时候直接加载显示即可,但是这种方式对于只是开始时显示以后就不用的图像,静态数组不能随后释放,特别是在图像比较大时会占用大量的内存。
可以使用fluid将图像转换的静态数组转换为图像数据,在使用的时候读入,用完之后释放,这样就可以节省一部分资源。
下面是一个将fluid生成的图像数据静态数组转换为数据文件然后在使用时加载的例子。
首先是将静态数组文件读取出来:
size_t parse_imgdata_file(const char *file_name, unsigned char *pdata) { if(pdata == NULL) return 0; FILE *fp = fopen(file_name, "rt"); if(fp == NULL) return 0; if(fseek(fp, 0, SEEK_END) != 0) { fclose(fp); return 0; } long file_len = ftell(fp); if(file_len == -1) { fclose(fp); return 0; } fseek(fp, 0, SEEK_SET); char *temp = new char[file_len+1]; if(temp == NULL) { fclose(fp); return 0; } memset(temp, 0, file_len+1); long rd_len = fread(temp, 1, file_len, fp); if(rd_len==0 && ferror(fp)!=0) { fclose(fp); delete []temp; return 0; } size_t cnt = 0; char *beg_pos = strchr(temp, '{'); char *end_pos = strchr(temp, '}'); if(beg_pos==NULL || end_pos==NULL) { fclose(fp); delete []temp; return 0; } char num_str[5] = {0}; for (char *find_pos = ++beg_pos; find_pos<end_pos;) { if(isdigit(*find_pos)) { int i=0; while(isdigit(*find_pos)) num_str[i++] = *find_pos++; pdata[cnt++] = (unsigned char)atoi(num_str); memset(num_str, 0, 5); } else ++find_pos; } fclose(fp); delete []temp; return cnt; }
需要注意的是数据区需要在外面分配,因为图像的大小肯定是已知的,所以分配内存不难;
下面是将读取到的数据保存到纯数据文件中(当然可以直接使用上面的程序读取数据然后用,但是有个parse的过程比较慢,所以还是直接保存为数据文件读取的时候比较快一些)。
size_t store_imgdata(const char *file_name, unsigned char *pdata, size_t data_len) { if(pdata == NULL) return 0; FILE *fp = fopen(file_name, "wb"); if(fp == NULL) return 0; size_t store_len = fwrite(pdata, data_len, 1, fp); fclose(fp); return (store_len==1 ? data_len : 0); }
最后是使用的时候的读取数据文件的函数:
size_t load_imgdata(const char *file_name, unsigned char *pdata, size_t data_len) { if(pdata == NULL) return 0; FILE *fp = fopen(file_name, "rb"); if(fp == NULL) return 0; size_t load_len = fread(pdata, data_len, 1, fp); fclose(fp); return (load_len==1 ? data_len : 0); }
其实函数都比较简单,相比较于使用静态数组的方式加载图像,这种方式会慢一些,但是静态加载在图像太大时,静态编译的栈可能会溢出导致无法编译,需要修改栈大小,而且编译会很慢;这种动态的方式就快多了,当然前期的转换工作需要人工来做。下面是一个测试的例子:
int main(int argc, char *argv[]) { size_t sz = 175*126*3; unsigned char *pdata = new unsigned char[sz]; size_t len = load_imgdata("test.dat", pdata, sz); printf("len =%u\n", len); Fl::scheme("GTK+"); Fl_Window *win = new Fl_Window(800,400,"Tabs Example"); { Fl_Button *btn = new Fl_Button(120, 140, 200, 200, "button"); Fl_RGB_Image *img = new Fl_RGB_Image(pdata, 175, 126); btn->image(img); } win->end(); win->show(argc, argv); return(Fl::run()); }
显示结果如下:
图像数据是自己随便写入的,所以不是什么规则的图像,但是显示是没有问题的。