c++中static_cast与dynamic_cast用法小结

static_cast: 

  1. 可用与基本数据类型之类型之间的转化, 但不可用与不同基本数据类型指针之间的转换

  2. 可用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,但是不是用动态类型识别机制


dynamic_cast:

  用于基于继承的指针对象或引用之间的转换,基于动态类型识别机制,若两个指针对象类型不一致,则返回空指针。基于引用转换时,类型不一致则抛出bad_cast异常

下面为一个测试代码(代码不再解释)

#include <iostream>
using namespace std;

class A
{
public:
	virtual void foo() {}
};

class B
{
public:
	virtual void foo() {}
};

class C : public A, public B
{
public :
	/*virtual*/ void foo() {}
};

void bar1(A *pa)
{
	C *pc = dynamic_cast<C*>(pa);
}

void bar2(A *pa)
{
	C *pc = static_cast<C*>(pa);
}

void bar3()
{
	C c;
	A *pa = &c;
	B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa));
}

int main(void)
{
	float floatValue = 21.7;
	int intValue = 7;

	cout << floatValue/7 << "\t\t" << static_cast<int>(floatValue)/7 << endl;
	cout << intValue/3 << "\t\t" << static_cast<double> (intValue)/3 << endl;
	int x = static_cast<int>(floatValue)/7;
	int *a = &intValue;
	float *b = &floatValue;
	//cout << static_cast<int*>(b) << endl;
	a = reinterpret_cast<int*>(b);
	return 0;
}


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