首先使用:
SetLayeredWindowAttributes函数:
hwnd是透明窗体的句柄,
crKey 为颜色值,
bAlpha是透明度,取值范围是[0,255],
dwFlags是透明方式,可以取两个值: 当取值为LWA_ALPHA时,crKey参数无效,bAlpha参数有效; 当取值为LWA_COLORKEY时,bAlpha参数有效而窗体中的所有颜色为crKey的地方将变为透明。 LWA_ALPHA = 0x2 LWA_COLORKEY=0x1 要使使窗体拥有透明效果,首先要有WS_EX_LAYERED扩展属性 (旧的sdk没有定义这个属性,所以可以直接指定为0x80000). WS_EX_LAYERED = 0x80000
BOOL SetLayeredWindowAttributes(
HWND hwnd, // handle to the layered window
COLORREF crKey, // specifies the color key
BYTE bAlpha, // value for the blend function
DWORD dwFlags // action
);
Windows NT/2000/XP: Included in Windows 2000 and later.
Windows 95/98/Me: Unsupported.
Header: Declared in Winuser.h; include Windows.h.
Library: Use User32.lib.
一些常量:
WS_EX_LAYERED = 0x80000;
LWA_ALPHA = 0x2;
LWA_COLORKEY=0x1
其中dwFlags有LWA_ALPHA和LWA_COLORKEY。LWA_ALPHA被设置的话,通过bAlpha决定透明 度,LWA_COLORKEY被设置的话,则指定被透明掉的颜色为crKey,其他颜色则正常显示。
注:要使使窗体拥有透明效果,首 先要有WS_EX_LAYERED扩展属性(旧sdk也没有的)。
例子代码:
在 OnInitDialog()加入:
//加入WS_EX_LAYERED扩展属性
SetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE,
GetWindowLong(this->GetSafeHwnd(),GWL_EXSTYLE)^0x80000);
HINSTANCE hInst = LoadLibrary("User32.DLL");
if(hInst)
{
typedef BOOL (WINAPI *MYFUNC)(HWND,COLORREF,BYTE,DWORD);
MYFUNC fun = NULL;
//取得SetLayeredWindowAttributes函数指针
fun=(MYFUNC)GetProcAddress(hInst, "SetLayeredWindowAttributes");
if(fun)fun(this->GetSafeHwnd(),0,128,2);
FreeLibrary(hInst);
}
第二种例子代码
在.h中加入
#define LWA_COLORKEY 0x00000001
#define WS_EX_LAYERED 0x00080000
typedef BOOL (WINAPI *lpfnSetLayeredWindowAttributes)(HWND hWnd, COLORREF crKey, BYTE bAlpha, DWORD dwFlags);
lpfnSetLayeredWindowAttributes SetLayeredWindowAttributes;
在.cpp中
COLORREF maskColor=RGB(0X80,0XC0,0XFF);
HMODULE hUser32 = GetModuleHandle("user32.dll");
SetLayeredWindowAttributes = (lpfnSetLayeredWindowAttributes)GetProcAddress(hUser32,"SetLayeredWindowAttributes");
SetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(GetSafeHwnd(), GWL_EXSTYLE)|WS_EX_LAYERED);
SetLayeredWindowAttributes(GetSafeHwnd(), maskColor, 255, LWA_COLORKEY);
FreeLibrary(hUser32);
另:
SetWindowLong Unicode
函数原型
LONG SetWindowLong(hwnd,nIndex,lNewLong)
HWND hwnd; /* handle of window */
int nIndex; /* offset of value to set */
LONG lNewLong; /* new value */
函数说明
SetWindowLong函数修改给定窗口的一个属性。该函数还在给定窗口的附加窗口内存中
的指定偏移量处设置一个32位(长)值。
参数详解
hwnd
标识窗口,并且间接标只出该窗口的属的窗口类。
nIndex
指定一个距离要设置的值的以0为基值的偏移量。有效的偏移量范围最小为0,最大为附
加窗口内存的总字节数减为4,注:整数为四个字节;例如:若附加内存被指定为12个或
更多个字节,值8将是第3个长整数的索引值。要设置其它值,则应指定下列值之一:
值 动 作
============================================================================
GWL_EXSTYLE 设置新的扩展窗口风格。
GWL_STYLE 设置新的窗口风格
GWL_WNDPROC 为窗口过程设置新地址。
GWL_HINSTANCE 设置一个新的应用程序的实例句柄。
GWL_ID 设置一人新的窗口标识符。
GWL_USERDATA 设置与窗口相联系的长值。每个窗口都有一个供创建它的应用
程序使用的与之对应的长值。
当hwnd标识一个对话框时,还可使用下列值:
值 含 义
============================================================================
DWL_DLGPROC 设置对话框过程的新地址。
DWL_MSGRESULT 设置对话框过程所处理的消息的返回值。
DWL_USER 设置对应用程序来说是私有的新的附加信息:如句柄或打印机 。
lNewLong
指定该替换值。
返回值
若函数成功,返回值是指定的32位整数的原值;否则,返回值为0。使用GetLastError
函数可获取补充的错误信息。
注释
若使用SetWindowLong函数和GWL_WNDPROC索引替换窗口过程,则给定的窗口过程必须遵
循WindowProc回调函数的说明中指定的准则。
使用GWL_WNDPROC索引调用SetWindowLong函数可创建该窗口类的子类(窗口类用来创建窗
口)。应用程序不得用另一个过程的窗口产生子类。
使用RegisterClass函数,并将WNDCLASS结构的cbWndExtra成员指定为一个非零值,便可
保留附加窗口内存。
不得将SetWindowLong与GWL_HWNDPARENT索引一起使用来改变一个子窗口的父窗口。要
改变子窗口的父窗口,应使用SetParent函数。