我们或许可以通过trigger_error()生成一个用户警告来代替,使程序更具有灵活性。
Index2.php
<?php // PHP 4 require_once('cmd_php4/Command.php'); class CommandManager { var $cmdDir = "cmd_php4"; function getCommandObject($cmd) { $path = "{$this->cmdDir}/{$cmd}.php"; if (!file_exists($path)) { trigger_error("Cannot find $path", E_USER_ERROR); } require_once $path; if (!class_exists($cmd)) { trigger_error("class $cmd does not exist", E_USER_ERROR); } $ret = new $cmd(); if (!is_a($ret, 'Command')) { trigger_error("$cmd is not a Command", E_USER_ERROR); } return $ret; } } ?>
如果你使用trigger_error()函数来替代die(),你的代码在处理错误上会更具优势,对于客户程序员来说更易于处理错误。trigger_error()接受一个错误信息和一个常量作为参数。常量为:
常量 | 含义 | |
E_USER_ERROR | A fatal error | |
E_USER_WARNING | A non-fatal error | |
E_USER_NOTICE | A report that may not represent an error |
你可以设计一个错误处理器,然后再定义一个处理器选择函数set_error_handler()来使用这个错误处理器。
Index2.php 后半段
<?php // PHP 4 function cmdErrorHandler($errnum, $errmsg, $file, $lineno) { if($errnum == E_USER_ERROR) { print "error: $errmsg/n"; print "file: $file/n"; print "line: $lineno/n"; exit(); } } $handler = set_error_handler('cmdErrorHandler'); $mgr = new CommandManager(); $cmd = $mgr->getCommandObject('realcommand'); $cmd->execute(); ?>
set_error_handler()接受一个函数名作为参数。如果触发了一个错误,参数中的这个函数会被调用来处理错误。函数需要传入四个参数:错误标志,错误信息,出错文件,出错处的行数。你也可以将一组数组传递给set_error_handler()。数组中的第一个元素必须是错误处理器将调用的对象,第二个元素是错误处理函数的名称。可以看出,我们的错误处理器相当简单简陋,还可以改进。然而尽管你可以在错误处理器添加某些功能,如记录出错信息,输出debug数据等,这仍然是一个过于粗糙的错误处理途径。你的选择仅限于已经考虑到的出错情况。例如捕捉一个E_USER_ERROR错误,如果你愿意的话可以不中止脚本的执行(不使用exit()和die()),但如果这样做的话,可能会引起一些很微妙的bug,本来应该中止的程序却继续执行了。