List用于存放多个元素,可以维护元素次序,且允许重复。它一共有三个实现类:ArrayList、Vector、LinkedList。它们的区别如下:
1、ArrayList
内部通过数组实现,允许快速随机访问元素,如查找和遍历,但不适合插入和删除,因为需要进行复制、移动,代价比较高;
元素之间不能有间隔,如果空间不够,需要增加存储能力,进行数组复制,默认扩展50%+1。
2、Vector
通过数组实现,支持线程同步,避免了同时写引起的不一致,但是同步代价高,访问会变慢,属于线程安全级别的,但是一般不用;
内存不够时进行扩展,默认扩展1倍;
提供indexOf(obj,start)接口,ArrayList没有。
3、LinkedList
链表结构存储数据,适合数据的插入、删除,但是随机访问和遍历会较慢;
提供了用于操作表头、表尾元素的专门方法(List接口中没有定义);
可以当做堆栈、队列、双向队列使用。
关于ArrayList和Vector内存不够时的扩展办法,可以参考源码:
ArrayList
public boolean add(E e) { ensureCapacity(size + 1); // 增加元素,判断是否能够容纳。不能的话就要新建数组 elementData[size++] = e; return true; } public void ensureCapacity(int minCapacity) { modCount++; int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object oldData[] = elementData; // 此行没看出来用处,不知道开发者出于什么考虑 int newCapacity = (oldCapacity * 3)/2 + 1; // 增加新的数组的大小 if (newCapacity < minCapacity) newCapacity = minCapacity; // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }
Vector
private void ensureCapacityHelper(int minCapacity) { int oldCapacity = elementData.length; if (minCapacity > oldCapacity) { Object[] oldData = elementData; int newCapacity = (capacityIncrement > 0) ? (oldCapacity + capacityIncrement) : (oldCapacity * 2); if (newCapacity < minCapacity) { newCapacity = minCapacity; } elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); } }