CString和string

转载:http://www.cnblogs.com/yufb/archive/2010/08/05/1793100.html   介绍详细,但没说明CString和string之间的转换

 (一) 概述
  string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
  CString(typedef CStringT<TCHAR, StrTraitMFC<TCHAR>> CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
  char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以’\0’为结束标志;
  (二) 构造
   string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
  CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
  char*没有构造函数,仅可以赋值;
  ² 举例:
  char* psz = “joise”;
  CString cstr( psz );
  string str( cstr );
  (三) 运算符重载
  a) operator=
  string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
  CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
  char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
  举例:

  char *psz = NULL;
  psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
  memset( psz, 0, 10 );
  strcpy( psz, “joise” ); 
  CString cstr;
  cstr = psz;
  string str;
  str = psz;
  str = cstr;
  delete []psz;
  b) operator+
  ² string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
  ² char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
  ² 举例:
   char* psz = “joise”;
  CString cstr = psz;
  cstr = cstr + psz;
  string str = psz;
  str = str + str + psz;
  strcat( psz, psz );
  strcat( psz, cstr );//合法
  strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
  c) operator +=
  ² string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
  ² CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
  ² char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
  d) operator[]
  ² CString最好,当越界时会抛出断言异常;
  ² string与char*下标越界结果未定义;
  ² 举例:
  char* psz = “joise”;
  CString cstr = psz;
  cout << cstr[8];
  string str = psz;
  cout << str[8];
  cout << psz[8];
  e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
  ² CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址
   cout << ( psz == cstr );
   cout << ( psz == str );
   cout << ( str == psz );
   cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
  (四) 常用算法
  a) 查找作用
  char*  string  CString
  查找指定值:strchr,strstr  (寻找子串),strrstr,strspn,find,Find
  第一个匹配的值:fild_first_of,FindOneOf
  从后面开始查找:ReserveFind
  指定匹配方式:find_if  注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
  b) 比较作用
  char*  string  CString
  查找指定值(区分大小写):strcmp,strncmp,strcoll,_strncoll,operator<,operator>,operator<= ,operator>=,operator==,operator!=,Collate,Compare
  查找指定值(不区分大小写):_stricmp,_strnicmp,_stricoll,_strnicoll,CollateNoCase,CompareNoCase
  注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
  c) 替换作用
  char*,string,CString
  查找指定值:_strset,_strnset,replace,replace_copy,replace_copy_if,replace_if,Replace
  d) 插入作用
  char*  string  CString
  查找指定值

  e) 增加作用

  动态增加值:strcat,push,append,Append,AppendChar,AppendFormat
 f) 截取作用
  char*  string  CString
  得到部分值:用下标操作,substr,Left,Mid,Right,Truncate
  g) 移除作用
  char*  string  CString
  移除部份值:remove,Remove
  移除空白值:RemoveBlanks
  注:此为ATL提供,非C函数
  remove_if ,Trim,TrimLeft,TrimRigth
  h) 转换大小写作用
  char*  string  CString
  转换大小写:_strlwr,_strupr,MakeLower,MakeUpper
  i) 与其他类型转换作用
  char*  string CString
  转化为数字:atoi,atod,atof,Format  转化为char*  c_str
  GetBuffer
  GetBufferSetLength
  j) 格式化作用
  char*  string  CString
  格式化:sprintf,Format
  k) 得到长度作用
  得到长度:strlen,length,GetLength
  得到大小:size,GetAllocLength
  l) 判断为空作用
  判断是否==NULL或者第一个字符是否是’\0’
  empty,IsEmpty
  m) 重定义大小作用
  重定义大小
  realloc,new,resize,GetBufferSetLength
  n) 释放资源作用
  free,delete (delete[]),ReleaseBuffer,ReleaseBufferSetLength
  (五) 安全性
  CString > string > char*;
  (六) 灵活性
  CString > string >char*;
  (七) 可移植性
  char* = string > CString
  (八) MFC中常用字符串结构图(此非比较,但为了方便查阅就一并算在这儿了)

  (九) 总结

  综上所述,我个人认为,在MFC、ATL中使用字符串尽量使用CString,毕竟都是微软的孩子,各方面都比其它更有优势,而在非微软平台上或对移植性要求较高的场合推荐使用string,标准模板库提供了那么强大的泛型算法,没必要再自己去造车轮。
  (十) 参考文献
  主要参考的是MSDN,就不一一列出了。
  
  最后,限于本人水平,以上所述未必正确,敬请斧正。谢谢阅读。

 

方法一:

CString m_str(_T("qwerg"));
char *chr=new char[m_str.GetLength()+1];
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,m_str.GetBuffer(),-1,chr,m_str.GetLength()+1,NULL,NULL);
string str=chr;
cout<<str;
方法二
CString str = _T("ooqoqoq");  
setlocale(LC_ALL, "chs");
char *p = new char[str.GetLength()+1];
wcstombs(p,str,str.GetLength()+1);
string m_fileName = p;
cout<<m_fileName;

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