NYOJ 矩形嵌套

比如说矩形(a,b),要是能嵌入到矩形(c,d)中,abcd都为矩形的边长,不防假设a<b,c<d

必须要a<c 且b<d.这一种情况。

这样,只需要把所有的矩形按其最长边进行一次升序排列。然后,按其短边构成的序列,找出最长升序子序列就可。


因为a<c,所以是严格的升序且还要b<d.所以在状态转移的是时候条件是:

input_rec[i].a >input_rec[j].a && input_rec[i].b>input_rec[j].b

总结起来算法就两步:


1。将矩形排序:取出每个矩形的最长边,按其升序排列,得到新的矩形的排列顺序。
2。最长上升子序列(严格的升序):按照矩形的短边构成的一个最长上升子序列




#include<cstdio>
#include<algorithm>
using namespace std;
#define S(a,b) a^=b; b^=a; a^=b
#define MAX(a,b) a>b?a:b
typedef struct{
    int a,b;
}rec;

int cmp(rec A,rec B)
{
    return A.b<B.b;
}


int main()
{
    int test,num[1005];
    rec input_rec[1005];

    scanf("%d",&test);
    while(test--)
    {
        int tmp,m=0;
        scanf("%d",&tmp);
        for(int i= 0; i < tmp; ++i)
        {
            scanf("%d%d",&input_rec[i].a,&input_rec[i].b);
            if(input_rec[i].a >input_rec[i].b)
            {
                S(input_rec[i].a,input_rec[i].b);
            }
        }
        sort(input_rec,input_rec+tmp,cmp);

        for(int i = 0;i<tmp;++i)
        {
            num[i] =1;
            for(int j = 0;j<i;++j)
            {
                if(input_rec[i].a >input_rec[j].a&&input_rec[i].b>input_rec[j].b)
                    num[i] = MAX(num[i],num[j]+1);
            }
            if(m<num[i])m=num[i];
        }
        printf("%d\n",m);
    }

    return 0;
}


你可能感兴趣的:(NYOJ 矩形嵌套)