标 题: 【原创】SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook
作 者: 堕落天才
时 间: 2007-03-10,15:18:32
链 接: http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=40832
*******************************************************
*标题:【原创】SSDT Hook的妙用-对抗ring0 inline hook *
*作者:堕落天才 *
*日期:2007年3月10号 *
*声明:本文章的目的仅为技术交流讨论 *
*******************************************************
1,SSDT
SSDT即系统服务描述符表,它的结构如下(参考《Undocument Windows 2000 Secretes》第二章):
typedef struct _SYSTEM_SERVICE_TABLE
{
PVOID ServiceTableBase; //这个指向系统服务函数地址表
PULONG ServiceCounterTableBase;
ULONG NumberOfService; //服务函数的个数,NumberOfService*4 就是整个地址表的大小
ULONG ParamTableBase;
}SYSTEM_SERVICE_TABLE,*PSYSTEM_SERVICE_TABLE;
typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE
{
SYSTEM_SERVICE_TABLE ntoskrnel; //ntoskrnl.exe的服务函数
SYSTEM_SERVICE_TABLE win32k; //win32k.sys的服务函数,(gdi.dll/user.dll的内核支持)
SYSTEM_SERVICE_TABLE NotUsed1;
SYSTEM_SERVICE_TABLE NotUsed2;
}SYSTEM_DESCRIPTOR_TABLE,*PSYSTEM_DESCRIPTOR_TABLE;
内核中有两个系统服务描述符表,一个是KeServiceDescriptorTable(由ntoskrnl.exe导出),一个是KeServieDescriptorTableShadow(没有导出)。两者的区别是,KeServiceDescriptorTable仅有ntoskrnel一项,KeServieDescriptorTableShadow包含了ntoskrnel以及win32k。一般的Native API的服务地址由KeServiceDescriptorTable分派,gdi.dll/user.dll的内核API调用服务地址由KeServieDescriptorTableShadow分派。还有要清楚一点的是win32k.sys只有在GUI线程中才加载,一般情况下是不加载的,所以要Hook KeServieDescriptorTableShadow的话,一般是用一个GUI程序通过IoControlCode来触发(想当初不明白这点,蓝屏死机了N次都想不明白是怎么回事)。
2,SSDT HOOK
SSDT HOOK 的原理其实非常简单,我们先实际看看KeServiceDescriptorTable是什么样的。
lkd> dd KeServiceDescriptorTable
8055ab80 804e3d20 00000000 0000011c 804d9f48
8055ab90 00000000 00000000 00000000 00000000
8055aba0 00000000 00000000 00000000 00000000
8055abb0 00000000 00000000 00000000 00000000
在windbg.exe中我们就看得比较清楚,KeServiceDescriptorTable中就只有第一项有数据,其他都是0。其中804e3d20就是
KeServiceDescriptorTable.ntoskrnel.ServiceTableBase,服务函数个数为0x11c个。我们再看看804e3d20地址里是什么东西:
lkd> dd 804e3d20
804e3d20 80587691 805716ef 8057ab71 80581b5c
804e3d30 80599ff7 80637b80 80639d05 80639d4e
804e3d40 8057741c 8064855b 80637347 80599539
804e3d50 8062f4ec 8057a98c 8059155e 8062661f
如上,80587691 805716ef 8057ab71 80581b5c 这些就是系统服务函数的地址了。比如当我们在ring3调用OpenProcess时,进入sysenter的ID是0x7A(XP SP2),然后系统查KeServiceDescriptorTable,大概是这样KeServiceDescriptorTable.ntoskrnel.ServiceTableBase(804e3d20) + 0x7A * 4 = 804E3F08,然后804E3F08 ->8057559e 这个就是OpenProcess系统服务函数所在,我们再跟踪看看:
lkd> u 8057559e
nt!NtOpenProcess:
8057559e 68c4000000 push 0C4h
805755a3 6860b54e80 push offset nt!ObReferenceObjectByPointer+0x127 (804eb560)
805755a8 e8e5e4f6ff call nt!InterlockedPushEntrySList+0x79 (804e3a92)
805755ad 33f6 xor esi,esi
原来8057559e就是NtOpenProcess函数所在的起始地址。
嗯,如果我们把8057559e改为指向我们函数的地址呢?比如 MyNtOpenProcess,那么系统就会直接调用MyNtOpenProcess,而不是原来的NtOpenProcess了。这就是SSDT HOOK 原理所在。
3, ring0 inline hook
ring0 inline hook 跟ring3的没什么区别了,如果硬说有的话,那么就是ring3发生什么差错的话程序会挂掉,ring0发生什么差错的话系统就挂掉,所以一定要很小心。inline hook的基本思想就是在目标函数中JMP到自己的监视函数,做一些判断然后再JMP回去。一般都是修改函数头,不过再其他地方JMP也是可以的。下面我们来点实际的吧:
lkd> u nt!NtOpenProcess
nt!NtOpenProcess:
8057559e e95d6f4271 jmp f199c500
805755a3 e93f953978 jmp f890eae7
805755a8 e8e5e4f6ff call nt!InterlockedPushEntrySList+0x79 (804e3a92)
...
同时打开“冰刃”跟“Rootkit Unhooker”我们就能在NtOpenProcess函数头看到这样的“奇观”,第一个jmp是“冰刃”的,第二个jmp是“Rootkit Unhooker”的。他们这样是防止被恶意程序通过TerminateProcess关闭。当然“冰刃”还Hook了NtTerminateProcess等函数。
×××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
好了,道理就说完了,下面就进入本文正题。
对付ring0 inline hook的基本思路是这样的,自己写一个替换的内核函数,以NtOpenProcess为例,就是MyNtOpenProcess。然后修改SSDT表,让系统服务进入自己的函数MyNtOpenProcess。而MyNtOpenProcess要做的事就是,实现NtOpenProcess前10字节指令,然后再JMP到原来的NtOpenProcess的十字节后。这样NtOpenProcess函数头写的JMP都失效了,在ring3直接调用OpenProcess再也毫无影响。
***************************************************************************************************************************
#include<ntddk.h>
typedef struct _SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE
{
PVOID ServiceTableBase;
PULONG ServiceCounterTableBase;
ULONG NumberOfService;
ULONG ParamTableBase;
}SERVICE_DESCRIPTOR_TABLE,*PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE; //由于KeServiceDescriptorTable只有一项,这里就简单点了
extern PSERVICE_DESCRIPTOR_TABLE KeServiceDescriptorTable;//KeServiceDescriptorTable为导出函数
/////////////////////////////////////
VOID Hook();
VOID Unhook();
VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject);
//////////////////////////////////////
ULONG JmpAddress;//跳转到NtOpenProcess里的地址
ULONG OldServiceAddress;//原来NtOpenProcess的服务地址
//////////////////////////////////////
__declspec(naked) NTSTATUS __stdcall MyNtOpenProcess(PHANDLE ProcessHandle,
ACCESS_MASK DesiredAccess,
POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes,
PCLIENT_ID ClientId)
{
DbgPrint("NtOpenProcess() called");
__asm{
push 0C4h
push 804eb560h //共十个字节
jmp [JmpAddress]
}
}
///////////////////////////////////////////////////
NTSTATUS DriverEntry(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject,PUNICODE_STRING RegistryPath)
{
DriverObject->DriverUnload = OnUnload;
DbgPrint("Unhooker load");
Hook();
return STATUS_SUCCESS;
}
/////////////////////////////////////////////////////
VOID OnUnload(IN PDRIVER_OBJECT DriverObject)
{
DbgPrint("Unhooker unload!");
Unhook();
}
/////////////////////////////////////////////////////
VOID Hook()
{
ULONG Address;
Address = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase + 0x7A * 4;//0x7A为NtOpenProcess服务ID
DbgPrint("Address:0x%08X",Address);
OldServiceAddress = *(ULONG*)Address;//保存原来NtOpenProcess的地址
DbgPrint("OldServiceAddress:0x%08X",OldServiceAddress);
DbgPrint("MyNtOpenProcess:0x%08X",MyNtOpenProcess);
JmpAddress = (ULONG)NtOpenProcess + 10; //跳转到NtOpenProcess函数头+10的地方,这样在其前面写的JMP都失效了
DbgPrint("JmpAddress:0x%08X",JmpAddress);
__asm{//去掉内存保护
cli
mov eax,cr0
and eax,not 10000h
mov cr0,eax
}
*((ULONG*)Address) = (ULONG)MyNtOpenProcess;//HOOK SSDT
__asm{//恢复内存保护
mov eax,cr0
or eax,10000h
mov cr0,eax
sti
}
}
//////////////////////////////////////////////////////
VOID Unhook()
{
ULONG Address;
Address = (ULONG)KeServiceDescriptorTable->ServiceTableBase + 0x7A * 4;//查找SSDT
__asm{
cli
mov eax,cr0
and eax,not 10000h
mov cr0,eax
}
*((ULONG*)Address) = (ULONG)OldServiceAddress;//还原SSDT
__asm{
mov eax,cr0
or eax,10000h
mov cr0,eax
sti
}
DbgPrint("Unhook");
}
××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××××
就这么多了,或许有人说,没必要那么复杂,直接恢复NtOpenProcess不就行了吗?对于象“冰刃”“Rookit Unhooker”这些“善良”之辈的话是没问题的,但是象NP这些“穷凶极恶”之流的话,它会不断检测NtOpenProcess是不是已经被写回去,是的话,嘿嘿,机器马上重启。这也是这种方法的一点点妙用。