本文对Windows平台下常用的计时函数进行总结,包括精度为秒、毫秒、微秒三种精度的5种方法。分为在标准C/C++下的二种time()及clock(),标准C/C++所以使用的time()及clock()不仅可以用在Windows系统,也可以用于Linux系统。在Windows系统下三种,使用Windows提供的API接口timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerformanceCounter()来完成。文章最后给出了5种计时方法示例代码。
一、标准C/C++的二个计时函数time()及clock()
(1)time_t time(time_t *timer);
返回以格林尼治时间(GMT)为标准,从1970年1月1日00:00:00到现在的此时此刻所经过的秒数。time_t实际是个long长整型typedef long time_t;
头文件:#include <time.h>
(2)clock_t clock(void);
返回进程启动到调用函数时所经过的CPU时钟计时单元(clock tick)数,在MSDN中称之为挂钟时间(wal-clock),以毫秒为单位。
clock_t实际是个long长整型typedef long clock_t;
头文件:#include <time.h>
二、Windows系统API函数
timeGetTime()、GetTickCount()及QueryPerformanceCounter()
(1)DWORD timeGetTime(VOID);
返回系统时间,以毫秒为单位。系统时间是从系统启动到调用函数时所经过的毫秒数。注意,这个值是32位的,会在0到2^32之间循环,约49.71天。
头文件:#include <Mmsystem.h>
引用库:#pragma comment(lib, "Winmm.lib")
(2)DWORD WINAPI GetTickCount(void);
这个函数和timeGetTime()一样也是返回系统时间,以毫秒为单位。
头文件:直接使用#include <windows.h>就可以了。
(3)高精度计时,以微秒为单位(1毫秒=1000微秒)。
先看二个函数的定义
BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER *lpPerformanceCount);
得到高精度计时器的值(如果存在这样的计时器)。
BOOL QueryPerformanceFrequency(LARGE_INTEGER *lpFrequency);
返回硬件支持的高精度计数器的频率(次每秒),返回0表示失败。
再看看LARGE_INTEGER
它其实是一个联合体,可以得到__int64 QuadPart;也可以分别得到低32位DWORD LowPart和高32位的值LONG HighPart。
在使用时,先使用QueryPerformanceFrequency()得到计数器的频率,再计算二次调用QueryPerformanceCounter()所得的计时器值之差,用差去除以频率就得到精确的计时了。
头文件:直接使用#include <windows.h>就可以了。
下面给出示例代码,可以在你电脑上测试下。
下面是本人电脑上的测试结果:
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