有时候我们需要把一些图片文件存放到本地,当然可以直接存入沙盒路径下;这里想到另外的方法,就是直接将图片数据存到数据库中(只是想实现一下,不是很方便,建议不要用,可以把图片存入沙盒,然后把存储路径存入数据库,这样比较合理)。
这样对于包含图片信息的列表形式的数据的存储就方便多了,当然我们也可以把列表数据中的图片的网络路径存入数据库,但是这样做,下次需要展示时还是要请求,也就是本地化做的并不彻底。
下面我们来说说如何实现(这里就不做网络路径下图片的读取了,直接用本地图片代替,主要介绍如何将图片存入数据库,如用到网络图片请自行处理):
方法一:利用sqlite数据库的blob类型的数据存取
假定数据库中存在表 imageTable(name text,image blob), 下面代码将图片文件test.png的二进制数据写到sqlite数据库:
NSString * filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource: @"test" ofType:@"png"]; if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:filePath])//判断图片是否存在 { char *name="test"; NSData * imgData = UIImagePNGRepresentation([UIImage imageWithContentsOfFile:filePath]); const char * sequel = "insert into imageTable (name,image) values(?,?)"; sqlite3_stmt * update; if (sqlite3_prepare_v2(database, sequel, -1, &update, NULL) == SQLITE_OK) { sqlite3_bind_text(update, 1, name, -1, NULL); sqlite3_bind_blob(update, 2, [imgData bytes], [imgData length], NULL); if( sqlite3_step(update) == SQLITE_DONE) { NSLog(@"已经写入数据"); } sqlite3_finalize(update); } } else { NSLog(@"文件不存在"); }
const char * sequel = "select image from imageTable where name=?"; sqlite3_stmt * getimg; if (sqlite3_prepare_v2(database, sequel, -1, &getimg, NULL) == SQLITE_OK) { char *name = "test"; sqlite3_bind_text(update, 1, name, -1, NULL); if(sqlite3_step(getimg) == SQLITE_ROW) { int bytes = sqlite3_column_bytes(getimg, 0); Byte * value = (Byte*)sqlite3_column_blob(getimg, 1); if (bytes !=0 && value != NULL) { NSData * data = [NSData dataWithBytes:value length:bytes]; UIImage * img = [UIImage imageWithData:data]; UIImageView * aview =[[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0.0, 0.0, IMAGE_WIDTH, IMAGE_HEIGHT)]; aview.image = img; [self.view addSubview:aview]; } } sqlite3_finalize(getimg); }
存取方法不做过多介绍,上篇已经做过介绍,主要展示以下转化过程:
//图片转化为base64字符串 UIImage *originImage = [UIImage imageNamed:@"origin.png"]; NSData *data = UIImageJPEGRepresentation(originImage, 1.0f); NSString *encodedImageStr = [data base64Encoding]; NSLog(@"Encoded image:%@", encodedImageStr);
//base64字符串转化为图片 NSData *decodedImageData = [[NSData alloc] initWithBase64Encoding:encodedImageStr]; UIImage *decodedImage = [UIImage imageWithData:decodedImageData]; NSLog(@"Decoded image size: %@", NSStringFromCGSize(decodedImage.size));
byte:点击打开链接
base64:点击打开链接