3. iPhone5的适配方案(游戏+应用)

3. iPhone5的适配方案(游戏+应用)

Cocos2d-x 2.0.2 里面采用的多分辨率适配策略,用对setResourceDirectory, setDesignResolutionSize, getVisibleOrigin, getVisibleSize 四个函数就可以搞定了。

3. iPhone5的适配方案(游戏+应用)_第1张图片

文档见:
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Mechanism_of_loading_resources
http://www.cocos2d-x.org/projects/cocos2d-x/wiki/Multi_resolution_support


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