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方法一:针对当前背景图片、控件坐标等等都已经提前设计好的整个界面
这里是想实现,当程序界面大小适应屏幕大小时同时调整所有子窗口控件和图片的大小。
这里只想到了一个感觉挺笨的方法,结果发现效果还可以,基本满足了自适应的需求。
思想就是在软件初始运行时,获取屏幕的宽高,与软件之前设计的界面的宽高进行除操作,分别计算出在横坐标方向和纵坐标方向的伸缩系数。然后把所有控件根据得到的伸缩比例重新计算其坐标和宽高,然后进行RESIZE。
注意的一点是尽量把原来控件上的图片也想办法拉伸。
以下具体介绍下:
获取屏幕分辨率方法:
int currentScreenWid = QApplication::desktop()->width();
int currentScreenHei = QApplication::desktop()->height();
对于LABEL控件可以使用setScaledContents(true)允许其伸缩,对于LABEL上之前添加的图片也会跟随LABEL的大小伸缩而伸缩。
对于其他控件类型,可以定义一个简单的函数来实现他们的伸缩
void MLCNWidget::resetGrid(QWidget *widget,double factorx,double factory)
{ int widgetX = widget->x(); int widgetY = widget->y(); int widgetWid = widget->width(); int widgetHei = widget->height(); int nWidgetX = (int)(widgetX*factorx); int nWidgetY = (int)(widgetY*factory); int nWidgetWid = (int)(widgetWid*factorx); int nWidgetHei = (int)(widgetHei*factory); widget->setGeometry(nWidgetX,nWidgetY,nWidgetWid,nWidgetHei); }
以上factorx,factory即指横纵方向上的伸缩比例,例如我原来的界面是设计的针对1920*1080分辨率的显示器的,而客户可能会把他拿到1680*1050分辨率的显示器上 所以factorx = 1680/1920.0 factory = 1050/1080.0。
法二:针对于只做界面对屏幕大小的自适应
QDesktopWidget* desktopWidget = QApplication::desktop(); //得到客户区矩形 QRect clientRect = desktopWidget->availableGeometry();
//得到应用程序矩形 QRect applicationRect = desktopWidget->screenGeometry();
或者:
QApplication a(argc, argv); QDesktopWidget *desktop = a.desktop(); int screen_number = desktop->primaryScreen(); QRect rect = desktop->screenGeometry(screen_number);