C代码
- - (int)count
- {
- return count;
- }
- -(void)setCount:(int)newCount
- {
- count = newCount;
- }
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以上等效的函数部分由编译器自动帮开发者填充完成,简化了编码输入工作量。
格式:
声明property的语法为:@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
C代码
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite: 产生setter\getter方法
readonly: 只产生简单的getter,没有setter。
assign: 默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain: setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy: setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic: 禁止多线程,变量保护,提高性能
参数类型
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter 分析
1、
C代码
@property(nonatomic,retain)test* thetest;
@property(nonatomic ,copy)test* thetest;
等效代码:
C代码
- -(void)thetest
- {
- return thetest;
- }
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2、
C代码
@property(retain)test* thetest;
@property(copy)test* thetest;
等效代码:
C代码
- -(void)thetest
- {
- [thetest retain];
- return [thetest autorelease];
- }
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setter分析
1、
C代码
@property(nonatomic,retain)test* thetest;
@property(retain)test* thetest;
等效于:
C代码
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetestrelease];
- thetest= [newThetest retain];
- }
- }
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2、
C代码
@property(nonatomic,copy)test* thetest;
@property(copy)test* thetest;
等效于:
C代码
- -(void)setThetest:(test *)newThetest {
- if (thetest!= newThetest) {
- [thetest release];
- thetest= [newThetest copy];
- }
- }
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nonatomic
如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可
retain
代码说明
如果只是@property NSString*str; 则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
C代码
- -(void)setStr:(NSString*)value{
- str=value;
- }
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如果是@property(retain)NSString*str; 则自动的setter内容为:
C代码
- -(void)setStr:(NSString*)v{
- if(v!=str){
- [str release];
- str=[v retain];
- }
- }
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所有者属性
我们先来看看与所有权有关系的属性,关键字间的对应关系。
属性值 关键字 所有权
strong __strong 有
weak __weak 无
unsafe_unretained __unsafe_unretained 无
copy __strong 有
assign __unsafe_unretained 无
retain __strong 有
strong
该属性值对应 __strong 关键字,即该属性所声明的变量将成为对象的持有者。
weak
该属性对应 __weak 关键字,与 __weak 定义的变量一致,该属性所声明的变量将没有对象的所有权,并且当对象被破弃之后,对象将被自动赋值nil。
并且,delegate 和 Outlet 应该用 weak 属性来声明。同时,如上一回介绍的 iOS 5 之前的版本是没有 __weak 关键字的,所以 weak 属性是不能使用的。这种情况我们使用 unsafe_unretained。
unsafe_unretained
等效于__unsafe_unretaind关键字声明的变量;像上面说明的,iOS 5之前的系统用该属性代替 weak 来使用。
copy
与 strong 的区别是声明变量是拷贝对象的持有者。
assign
一般Scalar Varible用该属性声明,比如,int, BOOL。
retain
该属性与 strong 一致;只是可读性更强一些。 声明的分类
在 Objective-C官方文档 中的Property一章里有对类Property详细说明。
@property中的声明列表已分类为以下几种:
1, 声明属性的访问方法:
getter=getterName
setter=setterName
声明访问属性的设置与获取方法名。
2,声明属性写操作权限:
readwrite
声明此属性为读写属性,即可以访问设置方法(setter),也可以访问获取方法(getter),与readonly互斥。
readonly
声明此属性为只读属性,只能访问此属性对应的获取方法(getter),与readwrite互斥。
3,声明写方法的实现:
assign
声明在setter方法中,采用直接赋值来实现设值操作。如:
C代码
- -(void)setName:(NSString*)_name{
- name = _name;
- }
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retain
声明在setter方法中,需要对设过来的值进行retain 加1操作。如:
C代码
-(void)setName:(NSString*)_name{
//首先判断是否与旧对象一致,如果不一致进行赋值。
//因为如果是一个对象的话,进行if内的代码会造成一个极端的情况:当此name的retain为1时,使此次的set操作让实例name提前释放,而达不到赋值目的。
- if ( name != _name){
- [name release];
- name = [_name retain];
- }
- }
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调用此实例的copy方法,设置克隆后的对象。实现参考retain。
4,访问方法的原子性:
nonatomic
在默认的情况下,通过synthesized 实现的 setter与getter 都是原子性访问的。多线程同时访问时,保障访问方法同时只被访问一个线程访问,如:
C代码
- [ _internal lock ]; // lock using an object-level lock
- id result = [ [ value retain ] autorelease ];
- [ _internal unlock ];
- return result;
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但如果设置nonatomic时,属性的访问为非原子性访问。
@synthesize tabBarController=_tabBarController;
@synthesize 中可以定义 与变量名不相同的getter和setter的命名,籍此来保护变量不会被不恰当的访问