8.2.4 应用实例

 

    在下面的例子(8-2)中,使用Matrix类把MovieClip对象以中心为轴旋转45度。

(1)在舞台上创建一个MovieClip实例,命名为matrix_rect。可根据实际,添加水平垂直辅助线各一条,如图

8.2.4 应用实例_第1张图片

(2)在代码编辑器中输入代码:

var myMatrix:Matrix=matrix_rect.transform.matrix;//拷贝矩阵

//计算坐标原点

var tempxtempy;

tempx=matrix_rect.x+matrix_rect.width/2;

tempy=matrix_rect.y+matrix_rect.height/2;

//对自定义Matrx进行操作

myMatrix.translate(-tempx-tempy);

myMatrix.rotate(2 * Math.PI * (-45 / 360));

myMatrix.translate(tempxtempy);

//应用变换到显示对象

matrix_rect.transform.matrix = myMatrix;

(3)运行结果如图8-5所示:

8.2.4 应用实例_第2张图片matrix_rect被成功的旋转了。

运行结果表明显示对象

 

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