□3.4 队列
和栈相反,队列(queue)是一种先进先出(first in first out)的线性表,它只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。在队列中,允许插入的一端叫做队尾(rear),允许删除的一端则称为队头(front)。队列在程序涉及中也经常出现。一个最经典的例子就是操作系统中的作业排队。
双端队列(deque):除了栈和队列之外,还有一种限定性数据结构是双端队列。它是限定插入和删除操作在表的两端进行的线性表。
□3.4.2 链队列-队列的链式表示和实现
用链表示的队列简称为链队列。一个链队列显然需要两个分别指示队头和队尾的指针才能唯一确定。链队列的操作即为单链表的插入和删除操作的特殊情况,只是尚需修改尾指针或头指针。
typedef int QElemType; /*---------------------------------------- 链队列 ------------------------------------------*/ typedef struct QNode{/*结点类型*/ QElemType data; struct QNode *next; }QNode,*QueuePtr; typedef struct{ /*分别指向线性表中的头结点和最后一个结点*/ QueuePtr front,rear; /* 队头、队尾指针 */ }LinkQueue; Status InitQueue(LinkQueue *Q) { /* 构造一个空队列Q */ (*Q).front = (*Q).rear = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); if(!(*Q).front){ exit(OVERFLOW); } (*Q).front->next = NULL; return OK; } Status DestroyQueue(LinkQueue *Q) { /* 销毁队列Q(无论空否均可) */ QueuePtr p = NULL; while((*Q).front){ p = (*Q).front->next; free((*Q).front); (*Q).front = p; } return OK; } Status ClearQueue(LinkQueue *Q) { /* 将Q清为空队列 */ QueuePtr p = NULL; QueuePtr q = NULL; (*Q).rear = (*Q).front; p = (*Q).front->next; (*Q).front->next = NULL; while (p){ q = p; p = p->next; free(q); } return OK; } Status QueueEmpty(LinkQueue Q) { /* 若Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */ if(Q.front == Q.rear){ return TRUE; } else{ return FALSE; } } int QueueLength(LinkQueue Q) { /* 求队列的长度 */ int count = 0; QueuePtr p = Q.front; while (Q.rear != p){ p = p->next; count++;; } return count; } Status EnQueue(LinkQueue *Q, QElemType e) { /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */ QueuePtr p = NULL; p = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); p->data = e; p->next = NULL; (*Q).rear->next = p; (*Q).rear = p; return OK; } Status DeQueue(LinkQueue *Q, QElemType *e) { /* 若队列不空,删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK,否则返回ERROR */ QueuePtr p = NULL; if ((*Q).front == (*Q).rear){ return ERROR; } p = (*Q).front->next; *e = p->data; (*Q).front->next = p->next; if ((*Q).rear == p){ (*Q).rear = (*Q).front; } free(p); p = NULL; return OK; } Status QueueTraverse(LinkQueue Q,void(*vi)(QElemType)) { /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi()。一旦vi失败,则操作失败 */ QueuePtr p = NULL; p = Q.front->next; while(p){ vi(p->data); p = p->next; } printf("\n"); return OK; } Status GetHead_Q(LinkQueue Q, QElemType *e) /* 避免与bo2-6.c重名 */ { /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */ QueuePtr p = NULL; if (Q.front == Q.rear){ return ERROR; } p = Q.front->next; *e = p->data; return OK; } void visit(QElemType i) { printf("%d ",i); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { int i; QElemType d; LinkQueue q; i=InitQueue(&q); if(i){ printf("成功地构造了一个空队列!\n"); } printf("是否空队列?%d(1:空 0:否) ",QueueEmpty(q)); printf("队列的长度为%d\n",QueueLength(q)); EnQueue(&q,-5); EnQueue(&q,5); EnQueue(&q,10); printf("插入3个元素(-5,5,10)后,队列的长度为%d\n",QueueLength(q)); printf("是否空队列?%d(1:空 0:否) ",QueueEmpty(q)); printf("队列的元素依次为:"); QueueTraverse(q,visit); i = GetHead_Q(q,&d); if(i == OK){ printf("队头元素是:%d\n",d); } DeQueue(&q,&d); printf("删除了队头元素%d\n",d); i = GetHead_Q(q,&d); if(i == OK){ printf("新的队头元素是:%d\n",d); } ClearQueue(&q); printf("清空队列后,q.front=%u q.rear=%u q.front->next=%u\n",q.front,q.rear,q.front->next); DestroyQueue(&q); printf("销毁队列后,q.front=%u q.rear=%u\n",q.front, q.rear); return 0; }
□3.4.3 循环队列--队列的顺序表示和实现
在队列的顺序存储结构中,除了用一组地址连续的存储单元依次存放从队头到队尾的元素之外,尚需附设两个指针front和rear分别指示队列头元素及队列尾元素的位置。约定以队列头指针在队列尾指针的下一位置(指环上的下一位置)上作为队列呈满状态的标志。在C语言中不能用动态分配的一维数组来实现循环队列。如果用户的应用程序中设有循环队列,则必须为它设定一个最大队列长度;若用户无法预估所用队列的最大长度,则宜采用链队列。
/*--------------------------------------------- 循环队列 ---------------------------------------------*/ typedef int QElemType; /* 最大队列长度(对于循环队列,最大队列长度要减1) */ #define MAXSIZE 5 typedef struct { QElemType *base; /* 初始化的动态分配存储空间 */ int rear; /* 头指针,若队列不空,指向队列头元素 */ int front; /* 尾指针,若队列不空,指向队列尾元素的下一个位置 */ }SqQueue; /* bo3-3.c 循环队列(存储结构由c3-3.h定义)的基本操作(9个) */ Status InitQueue(SqQueue *Q) { /* 构造一个空队列Q */ (*Q).base = (QElemType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(QElemType) ); if(!(*Q).base){ /* 存储分配失败 */ exit(OVERFLOW); } (*Q).front = (*Q).rear = 0; return OK; } Status DestroyQueue(SqQueue *Q) { /* 销毁队列Q,Q不再存在 */ if((*Q).base){ free((*Q).base); } (*Q).base = NULL; (*Q).front = (*Q).rear = 0; return OK; } Status ClearQueue(SqQueue *Q) { /* 将Q清为空队列 */ (*Q).front = (*Q).rear = 0; return OK; } Status QueueEmpty(SqQueue Q) { /* 若队列Q为空队列,则返回TRUE,否则返回FALSE */ if(Q.front==Q.rear){ /* 队列空的标志 */ return TRUE; } else{ return FALSE; } } int QueueLength(SqQueue Q) { /* 返回Q的元素个数,即队列的长度 */ return ( Q.rear - Q.front + MAXSIZE) % MAXSIZE; } Status GetHead(SqQueue Q,QElemType *e) { /* 若队列不空,则用e返回Q的队头元素,并返回OK,否则返回ERROR */ if(Q.front == Q.rear){ return ERROR; } *e = *(Q.base + Q.front); return OK; } Status EnQueue(SqQueue *Q,QElemType e) { /* 插入元素e为Q的新的队尾元素 */ /*队列满的情况*/ if (((*Q).rear + 1) % MAXSIZE == (*Q).front ){ return ERROR; } (*Q).base[(*Q).rear] = e; (*Q).rear = ((*Q).rear + 1) % MAXSIZE; return OK; } Status DeQueue(SqQueue *Q,QElemType *e) { /* 若队列不空,则删除Q的队头元素,用e返回其值,并返回OK;否则返回ERROR */ if ((*Q).rear == (*Q).front){/*队列空的情况*/ return ERROR; } *e = (*Q).base[(*Q).front]; (*Q).front = ((*Q).front + 1) % MAXSIZE; return OK; } Status QueueTraverse(SqQueue Q,void(*vi)(QElemType)) { /* 从队头到队尾依次对队列Q中每个元素调用函数vi().一旦vi失败,则操作失败 */ int pos = Q.front; while (pos != Q.rear){ vi(Q.base[pos]); pos = (pos + 1) % MAXSIZE; } printf("\n"); return OK; } void visit(QElemType i) { printf("%d ",i); } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) { Status j; int i=0,l; QElemType d; SqQueue Q; InitQueue(&Q); printf("初始化队列后,队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("请输入整型队列元素(不超过%d个),-1为提前结束符: ",MAXSIZE-1); do { scanf("%d",&d); if(d==-1) break; i++; EnQueue(&Q,d); }while(i<MAXSIZE-1); printf("队列长度为: %d\n",QueueLength(Q)); printf("现在队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); printf("连续%d次由队头删除元素,队尾插入元素:\n",MAXSIZE); for(l=1;l<=MAXSIZE;l++) { DeQueue(&Q,&d); printf("删除的元素是%d,请输入待插入的元素: ",d); scanf("%d",&d); EnQueue(&Q,d); } l=QueueLength(Q); printf("现在队列中的元素为: \n"); QueueTraverse(Q,visit); printf("共向队尾插入了%d个元素\n",i+MAXSIZE); if(l-2>0) printf("现在由队头删除%d个元素:\n",l-2); while(QueueLength(Q)>2) { DeQueue(&Q,&d); printf("删除的元素值为%d\n",d); } j=GetHead(Q,&d); if(j) printf("现在队头元素为: %d\n",d); ClearQueue(&Q); printf("清空队列后, 队列空否?%u(1:空 0:否)\n",QueueEmpty(Q)); DestroyQueue(&Q); return 0; }