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效果:前言:最近有一个需求,需要将Unity中VR玩家的摄像头运动轨迹与UI以及Blender中的场景合并,渲染成视频用于投标。我当时在Unity中构建了一个布满追踪点的房间,在VR操作后使用Recorder渲染出一个视频,接着将这个视频导入Blender中反推摄像机的轨迹。这个过程非常耗时,也不够优雅,而且效果不佳。源码:将此脚本挂在摄像机上运行游戏它在摄像机运动时记录每一帧的位置和旋转。在对象
- 2024年分布式存储技术趋势:高性能、灵活架构与广泛应用
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分布式
在数据驱动的世界中,存储技术的进步对于支撑现代企业和社会的数字化需求至关重要。2024年,分布式存储技术的发展呈现出一系列令人兴奋的趋势,预示着存储行业的未来走向。让我们一起探索这些关键趋势,并了解它们如何塑造我们的数据存储和处理方式。1.全闪存化:性能的革命全闪存分布式架构正逐渐成为存储行业的标准。利用NVMeSSD和RDMA技术,这种架构彻底改变了存储性能和效率的游戏规则。与传统机械硬盘相比,
- Unity声音管理系统笔记
WarPigs
笔记unity音频
需求在各个场景可以打开设置面板,设置音乐、UI音效和所有其他音效的音量;分析管理器在各个场景都存在,可以:不继承MonoBehavior,就不能和AudioSource挂在一个对象,也不能通过拖指定音乐和UI音效AudioSource。如果在场景里建好AudioSource,让它用GameObject.Find()或transform.Find()找AudioSource,那么每个场景都要创建,容
- Unity射击游戏手榴弹笔记
WarPigs
unity游戏笔记
数据在物品系统增加一个新的物品类,手榴弹类,定义手榴弹依附物体的类、配表数据类、背包内物品数据类、新建配表、在背包增加手榴弹数组;手榴弹的预制体需要可拾取的、扔出的;背包界面增加背包内的手榴弹、场景里的手榴弹、别人背包的手榴弹格子;人物有一个intgrenadeIndex记录当前拿着的手榴弹在背包手榴弹列表的索引,没拿手榴弹时是-1;逻辑在交互系统的拾取物品分支增加对手榴弹类的判断;GetNext
- 第十五届蓝桥杯Java大学b组(解)
FENG.Lxj
蓝桥杯职场和发展
1.报数游戏思路:第1-10个:2024404860728096100120第11-20个:140144160168180192200216220240第21-30个:260264280288300312320336340360第31-40个:380384400408420432440456460480思路一:发现第10个数,第20个数,第30个数,第40个数......(每十个数为一轮)等等都是
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二狗哈
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处理NATS订阅的消息在WebSocket的管理模块中,我们之前已经处理了一些消息。这些消息通过NATS订阅过来,我们需要对这些消息进行进一步的处理。一旦消息到达,我们需要执行相应的操作,并将结果发送回去,包括之前的操作。理论上,所有消息都应该能够到达这里进行处理。目前,我们还没有对这部分进行处理,接下来需要完善这部分逻辑。3.解析消息并处理当收到消息后,我们需要解析消息内容。解析完成后,我们需要
- go游戏后端开发23:赢三张游戏逻辑
二狗哈
游戏
在游戏开始之前,我们需要完善一个重要的逻辑:座位号的生成与管理。当玩家加入房间时,系统会为玩家分配一个座位号。座位号用于标识玩家在房间中的位置。例如,一个房间最多可容纳6人,当玩家进入房间时,系统会根据当前房间内的空位情况,为玩家分配一个座位号,从0号开始,依次递增。如果房间内已有玩家,系统会自动分配一个未被占用的座位号。然而,在游戏过程中,可能会出现玩家离开房间的情况,这会导致座位号出现空缺。因
- go游戏后端开发12:websocket管理器
二狗哈
游戏websocket网络协议
关于WebSocket连接的实现与管理在我们的项目中,需要通过WebSocket实现客户端与服务器之间的连接。我们的目标是创建一个高效且易于管理的连接组件,将其整合到框架中,方便后续的使用和扩展。1.设计连接组件我们设计的连接组件需要管理两个主要部分:WebSocket的连接管理和Natclient的相关工作。由于需要同时处理这两个方面的逻辑,我们将这个组件视为一个独立的模块,并将其命名为conn
- 【Harmonyos】项目开发总结--摇杆拖动侧重实现(适用游戏摇杆)
i20021209
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文章目录概要思路流程技术细节小结概要在项目开发中,我们需要做出一个跟随用户手指拖动的摇杆,并且有侧重渲染颜色的实现。思路流程提示:在完成需求过程中,我们需要养成一个思维习惯。我们按照这个控件的功能特性,思考实现步骤按照我们提出的这个控件功能特性,一般可以分三步完成:分别绘制背景圆和移动的圆环添加手势控制,控制圆环在背景圆内移动添加渐变效果技术细节在开发过程中我选择了RelativeContaine
- Golang开发棋牌游戏中的坑
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开发棋牌游戏时,Go语言的高效并发和简洁语法是非常适合的。然而,在实际开发中仍然会遇到一些常见的“坑”。以下是开发棋牌游戏时可能遇到的问题及其解决方案:1.并发与同步问题问题描述棋牌游戏通常需要处理大量并发连接和实时交互,如果并发控制不当,可能导致数据竞争、死锁或性能问题。解决方案使用Channel和Goroutine:使用Channel实现Goroutine之间的通信。使用select语句处理多
- go游戏后端开发22:游戏房间功能
二狗哈
游戏github
房间创建功能(一)功能描述玩家启动游戏后,可通过界面点击“创建房间”按钮,触发房间创建流程。系统自动生成房间号,并将房间相关信息存储于服务器,同时将房间号推送给房间创建者,便于其邀请其他玩家加入。(二)实现细节房间号生成:服务器采用特定算法生成唯一房间号,确保不同房间间无冲突。房间信息存储:房间创建时,服务器记录房间号、创建者用户ID、房间初始状态(如空闲、游戏进行中等)等关键信息。房间号推送:房
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蓝图逻辑控制1.蓝图逻辑概述在UnrealEngine中,蓝图系统是一种可视化脚本语言,允许开发者通过拖拽节点和连线来创建游戏逻辑。蓝图逻辑控制是蓝图系统的核心功能之一,它涉及到如何在游戏运行时控制和管理游戏对象的行为。通过蓝图逻辑控制,开发者可以实现复杂的交互、事件响应和状态管理,而无需编写一行代码。蓝图逻辑控制的基本组件包括:事件图表(EventGraph):用于定义游戏对象的事件响应和逻辑流
- 大模型 Token 的消耗可能是一笔糊涂账
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作者:望宸如果您正在部署大模型应用,务必提前和CEO打好预防针,大模型应用远不如Web应用在资源成本上那么可控。经典的Web应用,例如电商、游戏、出行、新能源、教育和医疗等,CPU的消耗是可控的,和应用的在线人数和登陆时长成正相关,如果计算资源突增,可能是运营团队在做活动,也可能是预期外的突发流量,通过服务器弹性扩容后,稳定一段时间就会缩容到平时的状态,后端所消耗的资源是可追踪、可管控的。但大模型
- 调试技巧:如何高效使用STM32调试器
SuperMale-zxq
嵌入式硬件微服务stm32架构单片机
##我的个人网站『摸鱼网站』『摸鱼游戏』调试技巧:如何高效使用STM32调试器文章导览在本文中,我将带你深入探索STM32调试的世界,从基础概念到高级技巧,全方位提升你的调试效率。无论你是刚接触STM32的新手,还是已经有一定经验的开发者,这篇文章都能帮你解决调试过程中的痛点问题。为什么调试如此重要?调试器的工作原理常见STM32调试器对比与选择指南调试环境搭建的最佳实践断点调试的高级技巧实时监控
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打包成exe文件,关闭分辨率选择窗,直接进入游戏场景解决方法:全屏与窗口Screen.fullScreen=true;//全屏Screen.fullScreen=false;//窗口获取设备的分辨率和设置游戏的分辨率//获取当前设备的分辨率(或者说游戏当前运行窗口的分辨率)Screen.currentResolution
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开源项目Kaboom.js快速入门指南kaboomJavaScriptgamelibrary项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/ka/kaboom欢迎来到Kaboom.js的快速入门之旅!Kaboom.js是一个轻量级的游戏引擎,专为构建简单却令人兴奋的像素游戏而设计。本指南旨在帮助您理解其核心结构,让您快速上手开发自己的小游戏。以下是三个关键部分的详细介绍:1
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- 《游戏引擎架构》信息总汇
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基本信息作者:JasonGregory(杰森.格雷戈瑞)译者:MiloYip(叶劲峰)原书名:GameEngineArchitecture出版社:电子工业出版社出版时间:2014-1-1开本:16页数:800字数:1093400ISBN:9787121222887内容简介《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作
- 【网络安全设备】UTM、GAP、审计系统、网络防毒墙、堡垒机
落花兮酒℃
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前言碎碎念:最近一直忙于自己的工作,也没有太多的时间投入到游戏开发制作的学习,伴随着学习,感觉学的越多忘的越快,于是决定还是记录下来,一方面算是一个个人记录,另一方面就是提出一些问题和大家一起讨论PS:我个人是已经完成了防火墙,IDS,IPS这三个安全防护产品的学习,大概是不会写了,如果后面有兴趣或者整理的时候可能会再翻出来目录一、统一威胁管理(UTM)1、UTM包括的基本功能和特征2、UTM使用
- 打卡信奥刷题(1068)用C++实现信奥 P1682 过家家
Loge编程生活
C++c++算法开发语言青少年编程数据结构
P1682过家家题目描述有2n2n2n个小学生来玩过家家游戏,其中有nnn个男生,编号为111到nnn,另外nnn个女生,编号也是111到nnn。每一个女生可以选择一个和她不吵嘴的男生来玩,除此之外,如果编号为XXX的女生的朋友(也是女生,且编号为YYY)不和编号为ZZZ的男生吵嘴,那么XXX也可以选择ZZZ。此外,朋友关系是可以传递的,比如aaa和bbb是朋友,bbb和ccc是朋友,那么我们可以
- 【C++游戏引擎开发】《几何算法》(1):数学基础与射线相交检测
JuicyActiveGilbert
C++游戏引擎开发知识点c++游戏引擎算法
引言:为什么需要射线相交检测?在计算机图形学、游戏开发和三维建模领域,射线相交检测(RayIntersectionTesting)是实现诸多核心功能的基础。无论是玩家的子弹命中判定、3D建模软件的物体选取,还是光线追踪中的光线路径计算,都需要快速判断射线与几何体是否相交。本文将深入浅出地解析其数学基础,并探讨常见几何体的相交检测方法。一、数学基础概念1.1射线的数学表示射线由起点(Origin)和
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DirectX修复工具(DirectXRepair)是一款专门针对Windows系统中DLL缺失与DirectX报错问题而设计的实用程序。它的主要功能是检测系统中与DirectX相关的核心文件、注册信息、运行环境,并对发现的缺失或损坏部分进行修复。对于经常使用图形密集型程序,比如游戏、视频渲染、图像设计等的用户来说,这个工具在处理因DirectX问题引发的软件崩溃或无法启动的情况时,提供了非常直接
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1)开发微信小程序游戏,有没有类似Debug真机图形的方法2)Unity中如何实现动态实时的车削效果3)动态创建的Texture,有什么办法可以让他保持ASTC么4)Unity转微信小游戏的日志问题这是第416篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。UWA社区主页:community.uwa4d.comUWAQQ群
- Python 使用 Pygame 库实现数独游戏:经典数独游戏,包括数独绘制、填写数字、检查解答、生成新游戏
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python经验分享娱乐游戏pygame
介绍:数独是一种经典的逻辑游戏,通过填写数字来完成未完成的数独格子,保证每行、每列和每个小九宫格中的数字都不重复。实现功能:本项目实现了经典数独游戏,包括数独绘制、填写数字、检查解答、生成新游戏等功能。环境设置:确保安装了Pygame库:pipinstallpygame项目结构:main.py:主程序文件。assets/:存放游戏所需的图片资源。代码编写:importpygamefromsudok
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Python小练习系列Vol.5:数独求解(经典回溯+剪枝)数独不仅是益智游戏,更是回溯算法的典范!本期我们将用DFS+剪枝的方式一步步求解一个标准9x9数独。一、题目描述给定一个部分填充的9×9数独棋盘,请编写一个程序将其填完,使每行、每列、每个3×3宫内的数字1~9均不重复。示例输入:board=[["5","3",".",".","7",".",".",".","."],["6",".","
- QT斗地主游戏(游戏大厅及房间系统)
四代目 水门
QT学习笔记qt游戏数据库
基于QT的斗地主游戏大厅与房间系统设计与实现一、项目概述本系统是基于QT框架开发的网络斗地主游戏核心模块,采用C/S架构实现多玩家在线游戏大厅功能。主要技术栈包括:QT5.15GUI框架QJson数据序列化自定义TCP协议通信MVC分层架构设计观察者模式(信号槽机制)二、核心模块分析1.游戏大厅管理模块(GameHub)cppCopyclassGameHub:publicQObject{Q_OBJ
- 装饰器模式:如何用Java打扮一个对象?
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装饰器模式java开发语言
引言装饰器模式具体实例共有接口类具体被装饰类抽象装饰器类具体装饰器类测试装饰器模式的实际应用JavaI/O体系游戏开发中的角色装备系统总结引言在生活中,我们都知道一句话,“人靠衣装马靠鞍”,如果想要让自己在别人眼里看起来更加好看,更加丰富多彩,就得要学会打扮自己,为自己化妆,为自己穿好看的衣服,学会了打扮的本领,那么我们就可以轻松应对不同场合的需求。无论是日常通勤的简约风,还是晚宴的华丽造型,我们
- JVM StackMapTable 属性的作用及理解
lijingyao8206
jvm字节码Class文件StackMapTable
在Java 6版本之后JVM引入了栈图(Stack Map Table)概念。为了提高验证过程的效率,在字节码规范中添加了Stack Map Table属性,以下简称栈图,其方法的code属性中存储了局部变量和操作数的类型验证以及字节码的偏移量。也就是一个method需要且仅对应一个Stack Map Table。在Java 7版
- 回调函数调用方法
百合不是茶
java
最近在看大神写的代码时,.发现其中使用了很多的回调 ,以前只是在学习的时候经常用到 ,现在写个笔记 记录一下
代码很简单:
MainDemo :调用方法 得到方法的返回结果
- [时间机器]制造时间机器需要一些材料
comsci
制造
根据我的计算和推测,要完全实现制造一台时间机器,需要某些我们这个世界不存在的物质
和材料...
甚至可以这样说,这种材料和物质,我们在反应堆中也无法获得......
- 开口埋怨不如闭口做事
邓集海
邓集海 做人 做事 工作
“开口埋怨,不如闭口做事。”不是名人名言,而是一个普通父亲对儿子的训导。但是,因为这句训导,这位普通父亲却造就了一个名人儿子。这位普通父亲造就的名人儿子,叫张明正。 张明正出身贫寒,读书时成绩差,常挨老师批评。高中毕业,张明正连普通大学的分数线都没上。高考成绩出来后,平时开口怨这怨那的张明正,不从自身找原因,而是不停地埋怨自己家庭条件不好、埋怨父母没有给他创造良好的学习环境。
- jQuery插件开发全解析,类级别与对象级别开发
IT独行者
jquery开发插件 函数
jQuery插件的开发包括两种: 一种是类级别的插件开发,即给
jQuery添加新的全局函数,相当于给
jQuery类本身添加方法。
jQuery的全局函数就是属于
jQuery命名空间的函数,另一种是对象级别的插件开发,即给
jQuery对象添加方法。下面就两种函数的开发做详细的说明。
1
、类级别的插件开发 类级别的插件开发最直接的理解就是给jQuer
- Rome解析Rss
413277409
Rome解析Rss
import java.net.URL;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import com.sun.syndication.feed.synd.SyndCategory;
import com.sun.syndication.feed.synd.S
- RSA加密解密
无量
加密解密rsa
RSA加密解密代码
代码有待整理
package com.tongbanjie.commons.util;
import java.security.Key;
import java.security.KeyFactory;
import java.security.KeyPair;
import java.security.KeyPairGenerat
- linux 软件安装遇到的问题
aichenglong
linux遇到的问题ftp
1 ftp配置中遇到的问题
500 OOPS: cannot change directory
出现该问题的原因:是SELinux安装机制的问题.只要disable SELinux就可以了
修改方法:1 修改/etc/selinux/config 中SELINUX=disabled
2 source /etc
- 面试心得
alafqq
面试
最近面试了好几家公司。记录下;
支付宝,面试我的人胖胖的,看着人挺好的;博彦外包的职位,面试失败;
阿里金融,面试官人也挺和善,只不过我让他吐血了。。。
由于印象比较深,记录下;
1,自我介绍
2,说下八种基本类型;(算上string。楼主才答了3种,哈哈,string其实不是基本类型,是引用类型)
3,什么是包装类,包装类的优点;
4,平时看过什么书?NND,什么书都没看过。。照样
- java的多态性探讨
百合不是茶
java
java的多态性是指main方法在调用属性的时候类可以对这一属性做出反应的情况
//package 1;
class A{
public void test(){
System.out.println("A");
}
}
class D extends A{
public void test(){
S
- 网络编程基础篇之JavaScript-学习笔记
bijian1013
JavaScript
1.documentWrite
<html>
<head>
<script language="JavaScript">
document.write("这是电脑网络学校");
document.close();
</script>
</h
- 探索JUnit4扩展:深入Rule
bijian1013
JUnitRule单元测试
本文将进一步探究Rule的应用,展示如何使用Rule来替代@BeforeClass,@AfterClass,@Before和@After的功能。
在上一篇中提到,可以使用Rule替代现有的大部分Runner扩展,而且也不提倡对Runner中的withBefores(),withAfte
- [CSS]CSS浮动十五条规则
bit1129
css
这些浮动规则,主要是参考CSS权威指南关于浮动规则的总结,然后添加一些简单的例子以验证和理解这些规则。
1. 所有的页面元素都可以浮动 2. 一个元素浮动后,会成为块级元素,比如<span>,a, strong等都会变成块级元素 3.一个元素左浮动,会向最近的块级父元素的左上角移动,直到浮动元素的左外边界碰到块级父元素的左内边界;如果这个块级父元素已经有浮动元素停靠了
- 【Kafka六】Kafka Producer和Consumer多Broker、多Partition场景
bit1129
partition
0.Kafka服务器配置
3个broker
1个topic,6个partition,副本因子是2
2个consumer,每个consumer三个线程并发读取
1. Producer
package kafka.examples.multibrokers.producers;
import java.util.Properties;
import java.util.
- zabbix_agentd.conf配置文件详解
ronin47
zabbix 配置文件
Aliaskey的别名,例如 Alias=ttlsa.userid:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.:([0-9]+),,,,\1], 或者ttlsa的用户ID。你可以使用key:vfs.file.regexp[/etc/passwd,^ttlsa:.: ([0-9]+),,,,\1],也可以使用ttlsa.userid。备注: 别名不能重复,但是可以有多个
- java--19.用矩阵求Fibonacci数列的第N项
bylijinnan
fibonacci
参考了网上的思路,写了个Java版的:
public class Fibonacci {
final static int[] A={1,1,1,0};
public static void main(String[] args) {
int n=7;
for(int i=0;i<=n;i++){
int f=fibonac
- Netty源码学习-LengthFieldBasedFrameDecoder
bylijinnan
javanetty
先看看LengthFieldBasedFrameDecoder的官方API
http://docs.jboss.org/netty/3.1/api/org/jboss/netty/handler/codec/frame/LengthFieldBasedFrameDecoder.html
API举例说明了LengthFieldBasedFrameDecoder的解析机制,如下:
实
- AES加密解密
chicony
加密解密
AES加解密算法,使用Base64做转码以及辅助加密:
package com.wintv.common;
import javax.crypto.Cipher;
import javax.crypto.spec.IvParameterSpec;
import javax.crypto.spec.SecretKeySpec;
import sun.misc.BASE64Decod
- 文件编码格式转换
ctrain
编码格式
package com.test;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
- mysql 在linux客户端插入数据中文乱码
daizj
mysql中文乱码
1、查看系统客户端,数据库,连接层的编码
查看方法: http://daizj.iteye.com/blog/2174993
进入mysql,通过如下命令查看数据库编码方式: mysql> show variables like 'character_set_%'; +--------------------------+------
- 好代码是廉价的代码
dcj3sjt126com
程序员读书
长久以来我一直主张:好代码是廉价的代码。
当我跟做开发的同事说出这话时,他们的第一反应是一种惊愕,然后是将近一个星期的嘲笑,把它当作一个笑话来讲。 当他们走近看我的表情、知道我是认真的时,才收敛一点。
当最初的惊愕消退后,他们会用一些这样的话来反驳: “好代码不廉价,好代码是采用经过数十年计算机科学研究和积累得出的最佳实践设计模式和方法论建立起来的精心制作的程序代码。”
我只
- Android网络请求库——android-async-http
dcj3sjt126com
android
在iOS开发中有大名鼎鼎的ASIHttpRequest库,用来处理网络请求操作,今天要介绍的是一个在Android上同样强大的网络请求库android-async-http,目前非常火的应用Instagram和Pinterest的Android版就是用的这个网络请求库。这个网络请求库是基于Apache HttpClient库之上的一个异步网络请求处理库,网络处理均基于Android的非UI线程,通
- ORACLE 复习笔记之SQL语句的优化
eksliang
SQL优化Oracle sql语句优化SQL语句的优化
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2097999
SQL语句的优化总结如下
sql语句的优化可以按照如下六个步骤进行:
合理使用索引
避免或者简化排序
消除对大表的扫描
避免复杂的通配符匹配
调整子查询的性能
EXISTS和IN运算符
下面我就按照上面这六个步骤分别进行总结:
- 浅析:Android 嵌套滑动机制(NestedScrolling)
gg163
android移动开发滑动机制嵌套
谷歌在发布安卓 Lollipop版本之后,为了更好的用户体验,Google为Android的滑动机制提供了NestedScrolling特性
NestedScrolling的特性可以体现在哪里呢?<!--[if !supportLineBreakNewLine]--><!--[endif]-->
比如你使用了Toolbar,下面一个ScrollView,向上滚
- 使用hovertree菜单作为后台导航
hvt
JavaScriptjquery.nethovertreeasp.net
hovertree是一个jquery菜单插件,官方网址:http://keleyi.com/jq/hovertree/ ,可以登录该网址体验效果。
0.1.3版本:http://keleyi.com/jq/hovertree/demo/demo.0.1.3.htm
hovertree插件包含文件:
http://keleyi.com/jq/hovertree/css
- SVG 教程 (二)矩形
天梯梦
svg
SVG <rect> SVG Shapes
SVG有一些预定义的形状元素,可被开发者使用和操作:
矩形 <rect>
圆形 <circle>
椭圆 <ellipse>
线 <line>
折线 <polyline>
多边形 <polygon>
路径 <path>
- 一个简单的队列
luyulong
java数据结构队列
public class MyQueue {
private long[] arr;
private int front;
private int end;
// 有效数据的大小
private int elements;
public MyQueue() {
arr = new long[10];
elements = 0;
front
- 基础数据结构和算法九:Binary Search Tree
sunwinner
Algorithm
A binary search tree (BST) is a binary tree where each node has a Comparable key (and an associated value) and satisfies the restriction that the key in any node is larger than the keys in all
- 项目出现的一些问题和体会
Steven-Walker
DAOWebservlet
第一篇博客不知道要写点什么,就先来点近阶段的感悟吧。
这几天学了servlet和数据库等知识,就参照老方的视频写了一个简单的增删改查的,完成了最简单的一些功能,使用了三层架构。
dao层完成的是对数据库具体的功能实现,service层调用了dao层的实现方法,具体对servlet提供支持。
&
- 高手问答:Java老A带你全面提升Java单兵作战能力!
ITeye管理员
java
本期特邀《Java特种兵》作者:谢宇,CSDN论坛ID: xieyuooo 针对JAVA问题给予大家解答,欢迎网友积极提问,与专家一起讨论!
作者简介:
淘宝网资深Java工程师,CSDN超人气博主,人称“胖哥”。
CSDN博客地址:
http://blog.csdn.net/xieyuooo
作者在进入大学前是一个不折不扣的计算机白痴,曾经被人笑话过不懂鼠标是什么,