最近在做win32调对话框,挺郁闷,找了好多文章研究,才发现非常简单。
先说下模式对话框调用的原则。
在模式对话框下,用CDialog::OnOK()或CDialog::OnCancel()以及CDialog::OnClose()关闭对话框。
一定要注意之前的CDialog::(当然,你可以重载你自己对话框的这个虚函数,但是,后面必须调用基类的CDialog::)
具体我们再参照深入浅出的风格,来个解刨。
CDialog::Close()默认调用CDialog::OnCancel() , CDialog::OnCancel()调用CDialog::EndDialog(IDCANCEL);
CDialog::EndDialog调用CDialog::DestroyWindows(),CDialog::DestroyWindows调用CDialog::OnDestroy() ;
CDialog::OnOK()默认先CDialog::UpdateData(),然后再调用CDialog::EndDialog(IDOK).
CDialog::EndDialog调用CDialog::DestroyWindows(), CDialog::DestroyWindows调用CDialog::OnDestroy()
看来上面你可能就知道了如下的等式
CDialog::Close() == CDialog::OnCancel() == CDialog::EndDialog(IDCANCEL)一样。
CDialog::OnOK() == CDialog::EndDialog(IDOK).
而CDialog::EndDialog(IDOK)跟CDialog::EndDialog(IDCANCEL)的区别就是,少了一个CDialog::UpdateData(),也就是CDialog::EndDialog(IDOK),在关闭对话框后,会把对话框上控件关联的变量的值更新为用户最后输入的值。而CDialog::EndDialog(IDCANCEL)就不会更新这个值。
希望自己把模式对话框的关闭讲清楚了。
下面说说非模态对话框。
调用原则是:
在无模式对话框,重载你自己的OnOK(),就是CMyDialog::OnOK()调用CDialog::DestroyWindows()。注意:不是默认的CDialog::OnOK()来关闭对话框。
重载CMyDialog::OnCancel()调用CDialog::DestroyWindows()。注意:不是调用默认的CDialog::OnCancel(),来关闭对话框。
听起来很简单,但是下面提到一个很具体的编程问题。
一般,我们用非模态对话框都是全局的,也就是通过new来创建,是在heap上的,而不是在stack上的。
这样我们当然还要通过delete 来销毁对象,不然可是有内存泄漏的。那么我们什么时候delete这个对象呢?
在msdn上面我们可以看到微软提供的方法是,
我们要重载PostNcDestroy(),即我们要实现CMyDialog::PostNcDestroy(),内容如下
CMyDialog::PostNcDestroy() { CDialog::PostNcDestroy(); delete this; }
这样的话,我们的类就会Auto-Cleanup了。
HWND hMain = CreateDialog(hInstance, (LPCTSTR)IDD_DIALOG1, hWnd, (DLGPROC)DlgProc);
ShowWindow(hMain, SW_SHOW);
SetTimer(hMain, 10, 5000, NULL);
仿造about处理消息改一下就好了。
INT_PTR CALLBACK DlgProc(HWND hDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(message)
{
case WM_COMMAND:
if (wParam == IDOK)
{
DestroyWindow(hDlg);
SendMessageW(hWnd, WM_ONOK, NULL, NULL);
break;
}
else if(wParam == IDCANCEL)
{
DestroyWindow(hDlg);
}
case WM_TIMER:
if (wParam == 10)
{
SendMessageW(hWnd, WM_ONOK, NULL, NULL);
DestroyWindow(hDlg);
break;
}
return (INT_PTR)FALSE;
}
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/5zba4hah.aspx