VS2013 MFC 直接将 OpenCV2.0/3.0 库中的 Mat 结构的图像传递到 Picture Control(图片控件)

接上文 VS2013 MFC + OpenCV3.0 打开图片;

既然我们已经从 OpenCV1.0 走到了 OpenCV2.0 乃至更高,又何苦在写基于 MFC 的图像处理程序时,又回到 OpenCV 旧式的语法结构。

如此优雅的方式,见于知乎 在 MFC 框架中,有什么方法能直接将 OpenCV 2.0 库中 Mat 格式的图片传递到 Picture Control(图片控件)显示?

我们直接进入代码修改部分:

1. 添加所需的头文件

在 C**Dlg 类所对应的头文件(**Dlg.h)中添加:

#include <opencv2\core\core.hpp>
#include <opencv2\highgui\highgui.hpp>
#include "CvvImage.h"

2. 创建 OpenCV 窗口

在 C**Dlg.h 类所对应的源文件(**Dlg.cpp)的 BOOL CMFC_DEMODlg::OnInitDialog()添加:

    cv::namedWindow("view", cv::WINDOW_AUTOSIZE);
    HWND hWnd = (HWND)cvGetWindowHandle("view");
    HWND hParent = ::GetParent(hWnd);
    ::SetParent(hWnd, GetDlgItem(IDC_STATIC)->m_hWnd);
    ::ShowWindow(hParent, SW_HIDE);

3. 响应鼠标左键,显示图像

在 OnBnClickedOpenImage 函数体内:

    cv::Mat img = cv::imread("./BaboonRGB.bmp");
    cv::imshow("view", img);

4. 修正一个问题

view窗口句柄的方法,虽然设置的view窗口是在相应ID的PictureControl上显示了,但显示的图片仍保持原本的尺寸大小,而不是根据在对话框中的PictureControl窗口大小自适应显示;

所以,在调用imshow(“view”, img) 前最好先加上:

    cv::Mat m_dst;
    cv::Mat img = cv::imread("./BaboonRGB.bmp");
    CRect rect;
    GetDlgItem(IDC_STATIC)->GetClientRect(&rect);
    cv::Rect dst(rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
    cv::resize(img, m_dst, cv::Size(rect.Width(), rect.Height()));
                                // 需要添加 #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp>
    cv::imshow("view", m_dst);

你可能感兴趣的:(VS2013 MFC 直接将 OpenCV2.0/3.0 库中的 Mat 结构的图像传递到 Picture Control(图片控件))