今天写小程序遇到的问题,做个小总结:
1.如何对某一位置0或者置1?
写成宏,方便移植
#define setbit(x,y) x|=(1<<y) //将X的第Y位置1 #define clrbit(x,y) x&=~(1<<y) //将X的第Y位清0
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声明: 事先我已经自己动手写了一个简单的dll文件(myDLL.dll),C版接口的。并且用我前两篇有关DLL文章里面的方法,从dll中导出了导入库(.lib)文件,dll中有两个函数,原型如下:
下面分别通过显示调用和隐式调用两种方法,来模拟Qt如何调用外部dll文件中的功能函数,follow me....
预备知识:
1、如果在没有导入库文件(.lib),而只有头文件(.h)与动态链接库(.dll)时,我们才需要显示调用,如果这三个文件都全的话,我们就可以使用简单方便的隐式调用。
2、通常Windows下程序显示调用dll的步骤分为三步(三个函数):LoadLibrary()、GetProcAdress()、FreeLibrary()
其中,LoadLibrary() 函数用来载入指定的dll文件,加载到调用程序的内存中(DLL没有自己的内存!)
GetProcAddress() 函数检索指定的动态链接库(DLL)中的输出库函数地址,以备调用
FreeLibrary() 释放dll所占空间
1、显示调用
Qt提供了一个 QLibrary 类供显示调用。下面给出一个完整的例子:
#include <QApplication> #include <QLibrary> #include <QDebug> #include <QMessageBox> #include "dll.h" //引入头文件 typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用 int main(int argc,char **argv) { QApplication app(argc,argv); QLibrary mylib("myDLL.dll"); //声明所用到的dll文件 int result; if (mylib.load()) //判断是否正确加载 { QMessageBox::information(NULL,"OK","DLL load is OK!"); Fun open=(Fun)mylib.resolve("add"); //援引 add() 函数 if (open) //是否成功连接上 add() 函数 { QMessageBox::information(NULL,"OK","Link to Function is OK!"); result=open(5,6); //这里函数指针调用dll中的 add() 函数 qDebug()<<result; } else QMessageBox::information(NULL,"NO","Linke to Function is not OK!!!!"); } else QMessageBox::information(NULL,"NO","DLL is not loaded!"); return 0; //加载失败则退出28}
myDLL.dll为自定义的dll文件,将其复制到程序的输出目录下就可以调用。显然,显示调用代码书写量巨大,实在不方便。
2、隐式调用
这个时候我们需要三个文件,头文件(.h)、导入库文件(.lib)、动态链接库(.dll),具体步骤如下:
1、首先我们把 .h 与 .lib/.a 文件复制到程序当前目录下,然后再把dll文件复制到程序的输出目录,
2、下面我们在pro文件中,添加 .lib 文件的位置: LIBS+= -L D:/hitempt/api/ -l myDLL
-L 参数指定 .lib/.a 文件的位置
-l 参数指定导入库文件名(不要加扩展名)
另外,导入库文件的路径中,反斜杠用的是向右倾斜的
3、在程序中include头文件(我试验用的dll是用C写的,因此要用 extern "C" { #include "dll.h" } )
下面是隐式调用的实例代码:
#include <QApplication> #include <QDebug> extern "C" //由于是C版的dll文件,在C++中引入其头文件要加extern "C" {},注意 { #include "dll.h" } int main(int argv ,char **argv) { QApplication app(argv,argv); HelloWordl(); //调用Win32 API 弹出helloworld对话框 qDebug()<<add(5,6); // dll 中我自己写的一个加法函数 return 0; //完成使命后,直接退出,不让它进入事件循环 }
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本来是打算用隐身调用的,但是可能是库的原因,造成无法使用。库是别的公司提供的。so,用的第一种。在后面会贴一些我的code。
jida.h 部分 函数形成如下
BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install); BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void); BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void); DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags); BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida); BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida); DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida); DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType); BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen); BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen);
在要加载的cpp文件上写上QT,因为dll是window的,里面含有定义的宏DWORD这类,so加上windows.h
#include <windows.h> #include <QLibrary> #include "jida.h"
//int add(int a,int b); //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用
主要是dll的加载。QLibrary jida_lib("jida.dll");
然后引用dll里面的函数。resolve是加载dll里面的函数。括号里面的(JidaDallInstall)是Dell里面的函数名。然后直接调用jida_install即可使用dll里面的JidaDallInstall函数。jida_install是自己自定义的。
//加载dll 函数 FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall"); //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数
DWORD pHandle = 0; //句柄返回值
//int add(int a,int b); //typedef int (*Fun)(int,int); //定义函数指针,以备调用 //dll init uninit typedef BOOL WINAPI (*FunJidaInstal)(BOOL install); //BOOL WINAPI JidaDllInstall(BOOL install); typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllInit)(BOOL install); //BOOL WINAPI JidaDllInitialize(void); typedef BOOL WINAPI (*FunJidaDllUninit)(BOOL install); //BOOL WINAPI JidaDllUninitialize(void); //板子 typedef DWORD WINAPI (*FunJidaBoardCountW)(LPCWSTR,DWORD); //DWORD WINAPI JidaBoardCountW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwFlags); 板子数 typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardOpenW)(LPCWSTR,DWORD,DWORD,PHJIDA);//打开板子 BOOL WINAPI JidaBoardOpenW(LPCWSTR pszClass, DWORD dwNum, DWORD dwFlags,/*@out@*/PHJIDA phJida); typedef BOOL WINAPI (*FunJidaBoardClose)(HJIDA hJida);//BOOL WINAPI JidaBoardClose(HJIDA hJida); 板子关闭 //I2C typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CCount)(HJIDA); //DWORD WINAPI JidaI2CCount(HJIDA hJida); typedef DWORD WINAPI (*FunJidaI2CType)(HJIDA, DWORD ); //DWORD WINAPI JidaI2CType(HJIDA hJida, DWORD dwType); typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CRead)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CRead(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen); typedef BOOL WINAPI (*FunJidaI2CWrite)(HJIDA, DWORD , BYTE , LPBYTE ,DWORD );//BOOL WINAPI JidaI2CWrite(HJIDA hJida, DWORD dwType, BYTE bAddr, LPBYTE pBytes,DWORD dwLen); //声明所用到的dll文件 QLibrary jida_lib("jida.dll"); //加载dll 函数 FunJidaInstal jida_install=(FunJidaInstal)jida_lib.resolve("JidaDllInstall"); //引用dll里面的JidaDllInstall() 函数 FunJidaDllInit jida_dll_init = (FunJidaDllInit)jida_lib.resolve("JidaDllInitialize"); FunJidaDllUninit jida_dll_uninit = (FunJidaDllUninit)jida_lib.resolve("JidaDllUninitialize"); FunJidaBoardCountW jida_board_countw = (FunJidaBoardCountW)jida_lib.resolve("JidaBoardCountW"); FunJidaBoardOpenW jida_board_openw = (FunJidaBoardOpenW)jida_lib.resolve("JidaBoardOpenW"); FunJidaBoardClose jida_board_close = (FunJidaBoardClose)jida_lib.resolve("JidaBoardClose"); FunJidaI2CCount jida_i2c_count = (FunJidaI2CCount)jida_lib.resolve("JidaI2CCount"); FunJidaI2CType jida_i2c_type = (FunJidaI2CType)jida_lib.resolve("JidaI2CType"); FunJidaI2CRead jida_i2c_read = (FunJidaI2CRead)jida_lib.resolve("JidaI2CRead"); FunJidaI2CWrite jida_i2c_write = (FunJidaI2CWrite)jida_lib.resolve("JidaI2CWrite");
进行下简单的判断,dll是否加载成功。.load是加载dll。jida_install是我调用dll里面的dll初始化程序。
等于是调用dll里面的函数,再次看是否加载ok。
if (jida_lib.load()) //判断是否正确加载 { cout << "qt lib load ok" << endl; } else { cout << "qt lib load error" << endl; } if(jida_install) { cout << "dell load ok" <<endl; } else { cout << "dell load error" <<endl; }
3.QT中char * 转换为 wchar_t * (LPTSTR)类型
醉了,windows下宏定义了很多char类型 LPTSTR 。今天,直接使用,qt报错,真TM费事。
将“CPU”转化为wcha_t *
QString str = "CPU"; const wchar_t * str_cpu = reinterpret_cast<const wchar_t *>(str.utf16());//char * 转换为 wchar_t * 类型
下面这篇blog很好
QT QString, wchar_t *, TCHAR, CString和其他字符或字符串类型的转化
点击打开链接
//QString to wchar_t *: const wchar_t * encodedName = reinterpret_cast<const wchar_t *>(fileName.utf16()); //QString to char * given a file name: QByteArray fileName = QFile::encodeName(aFileName); const char * encodedName = fileName.constData(); //Valid as long as fileName exists //QString to char * (general case): const char * tmp = str.toUtf8().constData(); [/code] Windows 数据类型: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa383751.aspx [code lang="cpp"] //TCHAR: #ifdef UNICODE typedef wchar_t TCHAR; #else typedef char TCHAR; #endif //LPCTSTR: #ifdef UNICODE typedef LPCWSTR LPCTSTR; #else typedef LPCSTR LPCTSTR; #endif //LPCSTR: typedef const char * LPCSTR; //LPCWSTR: typedef const wchar_t * LPCWSTR; //LPCWSTR to QString: QString text(QString::fromUtf16(reinterpret_cast<const unsigned short *>(tmp))); 另一种解决办法是使用QString::fromWCharArray(),但这个函数可能导致一些尚未解决的wchar_t符号问题。 最佳的编程风格: 使用L来定义wchar_t宽字符串,比如 L"text" 字义了一个UNICODE字符串"text"。 今天又看到一个文章,关于字符串之间的转换,比较全面,在此将英文翻译并整理一下。 原文地址:http://hi.baidu.com/koko200147/blog/item/7e3cad828c9b9bb66d8119cb.html QString与其他字符类型之间的转换,QString在Qt4中是UNICODE编码的,使用utf16规范。 QString::fromAscii ( const char * str, int size = -1 ); QString::fromLatin1 ( const char * str, int size = -1 ); QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 ); QString::fromRawData ( const QChar * unicode, int size ); QString::fromStdString ( const std::string & str ); QString::fromStdWString ( const std::wstring & str ); QString::fromUcs4 ( const uint * unicode, int size = -1 ); QString::fromUtf8 ( const char * str, int size = -1 ); QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 ); QString::fromWCharArray ( const wchar_t * string, int size = -1 ); //qstring ->std::string QString::toStdString () ; QString::toStdWString (); //BSTR<->QString,不太了解BSTR是什么,还没用到过,所以不知道对不对 BSTR bstr_str; QString q_str((QChar*)bstr_str, wcslen(bstr_str)); bstr_str = SysAllocString(q_str.utf16());//remember use SysFreeString on BSTR //QString<->LPCSTR QString::toLocal8Bit().constData(); QString::fromLocal8Bit ( const char * str, int size = -1 ); //QString<->LPCWSTR QString::utf16(); QString::fromUtf16 ( const ushort * unicode, int size = -1 ); //QString<->CString CString c_str(qstring::utf16()); QString fromUtf16 (LPCTSTR(c_str) ); CString转换为char* //1.传给未分配内存的const char* (LPCTSTR)指针. CString cstr(asdd); const char* ch = (LPCTSTR)cstr;//ch指向的地址和cstr相同。但由于使用const保证ch不会修改,所以安全. //2.传给未分配内存的指针. CString cstr = "ASDDSD"; char *ch = cstr.GetBuffer(cstr1.GetLength() + 1); cstr.ReleaseBuffer(); //修改ch指向的值等于修改cstr里面的值. //PS:用完ch后,不用delete ch,因为这样会破坏cstr内部空间,容易造成程序崩溃. //3.第二种用法。把CString 值赋给已分配内存的char *。 CString cstr1 = "ASDDSD"; int strLength = cstr1.GetLength() + 1; char *pValue = new char[strLength]; strncpy(pValue, cstr1, strLength); //4.第三种用法.把CString 值赋给已分配内存char[]数组. CString cstr2 = "ASDDSD"; int strLength1 = cstr1.GetLength() + 1; char chArray[100]; memset(chArray,0, sizeof(bool) * 100); //将数组的垃圾内容清空. strncpy(chArray, cstr1, strLength1); //5.如果上述都不行,使用以下方法 CString origCString("Hello, World!"); wchar_t* wCharString = origCString.GetBuffer(origCString.GetLength()+1); size_t origsize = wcslen(wCharString) + 1; size_t convertedChars = 0; char *CharString; CharString=new char(origsize); wcstombs_s(&convertedChars, CharString, origsize, wCharString , _TRUNCATE); cout << CharString << endl; //成功输出字符串"Hello,World" 从UTF8编码到GB编码的字符串转换方法: QString Utf8_To_GB(QString strText) { return QString::fromUtf8(strText.toLocal8Bit().data()); } 从GB编码到UTF8编码的字符串转换方法: QString GB_To_Utf8(char *strText) { return QString::fromLocal8Bit(strText); }
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char * 与 const char *的转换 char *ch1="hello11"; const char *ch2="hello22"; ch2 = ch1;//不报错,但有警告 ch1 = (char *)ch2; char 转换为 QString 其实方法有很多中,我用的是: char a='b'; QString str; str=QString(a); QString 转换为 char 方法也用很多中 QString str="abc"; char *ch; ch = str.toLatin1.data(); QByteArray 转换为 char * char *ch;//不要定义成ch[n]; QByteArray byte; ch = byte.data(); char * 转换为 QByteArray char *ch; QByteArray byte; byte = QByteArray(ch); QString 转换为 QByteArray QByteArray byte; QString string; byte = string.toAscii(); QByteArray 转换为 QString QByteArray byte; QString string; string = QString(byte); 这里再对这俩中类型的输出总结一下: qDebug()<<"print"; qDebug()<<tr("print"); qDebug()<<ch;(ch 为char类型) qDebug()<<tr(ch); qDebug()<<byteArray;(byteArray是QByteArray类型) qDebug()<<tr(byteArray); qDebug()<<str;(str 为Qstring类型) 但是qDebug()<<tr(str);是不可以的,要想用tr()函数输出QString类型的字符则要如下: qDebug()<<tr(str.toLatin1); int 转 QString int a=10; QString b; b=QString::number(a) QString 转int QString a="120" int b; b=a.toInt() char * 与 const char *的转换 char *ch1="hello11"; const char *ch2="hello22"; ch2 = ch1;//不报错,但有警告 ch1 = (char *)ch2; char 转换为 QString 其实方法有很多中,我用的是: char a='b'; QString str; str=QString(a); QString 转换为 char 方法也用很多中 QString str="abc"; char *ch; ch = str.toLatin1.data(); QByteArray 转换为 char * char *ch;//不要定义成ch[n]; QByteArray byte; ch = byte.data(); char * 转换为 QByteArray char *ch; QByteArray byte; byte = QByteArray(ch); QString 转换为 QByteArray QByteArray byte; QString string; byte = string.toAscii(); QByteArray 转换为 QString QByteArray byte; QString string; string = QString(byte); 这里再对这俩中类型的输出总结一下: qDebug()<<"print"; qDebug()<<tr("print"); qDebug()<<ch;(ch 为char类型) qDebug()<<tr(ch); qDebug()<<byteArray;(byteArray是QByteArray类型) qDebug()<<tr(byteArray); qDebug()<<str;(str 为Qstring类型) 但是qDebug()<<tr(str);是不可以的,要想用tr()函数输出QString类型的字符则要如下: qDebug()<<tr(str.toLatin1); int 转 QString int a=10; QString b; b=QString::number(a) QString 转int QString a="120" int b; b=a.toInt() 另一个 1 QString --> string QString.toStdString(); 2 string --> QString QString::fromStdString(string) 3 QString --->int,double,char * QString::toInt() QString::toDouble() QString.toStdString().c_str(); 4 int double char* --->string 可以采用<sstream>里的stringstream 以int 为例,int a = 3; stringstream ss; string strInt; ss<<a; ss>>strInt;
4.显示在textBrowser->setText 中文乱码
转成QObject::trUtf8即可。
ui->textBrowser->setText((QObject::trUtf8("板子句柄 ")) ;
ui->textBrowser->append((QObject::trUtf8("当前有 ")) + QString::number(i2c) + (QObject::trUtf8(" 条I2C总线")));
6.QT的checkBox类型的 使能
ui->checkBox_1->setEnabled(true); ui->wifi->setEnabled(false);